Iron Maiden & colon; Älskling av odjuret tips & comma; tricks & comma; och strategier

Posted on
Författare: Charles Brown
Skapelsedatum: 4 Februari 2021
Uppdatera Datum: 20 December 2024
Anonim
Iron Maiden & colon; Älskling av odjuret tips & comma; tricks & comma; och strategier - Spel
Iron Maiden & colon; Älskling av odjuret tips & comma; tricks & comma; och strategier - Spel

Innehåll

Efter 40 års metallisk chans har Iron Maiden äntligen invaderat mobilt spel. Även om inte bandets faktiska första videospel är det förmodligen den mest polerade, även om det är en Freemium tap fest RPG.


Din första tanke på att höra heavy metal + spel kan vara "Brutal Legend på min tablett? "Men det är nary en klok sprickning Jack Black eller en drunkad svart metall älskar intresse denna gång, och ingen öppen värld eller RTS heller.

Istället Djurets arv är i huvudsak en JRPG kombinerad med några ljusa Pokemon-stilelement. Bandets fans kan undra sig om riktningen, men lita på mig: det fungerar, speciellt med varje karaktär, allierad och monster baserad på Maiden cover artwork, turné affischer, promo skott, etc.

Det finns en överraskande mängd djup i spelet lika bra med olika valutor i spelet för att jonglera medan du uppgraderar din roster av allierade. Om du inte har laddat ner det ännu kan du ta tag i spelet:

  • Här för Android
  • Här för iOS


Det ser faktiskt ganska bra ut för ett mobilt spel!

Djurets arv grundläggande strategier

Varje allierad slagen till strid är en av fem klasser som alla har olika fördelar och nackdelar och kommer radikalt ändra hur du bygger ditt lag för varje nivå:

  • Krigare: tar extra magisk skada men brukar handla solid skada med normala attacker
  • Magus: stor skadautgångspotential men har generellt mycket låg HP
  • Vakt: har höga HP och nytta färdigheter för att orsaka effekter i strid
  • Artillerist: Den här klassen är helt fokuserad på att använda speciella förmågor över normala attacker
  • Mördare: Mycket lågt försvar mot attacker men kan slå på specifika sätt för förödande skador


Hej, det finns ett smutsigt diagram!

Mycket som elementstyperna i Pokemon eller Rock, Paper, Scissors-typerna Rick And Morty, dessa Fem klasser balanserar varandra och hanterar mer skador på specifika motsatta klasser så här:

  • Warrior trumps Sentinel
  • Sentinel trumpar Magus
  • Magus trumps Warrior
  • Gunner trumps Assassin
  • Assassin trumps Gunner

Den färgade cirkeln under en vald fiende beräknar automatiskt klass- och nivåskillnaden för dig, så du behöver inte komma ihåg alla kombinationerna. Väsentligen, gröna betyder gå, rött betyder att du tänker på en annan taktik om inte detta är den enda fienden kvar på skärmen.

Det är grönt Eddie, slå honom redan!

Efter de första nivåerna kommer du snabbt att samla en stor grupp allierade att ta med, så det är viktigt att tänk vad gäller pack taktik och hur dina klasser kommer att slå fiendens klasser. Det finns till exempel ingen anledning att slösa en stark attack från din första allierade för att döda en försvunnen fiende om du har en andra allierad som Wickerdog of Night, vars attack träffar alla fiender samtidigt.

Även om spelets handledning inte förklarar detta, kom ihåg du kan ändra ordning på dina allieradeattacker genom att knacka på var och en för att byta turnordning. I ett scenario med en nästan död fiende och en i full hälsa, byta över till Wickerdog och få honom att attackera den fullständiga hälso-motståndaren först, eftersom hans områdesattack ändå tar ut det skadade fienden ändå.

Förberedelser för nästa nivå

Djurets arv tydligt listar ut vilka fiender du kommer att möta i varje spelområde, och du kan till och med trycka och hålla för att se deras hälsa, förmågor och så vidare.

Se till att ta alltid tid att kontrollera fiendernas krafter och hälsonivåer innan du börjar en ny nivå. Det här låter dig planera vilka allierade du borde ta med för att du ska komma över segern.

Om du står inför tuffa Warrior-motståndare kan det vara en bra idé att ta en Magus-klass som Possessed Mine som har en 60% chans att slå en fiende med varje träff. Om de flesta fienderna är Magus-klass och har magiska förmågor, ta med sig en allierad som Pharoah Sand Spirit som kan tysta fiendens enheter.

Kontrollera alltid vilka färdigheter dina nya allierade har!

Det finns en viktig anledning till att du ska vara förberedd och aldrig förlora ett uppdrag utöver önskan att undvika den oändliga skammen om misslyckande.

Startuppdrag använder sig av Sands Of Time (Dödens ädla ekvivalent av energi), och förlora uppdrag kostar dig ännu mer. Om du går slut på tiden är du helt låst ur spelet tills en viss tidsperiod passerar eller du bryter ner och drar ut kreditkortet för att köpa mer tid tidigt.

Kompletterings Djurets arv Nivåmål

Varje nivå erbjuder mellan 1 - 3 stjärnor när du slutför det med minst en enhet levande, med större belöningar för att fullborda mål och tjäna alla tre stjärnor. Glöm det inte du behöver inte träffa alla mål samtidigt.

