Ranking Major RPG Franchises från värsta till bästa

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 7 Maj 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Ranking Major RPG Franchises från värsta till bästa - Spel
Ranking Major RPG Franchises från värsta till bästa - Spel

Innehåll

Med spelbranschen framåt sedan 70-talet har RPG alltid varit där för oss spelare. Även senare år har RPG varit den envisa och nagande smärtan som bara inte kommer att gå iväg! Endast, det är kärlekens smärta och envishet av storhet - jag svär att analogien fungerar.


Denna speciella genre av spel erbjuder en lång livslängd av fortsatt njutning, oavsett om det beror på en evig historia som från Masseffekt eller Final Fantasy, eller om spelet bara kastar dig i en massiv värld med mycket att göra i det - som i Ramla ut serier, eller kanske har de alltid bara gett oss njutning från de många utmaningarna att övervinna ... vi är så konstiga.

5. Dragon Age

Varelse Masseffekts medeltida styvbror, Dragon Age har en liknande konststil som är väldigt uppenbart - låt oss kalla det BioWare konststil. Historien om Dragon Age spel är alltid intressant, men det kan vara ganska långsamt ibland. Kompetenssystemen skiljer sig mycket från Masseffekt, är mer djupgående i Dragon Age, tillsammans med att vara mer anpassningsbar än Masseffekt'S. Kampen i Dragon Age är mer som en traditionell RPG, som erbjuder ett mer taktiskt tillvägagångssätt än handlingsmetoden.


4. De äldste rullarna (TES)

TES är en bra franchise med några av de bästa historierna i spel - och många unika sidoprojekt (med undantag för strålande uppdrag). Du har också guild quest linjer som alla har egna minikampanjer.

Detta är en bättre upplevelse än Dragon Age för varje Äldste Scrolls Spelet låter dig fullt ut anpassa din egen karaktär, så att du kan utveckla din egen spelstil, eftersom du kan slå samman klichéspelstilarna, till exempel: Du kan vara en svärdbärande mage. I TES spel du kan även förtrolla dina vapen med olika effekter, eller du kan bara vara en enkel warlock om du vill. För att inte tala om de gigantiska öppna världarna med en uppsjö av sidaktiviteter att göra.


3. Masseffekt

Alltid ger en fantastisk spelupplevelse, Masseffekt har ägt det sedan det ursprungliga spelet tillbaka 2007. Historien för dessa spel har alltid varit intressant, eftersom du försöker att förhindra förstörelsen av alla avancerade livsformer i galaxen.

Spelet har täckningsbaserad kamp, ​​samt karaktärsanpassning med klasser och färdigheter. Det finns också ett dialoghjul med val som bygger på din egen moral, och dessa val kommer faktiskt att påverka historien, både på kort sikt och på lång sikt som spänner över hela trilogin. Masseffekt takter Den äldste Scrolls helt enkelt på grund av historien är historien värd flera uppspelningar i sig - helt enkelt för att de val du gör kommer att överföras till alla efterföljande spel.

2. Final Fantasy

Final Fantasy har varit inom ramen för många spelare sedan originalet tillbaka 1987. Denna titel var faktiskt en sista nåd för Square Co. när deras tidigare titlar inte hade gått bra - därmed titeln "Final Fantasy. "Men tyvärr, här är vi 29 år senare och FFXV är stor och ansvarig, så det verkar verkligen ha blivit utplånad för Square.

Berättelserna för varje titel varierar mycket, liksom de flesta av spelelementen, vilket gör varje spel unik. Även om de flesta av titlarna har turnbaserad kamp, 14, och 15 har något avsteg från den turbaserade naturen, blir mer snabbtangentbaserad och fokuserar på åtgärden.

I de flesta av Final Fantasy spel finns en öppen värld med många sidaktiviteter att göra, till exempel 7s mini-spel på Golden Saucer, 8Triple Triad kortspel, 10s Blitzball arena, eller 12jaktuppdrag.

Final Fantasy takter Masseffekt eftersom berättelserna är mycket mer engagerande och tidskrävande, och det är utan minispel!

1. Mörka själar

Mörka själar träffar nästan varje märke av en RPG, med bra kamp, ​​episka chefer, lockande atmosfär, och även flera ändringar tillsammans med nytt spel plus. Även om berättelsen är vag, finns det många extra områden som är mer utmanande än huvudområdena.

Kampen är intressant, baserad på försvar och poise eller evasion och samordning. Kompetenssystemet är inte unikt, men det fungerar verkligen bra i samband med att du skapar din egen spelstil. Något som är unikt är det faktum att du måste jämna upp med själar, vilket också råkar vara din valuta för butiker.

Det finns också kooperativ lek så att du och dina vänner kan möta de fasor som dessa spel måste kasta på dig tillsammans!

Allt som allt, Mörka själar är kronad kung på grund av den tid du kan sjunka in i det, upptäcker du detta spel och BAMB! Dess 6 månader senare och du undrar var hela tiden gick ... det var roligt men!

Det finns så många RPG där ute som förtjänar att nämna, varför RPG är en så känd genre. Men i slutändan var jag tvungen att välja dessa spel eftersom de var så välkänt för deras kvalitet och prestanda, att de klättrade upp stegen på stort sett varje spelares lista.

Vad tror du? Håller du med med denna lista? Hatar du våra val? Låt oss veta i kommentarerna!