Anti-Depressant Game SPARX Set för publicering

Posted on
Författare: Florence Bailey
Skapelsedatum: 20 Mars 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Anti-Depressant Game SPARX Set för publicering - Spel
Anti-Depressant Game SPARX Set för publicering - Spel

Ett spel som utvecklats av University of Auckland för att bekämpa depression har blivit upptaget för offentliggörande.


Enligt VG247 heter fantasin RPG SPARX kommer att publiceras av LinkedWellness, en amerikansk organisation som specialiserat sig på e-terapi behandlingar för psykisk sjukdom. Spelet är utformat för att ge självhjälpsterapi genom flera, halvtimmars utmaningar, undervisning av spelare hur man hanterar och hanterar depression.

Tidigare kliniska prövningar har visat att det är lika effektivt som ansikte mot ansikte, och i många fall mer. Spelet har utvärderats i stor utsträckning i akademiska kretsar, dess resultat granskades i akademiska tidskrifter.

David Burt, VD för LinkedWellness, är säker på SPARXPotential.

"Det är inget som det här spelet. Det är det enda spelet som har en klinisk prövning som visar att det minskar depression.Det är överlägset flera år åtminstone framför allt annat där ute. "


Förlaget förstår fördelarna med att gå på e-terapiruten. Det erbjuds inte bara privatlivet för sitt hem, eller varhelst en spelare kanske vill komma åt den, men för de som drabbats av depression, ger SPARX ett billigare alternativ till dyrbara behandlingssessioner. Det kommer också att finnas tillgängligt 24/7, en funktion som eliminerar långa väntetider för ansikte mot ansikte avtal. Det är en snabb tillgång till verktyg för personer som annars inte kan vara beredda att begära hjälp.

LinkedWellness syftar till en multiplatform release, och kommer att konverteras till Unity. Inledningsvis kommer spelet att ha en webbläsarspänning någon gång under hösten. En potentiell beröringsversion för tabletter och telefoner kan också visas.

LinkedWelllness strategi för att behandla depression genom ett spel är passande. Många studier har bekräftat en direkt koppling mellan depression och överdriven spelning, men det är oklart på denna punkt om spel är orsaken eller hanteringsmekanismen för depression.


SPARX är inte det första spelet som behandlar eller hanterar depression, men dess utmaningar är definitivt unika. Flera minispel har tidigare utvecklats på samma sätt som ett online-verktyg som alltid är tillgängligt för att hjälpa människor att hantera och förstå deras depression.