Samma typ av program som togs till Steam Sleeper träffar som Rost, Skog, och DayZ kan komma till PlayStation Networks butik, enligt en intervju från E3 2014 mellan Gamasutras Kris Graft och Sony: s VP för utvecklare och PR, Adam Boyes.
Boyes uttryckte intresse för att bjuda in utvecklare att släppa sina spel för digital nedladdning i PSN-butiken i tidigt alfa- eller beta-stadium, vilket påminner om Early Access-programmet på Valves populära PC-spelplats, Steam.
Som med Steams program skulle dessa ofullständiga spel betalas av konsumenterna - normalt ungefär hälften av priset på en ny AAA-titel - med löftet om inkrementella uppdateringar tills titlarna når sin slutförande.
Utgångspunkten för denna modell är att det gör det möjligt för utvecklare med mycket låg budget att dela sina visioner med konsumenterna. Förhoppningen är att pengar som genereras av dessa alfaköp kommer att bidra till att finansiera det fortsatta arbetet med spelen, något som Boyes tog upp i intervjun:
Jag vill hjälpa till att starta upp folk, [. . .] för att hjälpa dem. Gilla att stödja underdog i ett sportlag.
Detta gör det också möjligt för utvecklarna att kommunicera med konsumenterna om potentiella buggar och glitches, vilket i huvudsak gör testare ut av investerarna.
Självklart kommer denna modell med sina egna problem, en debatt som fanns i kommentarfältet i GameSpots uppskrivning av intervjun och som är täckt mycket jämnt och noggrant i en video av Extra Credits:
Men vad tycker du? Är detta positivt bra? Eller motsatsen? Eller något i mitten? Skulle spelarna betala för vad som skulle kunna anses vara förhärliga demos? Eller ska spelarna ta kontroll över vad de spelar genom att investera i intressanta projekt?