Pillow Castle Games nya första personliga pussel kommer att slå dig som Portal eller Antichamber

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 8 Februari 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Pillow Castle Games nya första personliga pussel kommer att slå dig som Portal eller Antichamber - Spel
Pillow Castle Games nya första personliga pussel kommer att slå dig som Portal eller Antichamber - Spel

Innehåll

Det första du kommer att se är spelmekaniken. Och då är det enda som du kommer att se spelmekanikerna.


Den första teckningen för spel som Portal var saker som ... okej, ja personligheten av en ond robot överlord och skapandet av en odödlig tårta meme, men också det innovativa tillvägagångssättet som de tog med nya spelmekaniker för att komma igenom galna pussel som inte bara har en rätt svar. antikammare är förmodligen ett bättre exempel i detta avseende, ständigt utmanar dig med nya sätt att närma sig ett problem utan handlingen.

Den lysande tech demo ovan släpptes igår för Pillow Castle Games senaste projekt, Museum of Simulation Technology, bygger på begreppet "tvångsperspektiv" - En optisk illusion som gör sakerna större eller mindre än verkligheten.

Det används normalt som ett kameratrick för att göra bilder så här:


I Museum of Simulation Technology, Ditt förstaperspektiv kommer att använda detta koncept som ett vapen, plocka upp objekt och göra dem större eller mindre genom att ändra hur du ser på dem.

Känner du lite déjà vu?

Om du har den märkliga känslan av att du har sett någonting så här innan ... ja, det finns en tydlig möjlighet att du har. Spelmekaniken ligger mycket nära detta Unity Ludum Dare-utmaningsspel, Skala av skala, som släpptes tillbaka i december 2012 och använder tvångs perspektiv för att lösa pussel på liknande sätt.

Skala av skala är inte så polerat som Museum of Simulation Technology, men kom ihåg att det också skapades om 48 timmar! I jämförelse, Musuem of Simulation Technology (Pillow Castle första projekt) är under utveckling av ett specialteam - studenter från Carnegie Mellon University i Pittsburgh, PA.


Spelet är för närvarande fortfarande i utveckling, men det är definitivt intressant att se hur den färdiga produkten kommer att se ut.