Återgår till TERA - Gemenskapens fortfarande konstiga & komma; och det är okej

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 7 Mars 2021
Uppdatera Datum: 2 Maj 2024
Anonim
Återgår till TERA - Gemenskapens fortfarande konstiga & komma; och det är okej - Spel
Återgår till TERA - Gemenskapens fortfarande konstiga & komma; och det är okej - Spel

Innehåll

TERA och jag har haft ett oroligt förhållande, som går tillbaka från de första månaderna av spelets officiella release och är frustrerad över den totala bristen på innehåll vid den tiden. Jag hade samma problem tidigare i år precis som TERA: Stigande lanserades, och jag slog ännu en gång på slutgamesmuren.


Med patchar under de senaste månaderna, som lägger till nya endgame-innehåll och PvP-alternativ, TERAs övergripande innehåll är mycket högre än det var tillbaka i februari. Det här mycket gör mig glad, men det är inte en överraskning. Vad som är en överraskning är att samhällets ojämnhet förändras och hur liknande den är till tidigare i år och även i fjol under spelets prenumerationsperiod.

Folk kommer att berätta att samhället är antingen bra, eller en av de värsta på marknaden, utan mellanliggande. Hur kan det vara såhär? Visst är människors rapporter om spelets samhälle förspända på ett eller annat sätt mot en viss typ av social stil. TERASamhället är inte alls det värsta, men det är en av de mest märkliga och svåraste för dem som inte är inblandade att räkna ut.


Som du kanske vet, TERAStörsta drakar är handlingsbekämpningen och snygga bilder. De människor som tar sig till spelet gör det ofta av minst en av följande skäl:

  • De vill ha massor av PvP.
  • De vill RP använda de unika raserna av Arborea.
  • De är trösta på traditionell MMO-kamp.
  • Spelet ser så trevligt ut.
  • De sexiga kläderna på båda könen.
  • Elins.

Elins.

De flesta människor som migrerar till TERA är inte de som letar efter en berikande PvE-upplevelse - något som du egentligen inte får i MMOs i dessa dagar ändå. De vill ha åtgärder, av en eller annan typ. Och märker jag sa "av en typ eller annan", och jag går inte in i detalj på det.

Vad som inte behöver talas om är något som är en kärnkomponent i spelets gemenskap på varje server, och det är något som kommer upp i konversation inom området, global, guild, allians och partychatt med jämna mellanrum. Oavsett huruvida du spelar spelet för det ändamålet, kommer du att träffa, prata med och bli vän med dessa konstiga människor. De är överallt, och de är kärnan i TERA gemenskap.


Varför prata även om detta?

För om du är den typ av person som törstar för blod eller förödelse, TERA har en plats för dig. Det är det som gör spelets samhälle så unikt bland sina kamrater, för bättre eller sämre.

Det finns ingen MMORPG med en sådan färgrik gemenskap. Även om folket kanske inte alltid är det trevligaste, är det alltid intressant. Min fråga EME väljer att hålla global chatt när spelet flyttade till F2P-territoriet var obefogat, eftersom global chatt och vilken typ av personer som använder det regelbundet är en del av spelets smak och charm. Det skulle inte vara detsamma utan det.

Det är förståeligt att vissa människor inte skulle njuta av det TERA eller de typer av människor det hamnar, men de som till och med har en inkling som de kan njuta av att hantera denna typ av samhälle mycket bra kan. Det är verkligen en gåta i åtgärd, och det är inte för alla.

Jag har slagit näsan i tillräckligt många MMORPGs i år (och flera år tidigare), det finns några som är klart bättre ur en gemenskapssynpunkt än andra. Till exempel, FFXIVs gemenskap kommer sannolikt att vara oöverträffad under en tid.

TERAs gemenskap kunde inte ens komma nära det av FFXIV, men den har den galna macadamia muttern smaken jag kan bara inte svänga ner. Jag trodde att jag var trött på skämt om Elin honung, men det verkar inte. Kanske är jag själv en av craziesna som är bäst begravda i spelets hallar - eller kanske är samhället bara konstigt att vara intressant. Vem vet.