Innehåll
- XCOM 2:
- Ooblets
- Battle
- Mount & Blade 2: Bannerlord
- Totalt krig: Warhammer 2
- Shadowverse: Wonderland Dreams
- Tunika
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
- Killing Floor
- Forza Motorsport 7
- Tjuvsjön
- Förra natten
- Y-Lands
- Grift Lands
- Lone Echo / Echo Arena
- lagbrytare
- Wargroove
- Middle Earth: Shadow of War
- Empire Age: Definitive Edition
- Intel
Som nykomlingar till E3-konferensen, PC Gamer insisterar på att driva PC-spel i framkant tillsammans med konsol kraftverk som Sony, Microsoft och Nintendo. Efter obehagligt snubblar 2015 under sin "talk-show" -presentation, var konferensen i fjol mer fokuserad på spelen i stället för själva presentationen. I år presenterade showen en rad spel som släpptes i år - med fokus på VR, eSports och PC-optimering.
Fortsätt läsa nedan för att hålla dig uppdaterad om alla nya meddelanden från konferensen.
XCOM 2:
2K Games och Firaxis leder konferensen med tillkännagivandet av det högt förväntade XCOM 2 expansion, Krig av de utvalda. Jake Solomon, designern för XCOM spel, sa att detta är den största expansionen i serien hittills. Krig av de utvalda kommer att innehålla nya vapen, nya soldatklasser, miljöer och ett system som liknar Middle Earth: Shadow of Mordor 's berömda nemesis system.
Den största fienden i Krig av de utvalda är ingen annan än den utvalda - den ultimata fienden av XCOM. Den utvalda består av ultimata fiender med olika personligheter och kampstilar. Dessa mästare kommer att utmanas upprepade gånger, och de kommer ständigt att bli starkare och få nya färdigheter när spelet fortskrider. Det finns också tre olika fraktioner som kan rekryteras för att bekämpa de utvalda, var och en med sina egna specifika slagsmål och fördelar.
Historien i den nya expansionen sker 20 år efter den ursprungliga invandringen från invandrare. Därmed decimerade stora städer över hela världen och alla dess civila försvann - det vill säga tills deras kroppar har förvandlats till främmande zombie-liknande varelser. Dessa fiender, som kallas The Lost, är tungmuterade människor som är tanklösa och kommer att attackera någonting i deras väg, inklusive fiendens främlingar.
Expansionen släpps 29 augusti för PC, Xbox One och PS4.
Ooblets
DoubleFine Studios har rykte för att ta risker och stödja innovativa och obskyra indiespel - och Ooblets är inget undantag. Konstruerad av Glumberland Studios, ett team med endast två personer, Ooblets beskrivs som "Harvest Moon möter Pokemon möter Djurkorsning möter de konstiga, obekväma människorna vi är. "
Den här titeln fångar omedelbart andras ögon med sina livfulla färger, bedårande varelser som växer som växter och knäppta tecken. Genom videon är det tydligt att spelet har ett brett utbud av uppgifter som spelarna kan ta itu med. De Pokemon-liknande skapande fångst aspekt maskerar med den växande växande simuleringen av Harvest Moon. Det finns också en robust by fylld med bisarra och söta tecken att interagera med.
Och det skulle naturligtvis inte vara ett Pokemon-inspelat spel utan ett vridbaserat stridsystem. För dem som har spelat Nintendos monsterfångande spel i det förflutna kommer systemet att vara bekant direkt från fladdermusen. Den enda skillnaden är snarare än att omedelbart fånga dina Ooblets, du måste hämta frön fiender släppa och plantera dem för att växa nya varelser.
Släpvagnens ände visade en rad anpassningsalternativ som att dekorera ditt hus, blänka ut dina egna tecken och visa upp ett antal spännande dansanimationer. Ooblets kommer att släppas i början av 2018.
Battle
Världen ville inte bara ha ett turnbaserat taktiskt spel baserat på Battle bordspel - tydligen de behövs Det. Efter att ha ökat $ 2,8 miljoner på Kickstarter visade Jordan Weisman och Mitch Gitelman of Harebrained Schemes en snuskig på singel-spelare-kampanjen i Battle.
Spelet äger rum i Battle universum där gigantiska mechs går head-to-head i detta mycket strategiska och taktiska spel. Till att börja med visar släpvagnen på spelet en kort titt på The Argo, en bas där du kan reparera mechs, välj var du ska resa nästa och mer. Utvecklarna betonade de största problemen som legosoldater möter, som att spendera mindre pengar på reparationer än vad du tjänar. Detta kommer tydligt att uppmuntra till mer strategisk planering än att gå i kanonflammande in i varje kamp.