Om målen är "Använd endast grundläggande förmågor", "Survive with 2 allies" och "Vinn med 75% hälsa" och du får de första två stjärnorna i ditt första genomspel behöver du inte bara använda grundläggande förmågor och överleva med 2 allierade intakta på ditt nästa playthrough. Du kan helt enkelt vinna med 75% hälsa och den tredje stjärnan kommer att låsa upp.

Kontroll av nivåmål

Några av de svårare målen att uppnå är "50% Health" och "75% Health" sorter, speciellt om du spelar en nivå för första gången. Självklart ta med en enhet som kan läka för dessa slag, som Wickerdog Of Night, men viktigare än att ha en healer är att tiden din helande.

Initiativet är alltid detsamma i det här spelet: du och dina allierade går först, då fienderna går andra, så det finns ingen mening om att läka nu om du bara ska omedelbart träffas igen och sjunka under 75% hälsa.

Detta är dubbelt viktigt när man överväger hur spelets speciella förmågor fungerar, som Det finns bara en begränsad poängpoäng för varje tecken på ditt lag att använda för speciella krafter som helande.

Thans pool delas mellan alla tre partimedlemmar

För att säkerställa att du uppfyller hälsobjektet är din bästa satsning att vänta med att läka tills du vet att du kan fullständigt besegra fienden på antingen nuvarande eller nästa sväng innan du slår igen.

Efter att ha avslutat den första världen kommer du att låsa upp möjligheten att byta ut huvudperson Eddie med olika versioner av sig själv. Om din nuvarande Eddie inkarnation är väldigt sårad, Det finns också en djupgående lösning: byta till en annan Eddie med full hälsa.

Uppgradering och utveckling

Absolut varje allierad och talisman i spelet kan både uppgraderas och utvecklas, vilket väsentligt ökar återspelningsförmågan och hur mycket tid du kommer att lägga in i spelet.

Att använda saker för att uppgradera dina allierade och öka artificiellt deras nivå är givetvis en livskraftig taktik, men Uppgradering av deras talismans resulterar vanligtvis i större vinster på specifika attribut, från försvar till HP till magisk kraft.

Uppgradering av en talisman

Om du någonsin får möjlighet att öka Special (SP) -stat på antingen en Talisman eller en Eddy, var noga med att göra det! Detta sänker hur lång tid det tar att fylla raseringsmätaren och använda din ultimata attack. Fler ultimata attacker = mycket enklare och snabbare nivåer.

När du uppgraderar din Eddie roster, glöm inte det Din alternativa Eddies i festen uppnår fortfarande erfarenhet, även om du inte byter till dem, så det är en bra idé att hålla dina alternativa slots fulla och gå i nivåer, snarare än att använda alla dina saker och guld för att uppgradera dem.

Förutom att uppgradera, kan varje talisman och allierade också utvecklas när de träffar maximal nivå. Problemet är att de behöver föremål som evolutionskärmar eller evolutionsrelika, och du kanske märker att du aldrig hittar dessa, även när du får en hel 3 stjärnor på en nivå.

Utveckla en talisman

Dessa typer av föremål ges endast när du slår en nivå i hård eller galenskapsläge, som inte är tillgängliga förrän du har slutfört avsnittet Ailing Kingdom.

Innan du flyttar till Sands Kingdom, var noga med att gå tillbaka och göra flera Ailing Kingdom nivåer på Hard så att du kan börja utvecklas, vilket ger en enorm ökning i senare områden.

Hårdare nivåer ger mycket bättre loot, men kostar också mer av de dyrbara Sands of Time. I stället för 3 tidsenheter per nivå använder hårdläge 5, medan Madness-läget använder 10. Självklart kan du inte göra en massa av dem i rad utan att antingen vänta på verklig världstid eller spendera lite pengar för att kringgå Sands tidigt.

Rusa inte bort här bara ganska än

Allt som uppgraderas kommer naturligtvis med några kostnader. Festen du väljer för varje nivå har en lagkostnad baserat på deras nivå och förmåga, även om den maximala lagkostnaden är möjlig ökar när din rang ökar. I huvudsak är detta en keps placerad så att du inte kan få alla de starkaste allierade och Eddies tillsammans att ramla genom enkla nivåer, och det tvingar dig också att använda andra allierade och öka deras förmågor.

Medan du uppgraderar och utvecklar, var noga med dina guldreserver. Du kommer att ha mycket guld i början, men alla uppgraderingar kostar stora mängder guld förutom att använda upp plundrade föremål.

Även med hjälp av själar för att låsa upp nya allierade kostar guld, så dina kistor kommer att sänkas snabbt. Om du slutar kan du alltid byta ut den värdefulla ironite resursen för guld, eller sälja bort oönskade talismaner eller redundanta allierade för att öka.

Eddie, jag väljer dig!

Det är alla grundläggande Djurets arv strategier du behöver veta för att erövra alla världar och återkräva de splittrade rester av Eddie själ!

Låt oss veta hur långt du har lyckats uppgradera dina allierade och var noga med att berätta några tips och tricks du har upptäckt under vägen.