Videospel är legitim art

Posted on
Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 2 April 2021
Uppdatera Datum: 4 November 2024
Anonim
Videospel är legitim art - Spel
Videospel är legitim art - Spel

Innehåll

Videospel har berört många ämnen genom hela sin historia. De har undersökt allt från emotionella berättelser till de mest våldsamma tomterna. Det har förekommit en mängd olika historier som berör historiskt betydelsefulla händelser, men enligt min åsikt har det kopplats någonstans om hur spel får lov att föra känslor och historia tillsammans. Spel kan vara en betydande konstform i stället för den sociala stigmatiseringen att "spel är bara spel" som inte har något att erbjuda samhället.


Spel kan vara ett livskraftigt sätt att lära barn.

När jag växte upp brukade jag alltid spela mattepel på klassrumsdatorn och jag brukade ta ett litet typtest för att se om jag visste hur man stavar rätt (och de här spelen var mina favorit delar av dagen). Inte bara det, men jag lärde mig läsa bättre, jag lärde mig hur man gör matematiska problem i mitt huvud och jag lärde mig hur man gör det snabbare. Det enda jag inte förstår är att det alltid är "färdigt med läxorna innan du spelar dina spel" men vad händer om vi kunde kombinera de två? Vad händer om istället för bara matte och stavning tog vi barnspel som var baserade på historia? Jag pratar om spel som låter dig spela genom historia, seriösa diskussioner. Det finns ett spel i de verk som heter Imagination är den enda flykten, som bygger på förintelsen. Många kan hitta detta ämne för tungt för ett videospel, men varför? Varför kan inte ett videospel väcka tunga ämnen?


Tanken att ett videospel inte korrekt kan diskutera djupa ämnen diskrediterar konstformen.

Inte varje videospel måste ha en ljust ton för att ge en trevlig upplevelse. Folk går till konstgallerier för att inte bara visa konsten utan också uppleva den. Jag tycker att videospel har mycket att göra med böcker och film, men det är inte omöjligt. Videospel är en uppslukande upplevelse i sig själva men med teknik som Oculus Rift har spel nu den plattform som de behöver för att göra hoppet från en avslappnad aktivitet (ja, jag är medveten om professionella spelare) till en riktigt informativ och trovärdig form av konst, inte bara för spelare men för människor som kanske aldrig har velat spela spel innan.

Många spelutvecklare och lag har faktiskt gått till konstskolan.

Oavsett om det var för skrivning, teckning, animering eller något av det slag har de flesta utvecklare en uppskattning för olika typer av konst. Vi måste alla ta en miljon konsthistorieklasser för att till och med kunna göra examen. Jag diskrediterar inte de spel som redan är gjorda, men jag säger bara att konsten kan prova sorg, ilska eller glädje. Konst kan provocera många typer av känslor och det finns ingen anledning att videospel inte kan skapa samma känslor för sina spelare.Liksom andra former av konst kan ingen tvinga dig att spela spel som du inte är intresserad av, så varför inte fler alternativ? Många av spelen jag ser idag är första eller tredje person shooters, rollspel eller pussel, och det verkar som att samma formel går in i nästan varje spel. Jag skulle vilja se mer variation från utvecklarna / artisterna och skulle inte ha något emot att spela spel som alla tycks vara rädda för att göra. Skulle du spela spel som har tyngre innehåll? Vad tycker du om riktningen spel måste gå?