Växter vs Zombies Garden Warfare 2 & colon; Större och bättre

Posted on
Författare: Carl Weaver
Skapelsedatum: 27 Februari 2021
Uppdatera Datum: 16 December 2024
Anonim
Växter vs Zombies Garden Warfare 2 & colon; Större och bättre - Spel
Växter vs Zombies Garden Warfare 2 & colon; Större och bättre - Spel

Innehåll

Växter mot Zombies Garden Warfare 2 är en stor förbättring över det första spelet, men det finns fortfarande några problem som behöver utarbetas.


Vad gör Garden Warfare Seriens uppehåll är den silliness och över-the-top-inställningen som krävs mot alla aspekter av spelet. Den har samma humor som det sista spelet och tidigare Växter vs Zombies spel. Det är en skytt som många människor kan komma in om de inte brukar spela skyttar, liknande Splatoon. Det är också ett bra spel för både barn och vuxna. Jag ser sällan kvalitetsspel nuförtiden som inte är alltför mogna eller barnorienterade och det här spelet slår en bra balans mellan.

Låt oss titta på det goda och dåliga Växter mot Zombies Garden Warfare 2.

Den goda

Tecken

Det finns så många tecken och varianter att välja mellan: 7 på varje sida och 5-10 varianter för varje klass. Det måste vara minst 1 tecken du kommer att tycka om med över 100 möjligheter.


Mina favorit saker att göra är att prova en ny karaktär och undra vilka typer av möjligheter varje man kan få.

Backyard Battlefield

Bakgården slagfältet var ett bra tillägg. Det finns flera saker att låsa upp och hitta, plus du kan enkelt prova nya tecken med hjälp av Power of Power i mitten. Visst har erfarenhetsmodifieraren fått nerfed till marken, men det är bra enligt min mening.

Människor kan enkelt jämföra sina karaktärer i beta på grund av flaggan och du behöver inte spela något annat för att jämföra dina karaktärer om de inte åtgärdar det.

Det är fortfarande ett bra sätt att få uppdrag och prova karaktärer, så jag tycker att det var en bra idé.

Spelaralternativ

Det är trevligt att jag kan gå in i Backyard Battlefield med 3 andra människor. Detta gör också att söka efter spel mycket enklare. Du kan skapa anpassade spel, slåss mot varandra och mer.


Du kan nu spela ensam mot A.I. om du inte vill gå online. Detta var ett välbehövligt alternativ och ger fler möjligheter till personer som inte tycker om att spela online.

En av mina favorittillägg är den expanderade split-skärmen för Xbox One och PS4. Det sista spelet lät dig bara spela Garden Ops. Den här gången kan du gå i bakgårdsbattlegrounden och spela olika multiplayerlägen.

Den andra personen kan också använda sitt eget konto och progressioner medan man spelar delad skärm. Tyvärr kan du inte spela online med split-skärm, eller göra historien uppdrag.

utjämning

Det nya nivelleringssystemet är en miljon gånger bättre än den gamla. Leveling fungerar precis som vanliga spel nu, genom att få erfarenhet. Det gamla systemet krävde att du slutförde 15 utmaningar med en klass för att öka rankningen.

Alla nivåer är knutna till en specifik variant så att du inte bara kan nivåera upp hela Peashooter-klassen till exempel. Om du spelar och nivån på en Fire Pea, får den bara nivåerna och uppgraderingarna.

Jag finner denna progression för att ge mer anpassning i spelet. Vilken klass, och även variant jag spelar kommer att vara meningsfull och annorlunda.

Anpassning och oändlighetsläge

Förklaringar om Infinity Mode innehåller spoilers för historien och jag kommer att få det efter att ha gått över anpassning.

Det finns så många anpassningsalternativ för dina karaktärer. Du kan anpassa flera utseendealternativ, vilka förmågor de använder, taunts och passiva uppgraderingar för dina karaktärer. Det är fantastiskt att du kan göra så mycket för att göra din karaktär din egen.

