Resogun & colon; Hur man räddar människorna och tjänar platina

Posted on
Författare: Frank Hunt
Skapelsedatum: 14 Mars 2021
Uppdatera Datum: 2 Maj 2024
Anonim
Resogun & colon; Hur man räddar människorna och tjänar platina - Spel
Resogun & colon; Hur man räddar människorna och tjänar platina - Spel

Innehåll

Det har gått över 4 månader sedan lanseringen av Sonys nyaste konsol, Playstation 4. På den dagen 15 november behandlades Playstation Plus-abonnenter med ett fantastiskt gratis spel på lanseringsdagen, Resogun. Till denna dag är spelet fortfarande tillgängligt på Instant Game Collection. Om du inte har plockat upp det nu, eller om du inte har kommit långt i det, rekommenderar jag att du kommer in med det direkt. Det är ett utmärkt spel med underbar gameplay mekanik och är bara överlag en bra upplevelse.


I denna artikel kommer jag att fokusera på att tillhandahålla nybörjare och mellanliggande spelare med tips om hur man går vidare till två saker, fyller spelet på svårare svårigheter och tjänar platina. För dem avancerade spelare som har avslutat spelet och nu vill öka sina höga poäng, leta efter den röda texten för mer avancerade tips och tricks.

Välja ett fartyg

För det första är detta ett mycket uppfattat ämne. Jag har ingen anledning att tro att det finns det perfekta skeppet för alla, mycket beror på din stil. På grund av detta kommer de flesta guider att rekommendera att du bara leker med fartygen och välj den du gillar mest. Jag respekterar detta tillvägagångssätt och jag håller med om det i viss mån. Men jag tror att det finns definierade fördelar för vart och ett av dessa fartyg, så jag rekommenderar en plan att gå från enklast till hårdast.

På bilden ovan går fartygen från enklast till svåraste från vänster till höger. Det är lättare att plocka upp Nemesis och lyckas snabbt än det är med Phobos. Phobos har dock en bra stil för avancerade spelare. Det är viktigt att du vet det det finns fler skillnader som bara statistiken mellan dessa fartyg. Nemesis skottar ett ton av homing missiler i alla riktningar, liksom hans standardskott. Phobos skott bara några bonusskott som knappt sprider sig, men hans enkla kanon är väldigt kraftfull och skjuter mycket längre avstånd.


Vissa behållare kräver också att du dödar dem i en viss ordning om du vill rädda människan. Nemesis 'homing missiler kommer att ge mycket frustration med det här, eftersom de tycker om att vara hemma på fel människor och döda dem innan din kanon dödar rätt kille.

Med detta i åtanke rekommenderar jag att du går framåt från det enklaste skeppet till det svåraste genom att spela igenom svårigheterna i följande ordning:

  • Nybörjare: Nemesis
  • Erfaren: ferox
  • Veteran / Mästare: Phobos

Ferox är ett väldigt balanserat skepp och det är inte nödvändigt att använda honom alls. När jag spelade första gången använde jag Nemesis tills Veteran sedan bytte till Phobos. Om du inte tror att du behöver den långsammare inlärningskurvan, så är du välkommen att hoppa in i Phobos tidigare.


För spelare som letar efter höga poäng, speciellt, skulle jag definitivt rekommendera Phobos. Den längre räckvidden av hans kanon gör det mycket lättare att hålla multiplikatorn går.

Ditt nummer ett vapen är din uppväxt

Det här låter konstigt, hur kunde ditt nummer ett vapen vara ditt boost? Det är inte ens ett vapen. När du använder din boost, är du helt oövervinnerlig. Också, varje person du går in på vägen dör. Låter som ett ganska bra sätt att undkomma farliga situationer. Så snart du vet att du är skruvad eller bara inte känner dig bekväm, öka din situation och försök att ta så många killar längs vägen som möjligt. jag rekomenderar med hjälp av boost i korta sprickor, eftersom det bara dränerar så mycket av boostet som du använder. Din uppgift måste fylla tillbaka till en viss mängd innan du kan använda den igen, så använd bara det du behöver och det kommer att vara klart igen förr.

Nu när du kan utnyttja din ökning blir det ännu bättre! Förutom att vara oövervinnerlig har utvecklarna lagt till ett litet knep för att se till att du inte dör från att sluta din boost på en fiende. När du slutar öka, kommer en liten explosion från ditt skepp och dödar alla fiender i närområdet. Att dra nytta av detta försök alltid och sluta din boost i ett stort fältkluster.

Glöm inte att titta på HUD, din boosts laddningsmätare visas som en båge strax ovanför ditt skepp. Så håll ett öga på hur mycket du använder.

"Överdrivna laddade"

Detta är ett misstag som jag ständigt gjorde. Overdrive verkar som det här stora powerhorse säkerhetsnätet som du kan lagra för de farliga situationerna. Gör inte detta antagande, som jag gjorde. När du hör det meddelandet ur din controller, slå den överdrivningen direkt. Det kommer att tunna ut ledningarna, vilket hjälper dig att undvika att någonsin vara i den besvärliga situationen, men ännu viktigare betyder det att du får din nästa overdrive snabbare.

Ta nu inte vad jag sa för långt men. Om det inte finns några fiender runt, använd inte det bara för att du kan. Spara det tills det finns en anständig mängd fiender, men använd den så snart som det ögonblicket kommer.

Titta på ditt skepp

Ett av de enklaste misstagen att göra i detta spel är att fokusera på fienderna.

