Quantum Break Act Jag samlar platsen guide

Posted on
Författare: Helen Garcia
Skapelsedatum: 14 April 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Возведение перегородок санузла из блоков.  Все этапы. #4
Video: Возведение перегородок санузла из блоков. Все этапы. #4

Innehåll

Quantum Break är äntligen här (kolla in vår recension), så nu kan du och en kasta av kända tv-skådespelare ha alla slags roliga messing med tidsströmmen och döda soldater som fastnar i frusna tidbubblor!


Om du vill fullt ut uppleva historien (och nab alla prestationer) finns det en mängd samlarobjekt som är gömda över spelet - inklusive quantum ripples, intel, chronon källor och berättande objekt som dokument, e-post och ljudfiler.

Om du inte är säker på om du redan gick förbi det område där en samlingsobjekt hittades, Dra bara upp tidslinjen och tryck på "X" vilket ger specifik information om vilka föremål du har och inte hittat.

Quantum Break Tidslinjen

Medan vissa av samlarobjekten ändras i senare handlingar baserat på förgreningsvägen du väljer i varje Junction-segment, sätts allt i lag 1 i sten och kommer att hittas exakt som beskrivs nedan. När du är klar med dessa, kolla in:

  • Act II Collectibles Guide
  • Act III Collectibles Guide
  • Handlingar IV och V Collectibles Guide

Quantum Break Act 1 - 1 (Riverport University Experiment) Collectibles

Narrative Object 1: University Map (Dokument)

Den här första samlarobjektet är precis när du kommer ut ur hytten i början av spelet. Bara spring upp och kolla universitetskartan bredvid en student sitter.


Berättelse 1

Narrative Object 2: Protest Flyer (Dokument)

Strax efter universitetskartan, gå in i bågen och ta tag i protestflygplanet som sitter på ett bord till vänster.

Berättelse 2

Narrative Object 3: Stop Monarch Problem Poster (Dokument)

Bredvid paret som sitter på en bänk och "Conserve The Library" kännetecknet är ett annat informationsområde för universitet. Interagera med att hämta monarkaffischen.

Narrativ 3

Narrativ Objekt 4: Sofia Amarel Seminarieaffisch (Dokument)

Vänd dig om efter att ha sett föregående kollektiv och kör över till andra tecken för att hitta seminarieaffischen som kan samlas in.


Berättelse 4

Narrative Object 5: Bobby Radford Radio Show Recording (ljudfil)

Strax efter de föregående två dokumenten går du ner en väg mot ett stort glas, cirkulär struktur. Kontrollera stolen bredvid "gå runt" -tecknet för att höra ljudet.

Berättelse 5

Narrative Object 6: Amys Monark Tidslinje (Dokument)

Direkt till höger om tjejen med hästsvans är en "skylt på framställningen" affischen och en cykelställ. Mellanliggande är affischen "Monarkproblem", som är nästa samlarobjekt.

Berättelse 6

Narrative Object 7: Alan Wake Returns (videofil)

Till höger om cykelstället finns ett litet tältrum med en tv. Sätt på TV: n för att se en Alan Wake påskägg, vilket kan indikera att utvecklaren äntligen arbetar på ett nytt spel i den franchisen!

Berättelse 7

Narrative Object 8: Dr. Kim Memorial Artikel (Dokument)

Innan du går in i fysikforskningscentret, gå till vänster om dörrarna för att hitta två artiklar som visas på kolumnerna. Den första är Dr. Kim-artikeln, men direkt till höger är Paul Serene-artikeln.

Berättelse 8

Narrative Object 9: Paul Serene Focus Artikel (Dokument)

Den här är lätt att hitta direkt till höger om föregående kollektiv på nästa pelare.

Berättelse 9

Narrative Object 10: William Joyce Clearance (Email)

Gå in i fysikforskningscentret och få tillgång till datorn som sitter i receptionen för att läsa det här e-postmeddelandet.

Berättelse 10

Narrative Object 11: Monarch Solutions Job Fair Poster (Dokument)

När Paulus frågar dig att du ska gå i hissen, gå i stället över till rummet till vänster med det stora glasskyddet. Titta på brädet på väggen för att fånga den här samlarobjekten.

Berättelse 11

Narrativ Objekt 12: Projekt Promenad Presentation (Videofil)

I området med projektorn och stolarna, sätt dig ner och titta på videopresentationen för den här samlaren. Att sitta ner och titta på presentationen kommer också att låsa upp "Marketing Spiel" -prestationen.

Berättelse 12

Narrative Object 13: Jack And Paul Photo (Bild)

Efter att ha gått in i labbet, sväng höger och titta på bilden och statyn sitter på skrivbordets översta nivå.

Berättelse 13

Narrative Object 14: Projekt Promenad Betatest (Email)

Till vänster om fotot är ett annat skrivbord. Interagera med den bärbara datorn där för att öppna detta email och nab den 14th samlar.

Berättelse 14

Berättande objekt 15: Kommande hem? (E-post)

Vidare vänster från de två tidigare samlarna, gå nerför trappan till ett annat skrivbord och ta tag i klippbordet som sitter på kanten för att läsa det tryckta e-postmeddelandet.

Berättelse 15

Narrative Object 16: Korridor Schema (Bild)

Längre in i rummet och på den andra sidan av väggen mittemot det föregående samlarobjektet, hittas denna genom att undersöka schematisk på brädet.

Berättelse 16

Quantum Break Act 1 - 2 (Campus Escape) Collectibles

Narrative Object 1: Paul Serene Lab Clearance (Email)

Inuti serverrummet, kolla datorn på det runda skrivbordet (nära den stora röda kabeln på golvet).

Berättelse 1

Quantum Ripple 1

Efter pistolstriden i laboratoriet, gå över till höger om rummet och leta efter ett torkbord. Studera ekvationen på brädet för att initiera den första krusningen.

Ripple 1

Narrative Object 2: FWD Library Protest (Email)

Innan du går in i hissen, gå runt bakom den till ett rum med tegelväggar och plocka upp det här vidarebefordrade e-mailet som finns på en tablett som sitter på soffan.

Berättelse 2

Narrative Object 3: University Operation (Email)

Under det frusna tidssegmentet med soldaterna på bottenvåningen i byggnaden, ta tag i det här samlingsbara sittet på det tierade skrivbordet med krukväxten.

Narrativ 3

Quantum Break Act 1 - 3 (Library Chase) Collectibles

Narrative Object 1: Bobby Bradford Radio Show Segment (ljudfil)

På byggarbetsplatsen, interagera med radion sitter på det blå fatet för att få det enda berättande objektet i detta segment av spelet.

Berättelse 1

Quantum Break Act 1 Junction Collectibles

Quantum Ripple 1

Av till höger i närheten av några lådor är den staty som du såg tidigare inom fysiklabben på bilden. Interagera med att initiera krusningen.

Ripple 1

Narrative Object 1: William Joyce Dossier (Dokument)

Bara lite bortom statyn är en svart kista täckt i papper. Interagera med dokumenten för att hämta det här objektet.

Narrative Object 2: John Joyce Dossier (Dokument)

Över till vänster om föregående kollektiv är en annan liknande svart kista täckt i papper. Ta tag i den övre delen för att låsa upp den här sista samlingen av akt 1.

Berättelse 2

Det kompletterar alla samlarobjekt du kan fånga i lag 1 av Quantum Break innan förgreningsvägarna och T.V.-episoderna börjar. Håll dig klar för fullständiga genomgångar av resten av kampanjhandlingarna kommer snart!