Du kan även anpassa vissa saker runt bakgården.

Infinity Mode är något som öppnas efter att ha slutfört solo-uppdrag på båda sidor. Jag kommer inte att gå in i fullständiga detaljer, men det är ett unikt läge där du inte spelar som någon av växterna eller zombierna.Det är en cool paus och låter dig låsa upp några legendariska tecken.

Det dåliga

Reste sig

Varje spel har brister och en av de största i detta spel är balansering, särskilt med Rose. Jag kommer inte att gå över alla sätt som Rose är övermanad, men det är betydande. Det finns en anledning till att du ofta ser lag med 90% rosor och växterna vinner mestadels.

Det är så dåligt att det får vissa människor att inte spela online och det ger människor orealistiska förväntningar. Du ser många räknare mot rosen, men det är fortfarande svårt att gå upp mot rosor i en normal situation där de har lagkamrater, särskilt om de lagkamraterna är också rosor.

Detta gör i grunden detta spel Rose vs Counter och även om det finns över 100 alternativ, så kommer du inte se det när som helst om inte de fixar Rose.

Detta är den främsta anledningen till att jag inte skulle ge detta spel en 10/10.

Jag tar inte mycket av eftersom Rose är så obalanserad just nu eftersom jag vet att Popcap kommer att ta itu med detta och de har varit bra på att göra förändringar i det senaste spelet. Jag tar bort en poäng eftersom det inte finns något sätt spelet borde ha lanserat med Rose i sitt nuvarande tillstånd.

Folk klagade över att rosen inte var tillräckligt stark när de spelade beta, men håll några saker i åtanke:

  • Det här är en ny klass och folk som spelade det gamla spelet var inte vana vid henne än.
  • Du kunde inte marknadsföra i beta. Det här är enormt eftersom du får flera uppgraderingar som gör upp för vad folk klagade över.

Låt inte hennes oskyldiga blick lura dig, hon är ondsken inkarnerad.

Det är nästan som om de tittade på spelarens återkoppling och sedan ändrade spelet utan att verkligen granska den feedbacken. Detta förvärras av det faktum att de gav svaret "Vänta och se" efter alla klagade under EA Access. Det är det tillvägagångssätt som de borde ha tagit i början, vet du när människor inte ens såg vad klassen kunde göra.

Ljud och kartor

Det finns tillfällen då du inte hör ljudet av en död eller träffar. Du känner ofta inte som att det är skador som görs och jag har fått gott om dödsfall och dödsfall utan att veta vad som hände.

Några av kartorna balanseras inte mycket bra för vissa sidor. Great White North, eller Normandiens stränder som jag kallar det, har Zombies gått i absolut slakt som sällan gör det förbi den första trädgården.

Främjande och uppdrag

Jag älskar faktiskt att främja, men jag hatar att jag måste göra det från min egen Backyard. När jag är i en grupp eller till och med bara ett bra spel, måste jag lämna bara för att kunna främja min karaktär.

Det finns inte ens anledning att inte marknadsföra och du måste göra det för att låsa upp alla uppgraderingar, varför gör du det här? Vad som är värre är att du måste vara i din egen bakgård, så du måste lämna festen för att marknadsföra om du gick med i någon annans spel.

Jag älskar också de nya uppdrag, men igen måste du gå tillbaka till bakgården för att hämta nya.

Jag har klagomål

Men jag känner också spelet är fortfarande mycket roligt och värt det. De flesta av dessa problem kommer att bli patchade och eftersom jag vet från erfarenhet av det första spelet som de kommer att ta itu med minskar jag inte mina poäng mycket.

Detta spel förtjänar definitivt en 9 eller högre med dessa små saker adresserade och jag ser fram emot mer innehåll som kommer från det här spelet.

Vår betyg 9 Växter mot Zombies Garden Warfare 2 är en stor uppgradering från originalet, men har några problem att träna.