PlanetSide 2: s högra krok

Posted on
Författare: Joan Hall
Skapelsedatum: 4 Januari 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
PlanetSide 2: s högra krok - Spel
PlanetSide 2: s högra krok - Spel

Innehåll

Header-video: En fantastisk video som visar hur långt du kan driva dina pilotfärdigheter.


Wow, PlanetSide 2

Som en ivrig spelare för MMO och multiplayer spelade PlanetSide 2 något under min radar. Jag har kört en onlinespelgilde ganska länge nu och vi har några rötter i liknande klassbaserade skyttar som Global Agenda, Stammar: Ascend och Team Fortress 2. Det var naturligtvis några av mina kamrater som stämde in i detta spelet långt innan jag fick prova det. Förrän satt jag äntligen ner och lekte med dem och väntade mig inte att vara fram till kl. 3AM - det var bara så bra.

Spelet

Det finns mycket att ta med när du först börjar PlanetSide 2. Till att börja med finns det tre fraktioner att välja mellan: Terran Republic, New Conglomerate och Vanu Sovereignty. Dessa har sina egna bonusar, vapenvariationer och ESV (empire-specifika fordon som de kallas in-game) men tjänar i stort sett bara som ett sätt att gruppera spelare och få dem att kämpa mot varandra. Det är en fri-för-allt eftersom var och en av fraktionerna konkurrerar över de tre olika kontinenterna på planeten. Var och en av dessa kontinenter tjänar som sin egen resurskamp där kampar ständigt utövas.


Det är verkligen förutsättningen för spelet. Det finns ingen fredstid, inget schema för när "guild vs guild" äger rum eller något sådant. Strax upp, det är ett bestående territorium krigsspel som pågår 24/7. Du kan hoppa precis i med dina vänner, välja dina klasser, ta dig in i ett fordon och gå till frontlinjen. Medan det finns många detaljer du kan oroa dig för är spelet lika enkelt som det. Kartan är bra gjort med många sätt du kan komma in i åtgärden.

Kroken

Haken i detta spel kommer verkligen från många olika områden, beroende på vad du letar efter. För mig personligen älskar jag spel med mina vänner. Därför driver jag min guild och varför fortsätter jag att spela MMO. PlanetSide 2 låter dig göra det på ett sätt som känns naturligt och meningsfullt. Du stämmer inte upp i spelet. Du får certifieringar som du kan spendera på olika redskap eller färdigheter. En del av det är möjligheten att jämföra fordon som du kan vinka dina vänner runt i, till exempel galaxen. Det är ett monster som kan rymma 5 besättning och 7 passagerare för totalt 12 personer som flyger.


Utöver det är det ett mycket kompetensbaserat spel. Sniper spel i detta spel kan vara en avgörande och underrated del av övergrepp en bas. Pilotmekanikerna i PlanetSide 2 låter dig göra allt från en fullfjädrad dogfight till taktiska bombardementer (se videon i rubriken!) Med så många klassalternativ kan du anpassa din last ut för att passa din spela stil och få den att påverka meningen på ett meningsfullt sätt.

Det finns alltid något att göra i det här spelet. Många andra implementeringar av zonkontroll har nedtider där du bara kan njuta av dina byte och inte oroa dig för att bli attackerad av en motsatsande fraktion. Inte det här spelet. Kriget pågår så länge servrarna är uppe och du har ständigt en kamp du kan vara i. Om du är den typ av person som behöver vara i åtgärden hela tiden, kolla inte längre.

The Take Away

PlanetSide 2 är ett bra spel. De har lyckats göra territoriumskrig på ett sätt som känns meningsfullt och ihållande, samtidigt som man trimmar mycket av det fett som håller det tillbaka i så många andra spel. Med detta sagt är det destillerade spelet inte för alla. Om du inte gillar snabba taktiska skyttar skulle det vara svårt att rekommendera det. Spelet är dock fritt att spela så att du inte har mycket att förlora.