Innehåll
- Carol Shaw - Speldesigner / Programmerare
- Dona Bailey - Medskapare av Tusenfoting
- Roberta Williams - Game Designer, Writer, Director
Det är ingen hemlighet att kvinnor blir mer engagerade i videospel än någonsin tidigare, vilket bidrar till att ge viktiga nya idéer och perspektiv till en bransch som har blivit anklagad för att bli gammal och repetitiv. Och medan några av dessa kvinnor med rätta firas, har många av dem som kom före dem glömt bort.
Det skulle vara lätt att tro att kvinnor som går in i spelindustrin är en ny utveckling, men som denna artikel (med titeln "Välkommen till klubben") från mars 1983-frågan om Videospel tidningen visar att det bara inte är fallet. Faktum är att kvinnor har varit inblandade sedan industrins tidiga dagar.
Kvinnorna nedan är bara några av dem som banade vägen för kvinnorna som arbetar i branschen idag. Förhoppningsvis, när vi börjar spela in och definiera videospel historia, kommer deras namn inte utelämnas.
Carol Shaw - Speldesigner / Programmerare
Carol Shaw med River Raid lådan, 28 november 1982Efter att ha fått en magisterexamen i datavetenskap från University of California, anställdes Berkeley Shaw på Atari 1978. Hon anses allmänt vara "mycket sannolikt den första kvinnliga videospeldesignern i USA" för hennes arbete på Polo, 3-D Tic Tac Toe, Video Checkers, och Super Breakout. Men hennes mest kända titel är River Raid, som hon skapade efter att ha flyttat till Activision. Huvuddelen av hennes videospelarbete gjordes före 1984, och hon mer eller mindre pensionerade 1990.
Också värt att nämna här är Carla Meninsky, en annan tidig kvinna speldesigner och programmerare som kom till jobbet på Atari strax efter att Shaw lämnade. Meninsky arbetade vidare Dodge 'Em, Warlords, och en olevererad prototyp för Storm. Hon arbetar nu som en immateriell advokat.
Dona Bailey - Medskapare av Tusenfoting
Dona Bailey, som finns i artikeln "Välkommen till klubben"
Bailey var en annan Atari-programmerare som är mest känd för att samarbeta med Ed Logg för att skapa arkadklassikern Tusenfoting. Efter denna framgång arbetade hon på ett annat spel som aldrig släpptes, och hon lämnade Atari for Videa strax efter. Så småningom släppte hon sig helt och hållet ut ur branschen, även om hon närmade sig den igen som huvudtalare för Women in Games International Conference 2007. Hon undervisade 2012 skrivning och retorik vid University of Arkansas i Little Rock.
Roberta Williams - Game Designer, Writer, Director
Roberta Williams, som finns i artikeln "Välkommen till klubben"Roberta Williams och hennes man Ken co-grundade On-Line Systems (som senare blev Sierra On-Line) 1980 och skapade det första grafiska äventyrsspelet, Mystery House. Några år senare skapade hon det första spelet i hennes mest kända serie, Kungens quest, och hon arbetade på alla dess uppföljare fram till 1998 Kungs Quest: Mask av evighet. Under sin tid på Sierra On-Line arbetade Williams på ett stort antal spel och har krediterats i många roller, inklusive regissör, producent, designer, programmerare, kreativ konsult och jämn röstskådespelare. Hon avbröts 1999, och från och med 2009 rapporterades att arbeta på en historisk roman.
Så är det någon annan du tror borde vara på den här listan? Och vem är dina favoritkvinnor som jobbar i branschen idag? Låt oss veta i kommentarerna!
Ytterligare källor: [1] [2] [3] [4] [5] [6]