Den engelska Premiere League frykter konkurrensen från videospel och mer

Posted on
Författare: Charles Brown
Skapelsedatum: 4 Februari 2021
Uppdatera Datum: 21 December 2024
Anonim
Den engelska Premiere League frykter konkurrensen från videospel och mer - Spel
Den engelska Premiere League frykter konkurrensen från videospel och mer - Spel

I en ny intervju delade den engelska Premiere League (EPL) några av sina bekymmer och fokus på organisationens framtid. En av de viktigaste problemen som nämnts var hotet att förlora yngre fans till digitalt spel, sociala medier och konkurrenskraftiga spel eller eSports.


Den engelska Premiere League är världens mest kollade fotboll (känd som fotboll i USA). Det beräknas sändas till över 200 territorier och till en TV-publik som numreras i miljarderna. Dessa siffror återspeglar det faktum att fotboll är världens mest populära sport.

Intervjun presenterade verkställande ordförande Richard Scudamore när han diskuterade liganens avsikt att ta itu med pressande frågor. Scudamore fokuserade på att de vill behålla unga fans och hålla dem intresserade av sporten. Han fortsatte sedan med att notera att deras konkurrenter inte nödvändigtvis är andra sporter. Truslen är vad ungdomar spenderar sin tid med; sociala medier, spel, titta på konkurrenskraftiga spel och etc.

Det andra ämnet som Scudamore ville ta itu med var att hålla fotboll relaterade till unga fans också.


Som svar på uppkomsten av konkurrensutsatt spel har EPL-klubbar varit proaktiva och undertecknat sina egna officiella eSports-spelare. Nyligen skrev West Ham United världens nummer 2 FIFA spelare, Sean "Dragonn" Allen.

Trots att de inte är en del av sin traditionella modell, har de sponsrade spelarna fallit i linje med att de kan relatera till fans. De erkänner att spelare är mer tillgängliga via sociala medier och etc., mer än någon professionell ligaspelare.

Med tanke på att eSports blir allt populärare och får mer inkomst kommer bara tiden att berätta om EPL: s oro kommer att bli till nytta.