Innehåll
För några dagar sedan meddelade Nintendo det Pokémon GO, deras ambitiösa nya release i franchisen för smarta telefoner, kommer att innehålla realtidsstrider. Detta vänder sig helt och hållet till den traditionella turbaserade strategimetoden som är en häftklammer för franchisen.
I beta, som testas i Japan för närvarande, rapporterade fälttestare att kampen ser ut som en all-out-kamp där "de attackerar dig och du attackerar tillbaka i realtid." Testarna hävdade också att denna metod för kamp är mer beroende av vilken Pokémon du leder med först. Det innebär att för att en spelare ska lyckas i ett sådant kampsystem för spelet, skulle det vara i deras bästa intresse att leda med sin starkaste Pokémon först och inte nödvändigtvis baserat på dynamiken "typ mot typ" som Pokémon är känd för.
Vad betyder detta för Pokémon?
Även om det är tveksamt att detta kommer att förändras Pokémon som helhet är det möjligt att detta kan öppna upp några möjligheter för Nintendo att undersöka för att lägga till något nytt för sina stora lanseringstitlar för franchisen. Kanske gymslag i framtida spel kommer att bli realtid, vilket ökar intensiteten och insatserna när en spelare utmanar en gymleder och deras praktikanter. Eller för att fånga dem mer meningsfullt, skulle det vara möjligt att kämpa med sällsynta eller legendariska Pokémon i realtid, så att slaget är väl värt ansträngningen (du kan självklart alltid använda en Master Ball för att kringgå det berörda arbetet om du försöker fånga dem.)
Oavsett vad som händer, om Pokémon GO är en framgång med att implementera detta system, se att Nintendo använder mer av det i framtiden Pokémon spel. Detta system kan definitivt förändra hur vi upplever Pokémon. Det kommer inte att förändras Pokémon i sin kärna.Men det kommer att bli ett tillägg till denna älskade franchise. Kommer det att fungera eller inte kvar att ses.