Rare LTD arbetar på nästa "AAA Adventure" och det verkar som om det inte är ett Kinect-spel

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 10 April 2021
Uppdatera Datum: 11 Maj 2024
Anonim
Rare LTD arbetar på nästa "AAA Adventure" och det verkar som om det inte är ett Kinect-spel - Spel
Rare LTD arbetar på nästa "AAA Adventure" och det verkar som om det inte är ett Kinect-spel - Spel

Innehåll

Rare LTD studior har varit kända för att ge oss några fantastiska spel. Titlar som Banjo Kazooie, Donkey Kong 64, och Perfect Dark ranka högt på listan över deras prestationer. Tyvärr tyckte många att företaget förlorade sin kant när de överfördes från Nintendo till Microsoft / Xbox, där de blev primärt kända för Kinect Based-spel.


Detta lämnade en sur smak i spelarnas munnar som de minns vilken spelgodhet Sällsynt brukade pumpa ut.

Rädsla inte mina vänner, baserad på ny information, Sällan kan verkligen vara tillbaka på AAA-spel, och det har lov att inte vara ett Kinect-avatarspel!

Från munnen på Xbox

Om du lyssnar på IGN: s Podcasts Unlocked, skulle du ha hört diskussioner mellan IGN och Microsofts chef för Xbox, Phil Spencer. Under podcasten talar Spencer om vikten av Kinect Sports:

"på Kinect Sports spelar det en roll i vår portfölj, och jag tycker att det är fantastiskt att det finns på marknaden, och jag skulle inte säga att vi aldrig skulle göra någonting annat med Kinect Sports."

Spencer fortsätter att kommentera Rares förhållande till Kinect Series:


Vad jag sa är att jag inte vill Rare att bara bli Kinect Sports laget. Det finns potentiellt andra som kan göra ett Kinect Sports-spel.

Medan Kinect Sports var Rare mest kommersiellt framgångsrika spel betyder det inte att de måste fortsätta pumpa ut dem. Faktum är att teamet verkar vara hårt på jobbet med ett nytt projekt från vad vi ser i sina arbetstillfällen.

Sanningen i beskrivningen

Nyligen placeringen lägger till för Principal Technical Artist, Software Engineer Services, User Experience Lead och Software Engineer in Rendering, har sällan varit svårt att få de rätta personerna för projektet.

Som du kan se ställer programvarutekniker positionerna upp orden "Sällsynta är redan djupt i utvecklingen av sitt nästa ögonöppnade AAA-äventyr. " Vi kan bara anta en av två saker, spelet kommer att vara ett äventyrstypspel eller det är något nytt för studion att ta itu med när det gäller projektdjup.


Också nämnt i programvaran Engineer- Services posting, är något av intresse:

Den ideala kandidaten för denna roll kommer att ha en stark webbtjänstutveckling och programmeringsbakgrund idealiskt för Microsofts Azure Cloud Platform. Kandidaten kommer att vara skicklig med C # och multithreaded programmering, med hjälp av accepterade bästa praxis och testmetoder.

Lägg märke till hur Azure Cloud-tjänster är en idealisk egenskap för sökande att ha? För de av er vet inte, Azure moln lagring har varit vad online matchar i Titanfall spelas på. Det kan innebära att spelet är satt till ett online-spel, vilket är en intressant utsiktsplats.

Spelet är också inställt på att utvecklas med Unreal-motorn enligt principen Teknisk Konstnärslista. Posten säger "erfarenhet med Unreal Engine eller motsvarande"Som ett plus för positionen.

Medan det inte är mycket att fortsätta har det varit rykten om att E3 2015 avslöjar och hur det bara kan vara Banjo-Kazooie 3. Även om detta förväntas vara bara hype, en kommentar från NeoGAs Kampfheld, någon som har varit väldigt tillförlitlig med sina spelprognoser tidigare, hade detta att säga:

Medan många av er inte är versed i Morse Code, här är en översättning:

"B-K E3 2015"

Medan vi inte kan räkna med mycket för ojämn information idag, med allt det här, kan vi se att Rare är redo för en stor spelutgåva. Jag säger att dina ögon skalas av det här kommande E3, eftersom vi kan se att frukterna från Rare's labor kommer upp i ljuset.

Jag kom ut till Rare för en kommentar, och kommer att uppdatera dig när jag hör tillbaka.