Så här gör du för att klara nivåkurs i dödsplan 2

Posted on
Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 24 Juni 2021
Uppdatera Datum: 16 November 2024
Anonim
Så här gör du för att klara nivåkurs i dödsplan 2 - Spel
Så här gör du för att klara nivåkurs i dödsplan 2 - Spel

Innehåll

Nivelleringssystemet i Killing Floor är en intressant, och en där jag alltid har hjärtligt godkänt tack för dess ersättning för off-perk-nivellering (det vill säga att kunna jämföra en viss fördel när du använder ett visst vapen, även om du inte använder det för tillfället perk).


Varje klass har för närvarande 25 nivåer i tidig åtkomst. Varje gång du får en nivå ökas din statistik med en liten procentandel och efter varje steg på 5 nivå väljer du mellan två olika nivåer.

(se Klassguide: Hur man spelar Berserker, Commando, Medic, Support för en titt på de olika fördelarna)

För att jämföra din förmåga i en viss klass i K F, du var tvungen att använda en av klassens motsvarande vapen för att göra en viss mängd kumulativ skada mot fiendens Zeds - och det skulle också finnas ett ytterligare krav per klass som du också skulle behöva bjuda på (t.ex. dörrsvetsning, mängden läkning gjort , etc.). Dessa var för det mesta en irritation, silliness gjord mellan vågor när du bara väntade på sekunderna att kryssa ner och nästa våg började.


I KF2, denna process har blivit strömlinjeformad så att du får XP från att göra klassrelaterade saker (t ex läkning), men det är inte ett krav för att nivåera upp. Det här är en stor lättnad för de av oss som är oumbärliga med nödvändigheten att göra dumma saker (t ex svetsa dörren, sväva dörren, svetsa dörren, svänga dörren) och knappheten på fiender som vi behövde döda ett visst antal (t.ex. stalkers).

Faktiskt, Det snabbaste sättet att nivån är att helt enkelt fokusera på att använda perk-vapen för att döda Zeds.

XP krävs per nivå och per zed

Nedan visas en lista med XP som krävs för varje nivå, oavsett klass. Du få XP i perk i samband med vapnet du använder, inte med vilken klass du för närvarande är.


Nivå XP krävs Höjdes med Total
1 2640 2640
2 2917 277 5557
3 3224 307 8781
4 3562 338 12343
5 3936 374 16279
6 4349 413 20628
7 4806 457 25434
8 5311 505 30745
9 5868 557 36613
10 6484 616 43097
11 7165 681 50262
12 7918 753 58180
13 8749 831 66929
14 9667 918 76596
15 10683 1016 87279
16 11804 1121 99083
17 13044 1240 112127
18 14413 1369 126540
19 15927 1514 142467
20 17599 1672 160066
21 19447 1848 179513
22 21489 2042 201002
23 23745 2256 224747
24 26238 2493 250985
25 28993 2755 279978

Notera: XP är inte kumulativ, så när du har fått 2640 XP för att komma till nivå 1 måste du få 2917 XP för att nå nivå 2, inte 277.

När du gör exklusiva åtgärder får du extra XP. Detta diagram nedan visar hur mycket XP du får ovanpå basen XP-belöning för att döda en viss Zed:

Perk / Svårighetsgrad Vanligt Hård självmords~~POS=TRUNC HACKA
Bärsärk 6xp 8xp 10xp 14xp
Commando 3xp 5XP 6xp 9XP
Stöd 6xp 8xp 10xp 14xp
Field Medic 2xp 2xp 3xp 4xp
Berserker får XP inom 2 meter lagkamrat.
Stöd för att få XP för varje 510-dörr HP svetsad.
Medicin får XP för varje 20 HP återställd.

Varje Zed belönar spelaren med en annan mängd XP. För närvarande kommer alla spelare som skjuter en Zed ensam att bli belönad med full XP-vinst för den Zed.

Notera: Mängden Dosh du får är beroende av hur mycket skada du gjorde för den specifika Zed.

Nedan är ett diagram över mängden XP per Zed, inklusive Early Access-chefen, Hans Volter:

ZED XP
Vanligt Hård självmords~~POS=TRUNC HACKA
Clots (alla) 8 11 11 11
Svälla 17 22 30 34
Band 8 10 10 10
Gorefast 11 14 14 14
Stalker 8 10 10 10
Skal 15 20 27 31
Siren 11 15 15 15
Scrake 34 45 60 69
Fleshpound 35 47 63 72
Hans Volter 423 564 762 874

Som du kan se, kommer du sannolikt att få mer XP genom att göra en Normal-kampanj och slå Hans i Normal än vad du skulle genom att spela genom ett hårt läge och misslyckas delvis.

(Kalkylblad källa)

Leveling Tips för varje klass

Bärsärk

  • Se till att du är använder ett Berserker vapen! Katana är nu ett off-perk vapen vilket innebär att du har 0 XP vinst när du använder den. (Vart och ett av huvudklassen kommer att brytas in i två distinkta vägar - Katana är nu ett av vapnen för framtiden närmare Dragon Class).
  • Det är snabbare och lättare att raka upp Berserker dödar genom att springa runt med melee vapen istället för att döda dem på avstånd med nagelvapnet.
  • Jag föreslår starkt att komma till nivå 10 och välja den förmåga som håller Clots från att ta tag på dig, vilket gör att dykning till mobben är mycket säkrare för dig.

Commando

  • Skjut allt. Kommandon har ett stort antal kulor till sitt förfogande och de har en snabbare reload än andra klasser. Även om du inte tar bort huvudet direkt, kommer du att kunna avfyra en kula i nästa kropp, förmodligen snabbare än någon annan.
  • Single-Fire kommer fortfarande att få dig längre än helt auto. Dina pistoler är mycket noggranna och du drar nytta av en målsättning där andra bara är beroende av järn sevärdheter. Slösa inte bort fler kulor än vad du behöver för att försöka förbättra din XP-vinst.

Läkare

  • Ju mer HP andra spelare har förlorat desto mer XP får du av att läka dem. Att låta dem komma närmare döden får inte göra dig bäst medic, men det kommer att låta dig få mest XP ut ur jobbet.
  • Försök att skjuta allt åtminstone en gång. Du kan bära ett antal olika vapen, många av dem med ett stort utbud av kulor. Du behöver bara en för varje.

Stöd

  • Kom ihåg att använda din extra penetration med hagelgevär till full effekt och skjut där du har mer än ett mål. Detta har den dubbla bonusen att vara exakt vad du ska göra som en bra supportspecialist, och också vad som får dig mest XP också.
  • Även när det inte är ett Support, är en AA-12 ett vackert vapen som hanterar hög skada på en mycket kort tid. Du kan bära detta vapen som någon annan klass för att hjälpa dig att komma ur en stram plats, och det kommer att nivåera upp din Support perk när du gör det.

Observera att många av de ovanstående strategierna är listade eftersom de kommer att få dig den högsta XP som får det snabbaste - inte vad som gör dig till en bättre spelare. Vissa av dessa bör övervägas endast när du spelar på egen hand. Var inte en rycka.

För andra användbara artiklar och guider för att spela Killing Floor 2:

  • Klassguide - Berserker, Commando, Medic, Support
  • Hur man dödar Zeds, Scrakes och Fleshpounds
  • Tidig åtkomst FAQ och Vanliga problemlösningar
  • Online Matchmaking och hur man hittar, går och gör en server
  • Boss Guide - Hur man dödar Hans Volter
  • Hur man spelar på helvete på jorden Svårighetsgrad
  • Do och Don är i KF2