Innehåll
Sedan dagen för sitt tillkännagivande var många skeptiska till hur ett tornförsvarsspel skulle spela som en skytt. Jo, det finns bara en sak att säga till dessa människor: det fungerar. Växter vs Zombies: Garden Warfare är strikt ett multiplayer-spel och tvingar dig att leka med andra. Detta spel handlar sin traditionella tornförsvarsmekanik för en tredje personskytte där spelarna kontrollerar både växter och zombies.
Tecken
Båda sidorna på slagfältet har olika klasser som uppfyller specifika roller på laget. Till exempel har växterna solros, som fungerar som läkare i laget, medan zombierna har forskaren att tillfredsställa medicrollen.
Trots att solros och forskare är läkarna, har de helt olika spelstilar. Solrosens primära vapen består av snabb eld, soldrivna kulor (som liknar en maskingevär), medan den kooky Scientisten utövar en närmaste hagelgevär av vapen.
Det är totalt sammanlagt åtta tecken. Varje tecken har 5 olika varianter som lägger till förbättringar för dem. Till exempel har solrosan en variant med namnet Shadow Flower, som har en ökad eldhastighet. Det finns en massa kombinationer och karaktärsval som överväger de måttliga åtta tecknen.
gameplay
Trägårdskrig är ett spel som belönar spelare som spelar som ett lag. Den har tre spellägen för att ha en sinnlös kul. Det första spelläget är Garden Ops, vilket är som horde mode i Gears of War 3. Du väljer en trädgård och ditt mål är att skydda det tills Crazy Dave kommer att hämta dig.
Enkelt nog? Inte riktigt. Detta läge är strikt byggt för spelare som kan arbeta tillsammans för att klara de oändliga vågorna av zombies. Det finns bara tio vågor, men varje våg blir alltmer utmanande med chefsvågor vid runda fem och tio. Jag spelade på CRRRRRAAAZY !! svårighet med vissa människor på nätet och även om vi gjorde ett riktigt bra lag var den slutliga vågen absolut obeveklig och oförsonlig.
Nästa matchläge är Team Vanquish som bara är en standardlagdödsmatch mellan zombies och växter på små kartor. Det sista spelläget är Gardens & Graveyards, vilket är som Rush-spelläget i Slagfält serier. Zombierna behöver fånga trädgården, som skulle tillåta dem att flytta till efterföljande trädgårdar och sedan till slutskedet som varierar beroende på vilken karta som spelas på.
Trädgårdar och kyrkogårdar är en del av samarbetet som spelare måste strategisera för att överträffa fiendens lag. Xbox One-versionen av spelet innehåller två exklusiva funktioner, Boss-läge och split-screen co-op. Boss-läget tillåter spelaren att ta kontroll över Crazy Dave (på plantans sida) eller Zomboss (på zombiesidan). Detta gör att spelaren kan visa fiendens platser, skicka hälsopaket eller duscha fienden med sprängämnen.
Visualer och ljud
Trägårdskrig har elegant utformade nivåer som varierar från olika platser, vilket gör varje karta till en helt ny upplevelse. Spelet har alltid en rad ljusa färger som visas på skärmen, även på nattnivåer. Karaktärerna är väl utformade och uppvisar de charmiga kvaliteter vi alla har kommit att älska. Växternas löv och kronblad svänger efter deras rörelser på slagfältet och verkar som levande.
Trägårdskrig har ett utsökt ljudspår, från titelskärmen till zombievågorna i Garden Ops. Varje låt som visas spelas på lämpligt sätt och förbättrar själva stämningen i spelet själv. Det finns också remixer av originalet Växter vs Zombies temansång som skapar en känsla av nostalgi när den spelas.
Ranking och utmaningar
Trägårdskrig, som de flesta shooters gör, har ett rankningssystem. För att kunna uppnå en högre rang måste utmaningarna slutföras på förhand. Varje karaktär har olika uppsättningar utmaningar som är unika för dem. När utmaningarna är uppfyllda, uppstår karaktärsnivåerna, vilket i sin tur ger dig erfarenhet, poängerar att du ska räkna upp.
Under en karaktärs första nivåer lär jag mig speciella förmågor att använda i strid. Därefter låses klisterpaket av den karaktären som innehåller taunts, anpassningsbara föremål och teckenvariantstycken.
Klistermärken!
En av de fascinerande funktionerna i Trägårdskrig är klisterbutiken. När jag såg en symbol på ett mynt ovanpå huvudmenyn, trodde jag genast att EA hade inkluderat sina pay-to-win-mikrotransaktioner i det här spelet. Jag var helt fel. Varje åtgärd som utförs under spelningen ger spelarkrediterna som gör det möjligt för dem att köpa olika klisterpaket som lägger taunts, tillbehör till tecken, vapenuppgraderingar och till och med nya teckenvarianter.
Klisterpaketen varierar i pris. Ju högre kostnaden för förpackningarna är, desto sällsynt är föremålen. Det finns en känsla av nostalgi när spelaren öppnar förpackningarna eftersom du aldrig vet vad du ska få, vilket uppmuntrar behovet att få fler krediter att köpa mer. Även om klubbaffären är en stor ekonomi i spelet, kan mikrotransaktioner fortfarande genomföras inom en snar framtid.
Sammanfatta
Växter vs Zombies: Garden Warfare verkade som en skeptisk idé på papper, men det visade sig vara helt motsatt. Det använder charmen av de älskvärda karaktärerna för att skapa en unik och underhållande skytt som både vardagliga och skyttar publiken kommer att njuta av. I en genre plågad med ovarierad och monotont gameplay, Växter vs Zombies: Garden Warfare lyckas återuppliva skyttegrenaren.
Vår betyg 9 Växter vs Zombies: Garden Warfare är en unik tredje person shooter som lyckas föryngra en genre som har blivit förbannade av samma tråkiga mekanik och tråkig gameplay.