PS4-spel kommer att bli enorma - 5 och period, 5GB enorma

Posted on
Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 4 April 2021
Uppdatera Datum: 22 December 2024
Anonim
BEST GAMES OF 2021 | Dreams PS4/PS5
Video: BEST GAMES OF 2021 | Dreams PS4/PS5

En av förbättringarna till nästa generations konsoler är hur mycket minne som finns tillgängligt för spel och operativsystemet. Enligt dokumentation som visas för Digital Foundry är 3.5 av PlayStation 4s 8 GB GDDR5-minne reserverat för operativsystemet, vilket lämnar cirka 4,5 GB för spel. Ytterligare källor säger nu att det finns ytterligare 1 GB "flexibelt minne" som kan återvinnas från OS-reserven, om det är tillgängligt. Det skulle ge totalt 5,5 GB till spelkod.


Interna dokument från Sony garanterar att 4,5 GB minne kommer att vara tillgängligt för utvecklare och det är troligt vad de flesta av lanseringstitlarna kommer att använda. De Killzone: Shadow Fall Demo ensam tog 4,6 GB minne. Det extra "flexibla minnet" kan begäras av utvecklare för att förbättra spelelementen, men bakgrunden OS måste kunna spara den.

Utvecklingspaket för PlayStation 4 har för tillfället ett alternativ i felsökningsinställningarna som heter "Budget för spelminne" som tillåter två alternativ: normalt och stort. För det normala läget används den garanterade baslinjen 4,5 GB minne för spel. Det stora läget möjliggör 5,25 GB minne, men dokumentationen anger att extra RAM endast är tillgängligt för applikationsutveckling. PlayStation 4s operativsystemreservation liknar Xbox Ones 3GB-tilldelning, där tidigare dokumentation endast nämnde en 512 MB reservation. Både nästa generations konsoler kommer att startas med 8 GB enhetligt minne, men med en mycket mindre mängd tillgänglig för utvecklare.


En stor skillnad mellan Sony och Microsofts OS-allokering kunde ses i framtida planer för det reserverade RAM-kortet. Microsoft-ingenjörer valde 3GB för att möjliggöra utveckling under tio år, eftersom det är svårt att lägga till funktioner om RAM-minnet är minskat från var det började. Sonys tillvägagångssätt kan vara mer flexibelt eftersom den nuvarande fördelningen mellan CPU-kärnorna och minnet kan minskas när operativsystemet är fullständigt och sedan strömlinjeformat. Det finns ingen garanti, men Sony lämnar dörren öppen för möjligheten och de har erfarenhet av att minska minnet, som de gjorde med PlayStation 3.

Där Microsoft redan har visat oss vad Xbox One är fullt kapabel till, har Sony ännu inte fullt ut avslöjat vad PlayStation 4 har tillgängligt utöver dess imponerande spelfunktioner. Förvänta dig mer nyheter närmare hösten.