Void Destroyer 2 Guide & colon; Komma igång med pengar snabbt och enkelt

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 15 Januari 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
Void Destroyer 2 Guide & colon; Komma igång med pengar snabbt och enkelt - Spel
Void Destroyer 2 Guide & colon; Komma igång med pengar snabbt och enkelt - Spel

Innehåll

Void Destroyer 2 är en Space Sim utvecklad och publicerad av Iteration 11. Den släpptes på Steam Early Access den 22 september 2016. Inspirerad av titlar som Frilansare, Privateer, och X-serien, spelet är planerat till en fullständig release i 2017.


Det kan vara ganska överväldigande när du först börjar spela en Space Sim. Du dumpas i mitten av ett massivt universum, med ett nära värdelöst fartyg, osäker på det bästa stället att gå. Den här guiden visar hur du får tillräckligt med pengar för att köpa ett nytt skepp på under två timmar.

Vart går du?

Efter handledningen skickas du till Citizen Outpost 01. Efter att ha kontaktat stationen och registrerat ditt skepp är du fri att resa universum som du vill. Medan du kan få uppdrag i någon station, är lönen generellt inte bra - ungefär 1000 till 2000 poäng vardera. Vissa kan ta lite tid också.

Det finns ett område, dock inte långt från Citizen Outpost 01, med två stationer som erbjuder snabba uppdrag för nästan dubbelt lön. Stationerna kallas FOB Alpha och FOB Beta. Båda är militära stationer som har Destroy Military Debris-uppdrag.


För att hitta dem behöver du gå i portens riktning nära Citizen Outpost 01. Du måste flyga ett bra avstånd förbi porten i den riktning som visas på bilden ovan. FOB Alpha och Beta kommer snart att visas på din karta. Bara docka med någon station för att få tillgång till uppdrag och massor av dem.

Förstör några skräp

Det finns alltid minst tre av dessa uppdrag tillgängliga vid en gång. Du kan acceptera upp till tre av dem samtidigt. Det bästa med dessa särskilda uppdrag är att de ligger mycket nära stationen. Detta gör att du kan slutföra tre uppdrag på 3000 + krediter i snabb följd vid nybörjeproblem.


På grund av närheten till uppdrag till stationen kan du återvända till mycket snabbare. Du kommer att få ca 10 000 poäng varje uppdragsresa. Var och en tar i allmänhet bara cirka tio till femton minuter. Du kommer att ha tillräckligt med krediter för ett nytt och kompetent fartyg på cirka fem uppdragsrutter.

Akta dig för farorna

Det finns skäl till varför den militära variationen av dessa uppdrag betalar högre än standarden. Det finns faror att hitta, även i svårighetsgraden för nybörjare. När du börjar komma in i attackerande räckvidd med skräp kan du märka små svarta rutor runt den. (Bilden nedan)

Dessa är inte plåster från splashed space bugs, men snarare homing gruvor. Om du kommer för nära skräpet börjar gruvorna aktiveras och flyttas mot dig. Det tar bara fyra eller fem av dem att förstöra ditt startfartyg. För att undvika att gruvorna aktiveras måste du hålla ett avstånd på minst 900 till 1000 meter.

Få närmare 900 än du riskerar att aktivera några av gruvorna. Det perfekta avståndet är 950 meter. Du är garanterad att vara säker från gruvorna, medan dina skeppsvapen fortfarande kommer att göra gott om skador. När du låser upp en högre svårighet för uppdrag, kommer belöningen nästan att dubbla - men så kommer också faran.

I nybörjaren kommer du att belönas ca 6000 + poäng varje uppdrag. Problemet är att skräpet ofta har aktiva vapen på dem och stora i det. Om du planerar att ta högre svårighetsuppdrag, se till att du har ett fartyg med bra sköldar och rustning.

Om du följer den här guiden bör du ha en ny och anständig fighter på ungefär två timmars spel. Glöm inte när du köper och aktivera ett nytt skepp, du kan lägga till din gamla till din flotta. När du har lagt till din flotta följer den dig och hjälper dig i kamp. Lycka till i dina galaktiska satsningar!