Alienware Claims Consoles imiterar datorer och kommatecken; Talar om att bygga en ångbåge

Posted on
Författare: Laura McKinney
Skapelsedatum: 4 April 2021
Uppdatera Datum: 25 April 2024
Anonim
Alienware Claims Consoles imiterar datorer och kommatecken; Talar om att bygga en ångbåge - Spel
Alienware Claims Consoles imiterar datorer och kommatecken; Talar om att bygga en ångbåge - Spel

Innehåll

Tala om att trycka på E3 talade Alienwares generaldirektör Frank Azor i stor utsträckning om hur nästa generations konsoler är i huvudsak bleka imitationer av moderna datorer och hur de just börjar efterlikna funktionalitet som datorer har kunnat åstadkomma i flera år.


Spelar ikapp

Det börjar på hårdvarunivå. Azor bröt ner likheterna mellan PS4 och Xbox One och pekade på antalet vanliga PC-komponenter inbyggda i båda konsolerna.

"Det är en AMD-processor, det är ett AMD-grafikkort, det är en vanlig stationär hårddisk. Det är otroligt. Det säger att datorn är spelplattformen där ute, det finns inget där ute som är bättre. Du tittar på vad de försöker göra och de blir allt mer som datorer. "

Han tog också upp hur de två konsoljättarna just nu manövrerar sig i det digitala nedladdningen och live mediautrymmet:

"Du installerar spel nu istället för att köra dem från skivan, för det är rätt sak att göra; Du laddar ner spel digitalt, vilket vi har gjort på datorn i flera år. de integrerar vissa tv-aspekter och saker, tja år sedan började vi experimentera med media center. Jag menar att vi kan berätta hur du gör det på Alienware med media center-datorer under hela tiden. Det är lite annorlunda nu eftersom tekniken har mognat betydligt, men många innovationer och saker som bevisas på datorn gör sina sätt på konsoler och konsolerna ser mer och mer ut som datorer varje dag. "


För PC-spelare som har använt sina datorer som allt-i-ett-medieplattformar i åratal och tittar på när åldrande konsoler krypteras för att komma ikapp, är det knappast nyheter. En pricy nästa gen-konsol, vars hårdvarukapacitet redan har överskridits av persondatorer som byggdes förra året, är en hård försäljning. Och spel, som Azor påpekar, är inte den stora differentiatorn de var i tidigare generationer, när PC-spelare skulle behöva vänta i månader för att spela högsta nivåer på deras valfria plattform.

Spelets skiftande roll

"Titta på de mest spelade spelen där ute, Legends League, World of Tanks, menar jag att det här är de mest spelade spelen när det gäller timmar som spelas i branschen. Och fram till denna vecka var det exklusiva PC-titlar. "

I ett antal fall har trenden med datorer som den senaste plattformen för att få nya versioner blivit omvända, särskilt i onlineutrymmet. Spel som World of Tanks och Diablo III som har spelats på datorer i månader eller till och med år, får just nu konsolutgåvor, och även MMO-plattformar som är plattformiga är ofta tillgängliga i beta på datorer långt innan de landar på konsoler.


Ångbåten

Azor hävdade att nästa generations konsoler var i grund och botten bara ett försök att föra en efterligning av den långdragen "Steam box" -datorn till spelarnas vardagsrum. Med Steams stora bildläge och den lätthet med vilken nya datorer kan anslutas till HDTV, blir soffvänliga datorer vanligare. I en separat intervju anförde Azor att Alienwares reducerade formfaktor PC, X51, redan upptagit detta utrymme.

"X51 är en Steam box. Du tänker på vad målen med Steam box-programmet är, det är att ta PC-spel och lägga in det i vardagsrummet." Azor hävdar att den roll som maskinventilchef Gabe Newell har antydat på, är redan tillräckligt fylld av X51. "Det är inte varumärket Steam boxen, men det finns ingen produkt som är märkt Steam boxen just nu."