Dina ögon kommer ständigt att försöka och gravitate mot dina mål, men du måste försöka slåss denna sträng. Du måste självklart uppmärksamma dina fiender, hur annars skulle du döda dem? Det är dock viktigare att du vet vad som händer runt omkring dig.

Alltför ofta händer det att du tittar på fienden, slaktar absolut en bastards mur, och nästa sak du vet är du död. "Vad fan hände just nu ?! Jag klippte dem ner!" Jo det saknade du är den en obetydliga kulan som kommer från den lilla fienden på andra sidan av dig. Så förlora inte fokus på området kring ditt skepp. Det finns ingen ammunitionsgräns, så oroa dig inte om du bara tittar på din kille och inte vet vad du skjuter på, någon kommer att dö så småningom - bara så länge det inte är du.

Spara de sista människorna

Detta borde inte komma som en överraskning. Rösten säger det varje gång du börjar en nivå; Men vad du kanske inte inser är det att rädda människor är valfritt. Du kan slå en nivå utan att människor sparas och du kommer inte att straffas.

Så varför ska du störa dem?

Även om du inte behöver spara dem, borde du. Varje människa du sparar ger dig en bonus av något slag.

Du kan bara få poäng, men du kan få ett extra liv eller en bomb. Du kommer dock behöva göra några on-the-fly-beslut om detta ämne. Du måste på något sätt väga oddsen för din överlevnad under ditt försök att rädda människan. Om du hittar en är inte värt det, lämna sedan dem. Det bästa du kan få är ett extra liv, och du garanteras inte det. Om du dö då, även om du räddar människan ändå, kommer du att vara antingen ett liv eller ens.

För att hjälpa dig att rädda människorna måste du titta på de visuella anvisningarna.

Keepers är markerade med ett grönt ljus. Så när du hör meddelandet måste du fokusera på att hitta och döda de fiender som avger en grön aura. Också, om du är nära strålen och inte kan få människan utan risk, släng sedan dem på strålen.

När du har dödat behållarna kommer en pil att vara bredvid ditt skepp som pekar på den snabbaste vägen till närmaste människa. Också innan behållarna anländer, kommer lådan för nästa släppta människa att ha en slags grön reflektion / ljus på den.

För att få en hög poäng, absolut du har inte råd att förlora en människa. Du går hårt, nu är det värt risken. Du räddar antingen människa eller omstart.Varje människa tilldelas poäng, multiplikator och kanske bonuspoäng.

Du kan inte skada eller döda människorna

De flesta kommer att stöta på det här faktum av misstag, men om du inte visste än, kan du skjuta skiten ur dessa killar och de kommer inte känna något. Detta kan vara användbart eftersom du faktiskt kan rädda en människa från att falla eller slå en fiende genom att skjuta dem och väsentligen "jonglera" dem på din kanons runda.

Lyssna på din kontrollör

Beroende på din åsikt kanske du tycker att den lilla rösten i kontrollenheten är extremt irriterande. Det är dock också mycket användbart. Håll inte din TV-volym för högt eftersom du vill kunna förstå alla dessa dialoger. Om du tycker det är för högt, vilket jag gjorde kan regulatorns volym justeras i Playstation 4: s ljudinställningar.

Underhålla din multiplikator

Detta är nästan garanterat det viktigaste tipset du får när du går till din highscore. Du aldrig vill låt den multiplikatorn falla. Det betyder att döda kommer verkligen att skruva dig över. Något som är värt poäng kommer att hålla multiplikatorn går, det här inkluderar små saker som att rädda en människa.

För att hålla din multiplikator hög, spara dina bomber för när du verkligen inte kan nå några fiender i tid. Detta kommer att hålla din multiplikator gå och kasta några nya fiender närmare dig. Innan du utnyttjar detta, bör du använda din boost och Phobos långa intervall för att hålla multiplikatorn går utan att använda en bomb så länge som möjligt.

vallning

Det här är inte ett koncept som jag kom in för, för att jag aldrig riktigt gick för stora highscores, men det här är något du vill veta om du går till toppresultatet. När du sparar flera människor i följd får du fler poäng. När du placerar en människa på marken, under strålen, kommer de inte att bli räddade än och kommer inte att gå bort från under strålen.

För att dra nytta av detta, ta tag i människorna en och ett och sätt dem under strålen. När du har fått din "besättning", kan du spara dem alla och du får extra poäng.

Troféspecifika tips

Kommer du på platina? Dessa tips hjälper dig att tjäna några av de hårdare trofeer så att du kan visa dina vänner det 100%.

styrning

Denna trofé kräver att du räddar två människor inom en enda sekund. Jag försökte ursprungligen ha en människa sittande under strålen och spara sedan en, ta den andra och rädda dem, men det tog för lång tid. Så jag hittade det bästa sättet att göra detta är att ha en människa i din grepp och en annan människa studsar på din kanonkamp. Led bara den studsande människan in i strålen och följ strax bakom honom.

Hur stoppar jag det här ?! / O till D

Du kan mycket enkelt komma över dessa troféer när du spelar svårare svårigheter, men jag hittade ett ställe du kan göra det verkligen enkelt. På en av nivåerna tror jag den tredje (förlåt, mitt minne är lite dimmigt), du kommer att möta en chef som bara är en jätte kub. En av hans förmågor är att släppa en kub som inte skjuter, men fortsätter att dela upp i mindre kuber när du skjuter den.

Dessa lutande kuber räknas alla mot dessa troféer, så sätt upp dessa kuber och gå på nötter. Du borde inte ha något problem att tjäna denna trofé.