Sedan dess släpp i slutet av maj, fans av Overwatch har frågat Blizzard när rankad spel skulle vara tillgänglig. Den dagen har äntligen kommit fram. Overwatch s senaste uppdateringen har lagt rankad tävling till spelet.
När du väljer Spela nu ser du att konkurrenskraftig uppspelning är ett nytt alternativ.
När du väl valt, går du in i den normala processen för att hitta ett spel. Så här fungerar det.
För att starta måste du vara minst nivå 25 för att spela i en konkurrenskraftig match. Alla kartor och tecken från normalt spel är tillgängliga för de konkurrenskraftiga matcherna.
Till skillnad från regelbunden Overwatch matcher, rankade matcher använder ett poängsystem för att bestämma vinnaren istället för att helt enkelt fullfölja målet.
payload: I denna speltyp får ditt lag en poäng för varje kontrollpunkt som du når. Båda lagen får chansen att trycka nyttolasten. Vilket lag som har flest poäng i slutet av båda rundorna vinner matchen. Om båda lagen kan trycka nyttolasten helt, kommer matchen då att gå plötslig död.
Överfall: Varje lag har tio minuter att vinna rundan. Om ditt lag lyckas fånga båda poängen vinner du! Om du tar en poäng och misslyckas med att säkra den andra punkten byter du sidor och spelar ytterligare en runda. I den sista matchen måste du fånga poängen med tiden kvar från första omgången.
Eftersom matcherna är tio minuter lång, har extra tid du har från din första seger övergått till din andra omgång. Om du till exempel tog båda kontrollpunkterna inom fyra minuter kommer du att ha sex minuter i sista omgången för att fånga båda målen.
Om båda lagen kan ta båda kontrollpunkterna under sin återstående tid går spelet in Plötslig död.
Kontrollera: Kontrollen är ungefär densamma från vanlig spelning. Den enda skillnaden är att i stället för att spela tre omgångar kommer du att spela fem i ett konkurrenskraftigt spel. Det första laget som vinner tre rundor vinner spelet.
Plötslig död: I händelse av slips finns det en automatiserad myntflip. Om ditt lag vinner myntflipen har du två minuter att fånga en poäng. Om du inte kan, tar det andra laget segern.
Denna version av Sudden Death har blivit uppfylld med negativ feedback från fans som tror att ett myntvippsystem inte är rättvist. Spelregissören Jeff Kaplan sa i en ny bloggpost att detta system kommer att stanna under den första säsongen, och de kommer att leta efter nya sätt att förbättra plötslig död i framtida årstider. Säsong One kommer att springa fram till 18 augusti.
För att komma in i de stora ligorna måste du slutföra tio matcher. Efter de preliminära rundorna kommer din statistik att avgöra vilken nivå du skulle vara i. Vinnande matchningar hjälper din statistik, så försök så gör så ofta du kan.
I slutet av varje match kommer din skicklighetsgrad att öka eller minska baserat på din statistik. Om du kommer under genomsnittet i de flesta av dina färdighetskategorier kommer din Skicklighetsgrad att gå ner.
Varje säsong är tre månader. På grund av säsong 1 börjar i slutet av juni, kommer säsong 1 att vara kortare än resten. I slutet av säsong 1 kommer din rang att återställas så att du kan börja fräscha för säsong 2.
Nu för pjäsen. När du har slutfört dina tio placeringsspel kommer du att få en spelarikon och spraya exklusivt under den här säsongen. Därefter får du rankade mynt för varje match du vinner. De gyllene vapen är värda 300 rankade mynt så det kommer att ta ganska många spel att tjäna.
Nu när du vet allt om rankning Overwatch, gå ut på slagfältet och visa ingen nåd (pun intended)!