Livet är konstigt tillkännagivna av Remember Me Devs

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 26 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Livet är konstigt tillkännagivna av Remember Me Devs - Spel
Livet är konstigt tillkännagivna av Remember Me Devs - Spel

Publishing giant Square Enix samarbetar med Dontnod Entertainment - utvecklarna av Kom ihåg mig - att föra oss det första episodiska äventyrsspelet från den japanska förlaget som heter Livet är konstigt.


Story-driven spel har alltid varit höga på Square Enix prioritetslista. Spel som Final Fantasy, Kingdom Hearts, och den senaste tiden Gravplundrare omstart har alla presenterat komplicerade och engrossande berättelser i hjärtat av spelet. Det är ingen överraskning att ett företag som är känt för sådana berättelser är att ta chansen på det episodiska spelet Livet är konstigt med Dontnod.

Enligt polygon, Livet är konstigt kommer att äga rum i den fictiva staden Arcadia Bay, Oregon, där en student som heter Max Caulfield och hennes vän Chloe tittar på försvinnandet av medstudenten Rachel Amber.

Det som följer är ett äventyr med fokus på val och konsekvens, eftersom Max lär sig att hon har möjlighet att spola tillbaka tiden, vilket ger spelaren en chans att skriva om beslut och fixa sina misstag.


I ett pressmeddelande idag sa Jean-Max Moris, kreativ chef på studion

"Alla på Dontnod är glada att jobba på en sådan uppfriskande titel. Vi gör inte bara det bästa spelet vi kan, vi känner också att vi ger den typ av erfarenhet som passar perfekt för dagens förnyade smak för originalitet och mångfald. "

Episodiskt spel har nyligen kommit till nytta genom framgången hos Telltale Games Vargen ibland oss och The Walking Dead. Men vi har ännu inte sett ett framgångsrikt episodiskt äventyrsspel som inte är baserat på förekomsten av immateriella rättigheter, vilket gör att Livet är konstigt ett spännande tillägg till genren.

Trots vissa repetitiva gameplay och irriterande mekanik, Dontnods första spel, Kom ihåg mig blomstrade när det gällde berättande och minne remixing mekanik. Den unika formeln för det episodiska äventyrsspelet bör bättre visa upp företagets talanger för både berättande och spelare / världsinteraktion. Naturligtvis blir vi spännande Livet är konstigt.