Efter att ha gått kort över The Argo fick spelets kamp en höjdpunkt. Det visade rörelseområdet för specifika mechs, hur långt deras synvinkel är och naturligtvis hur de engagerar sig i fiendens kontakt. Varje mech är utformad annorlunda, med olika lager rustning som skyddar kritiska komponenter inuti mechs. I stället för att vara jätte "hit point sponges" måste varje fiende angripas på olika sätt, antingen att penetrera rustning eller inaktivera vissa vapen.
Battle är slated att släppa någon gång i år, och du kan registrera dig för beta nu hos tjänstemannen Battle hemsida.
Mount & Blade 2: Bannerlord
Taleworlds ursprungliga massiva sandboxarmsimulatorspel var en stor framgång och med Mount & Blade 2 släppa, planerar de att trycka på baren ytterligare. Även om endast några minuter av spelningen visades på konferensen är skillnaderna omedelbart uppenbara. Grafiken förbättras, spelet kan hantera ett stort antal fiender samtidigt, och det finns ett vätskekampsystem där soldater rusar på varandra med spjut och svärd i häst.
Utvecklarna var inte närvarande på konferensen för att ge mer detaljer; Taleworlds pressmeddelande gav oss emellertid några utdrag av information om vad vi kan förvänta oss i den nya posten. Avancerade formationer tillåter spelare att styra varje enskild enhets rörelse, form och beteende. AI-chefer lånar tungt från sina faktiska historiska motsvarigheter, så förvänta sig kraftfulla kavalleristyrkor från Alexander the Great
Spelet förväntas släppas senare i år.
Totalt krig: Warhammer 2
Den andra titeln i den redan meddelade trilogin av denna crossover-serien, Totalt krig: Warhammer 2 utvecklare Creative Assembly planerar att fördubbla vad som gjorde det första spelet så bra. Förutom att förbättra spel, grafik och AI kommer det att finnas fyra nya Warhammer-fraktioner att spela med - inklusive High Elves, Lizard Men, Dark Elves och en oanmälda tävling.
Spelet är slated för release den 28 september och kommer att innehålla en tidig adopter bonus i form av gratis DLC för originalet Warhammer spel.
Shadowverse: Wonderland Dreams
Även om CCG har funnits i årtionden, släpptes Hearthstone kastade genren i spetsen av spelgemenskapen. Utvecklad av Cygames och kraftigt påverkad av Hearthstone, Shadowverse är faktiskt utformad av vissa Magic The Gathering konkurrenskraftiga spelare. Spelet är utvecklat med idén att fokusera på mekanik mer än lycka till.
Den fjärde expansionen visar på nya kort och karaktärstyper, tillsammans med att väcka publiken med orörda animeporträtt. Kommer ut den 29 juni Wonderland Dreams expansion kommer att lägga till 104 kort i spelet - de flesta av dem har saga till dem.
Tunika
Ett spel om en liten räv i en jätte värld, Tunika liknar allt vi älskar om åldersskola Zelda spel med en spännande konstnärlig stil och soundtrack. Utvecklad av Andrew Shouldice, det var inte så många detaljer som avslöjades än det faktum att spelet kommer att släppa någon gång nästa år på PC, Mac och konsoler. För mer, se trailern nedan.
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
Day-Z har varit i utveckling för Gud - vet hur länge. H1Z1 delas upp i två spel. Men överlevnadsspelet som alla skriker i skräck och spänning är ingen annan än PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (PUBG). Konsekvent på toppen av Twitch-strömmar och forum, PUBG har sålt miljontals exemplar i tidig åtkomst. Med det sagt sa utvecklaren Brendan Greene att den här månadens huvudprioritet är serverns stabilisering. Det är dock inte det enda som spelar upp PLAYERUNKNOWNs ärm.
Greene uppvisade ett antal gameplay förbättringar garanterat öka intensiteten i varje kamp royal match. Tidigare var hoppning över staket eller föremål oerhört svårt, och kunde hamna i ett antal olyckliga dödsfall om du förlorade fokus. I nästa uppdatering kan spelarna nu vajra över ett antal objekt, var och en med egen animering och hur lång tid det tar att göra det.
Vädret utökas också. Regn var redan en väderpåverkan som drastiskt förändrade spelet - och medan det förbättras, PUBG kommer snart att ha dimma och solnedgång väder också. Greene uppvisade en ny pistol och talade om fler spellägen och kartor som kommer att komma också. En ökenkarta och en snöig bergsområde nämndes kortfattat.
Slutligen fortsatte Greene att han kommer att stödja spelet tills det är helt klart och ser fram emot att lägga till fler funktioner som anpassade spel och 3D-replays.
Killing Floor
Tripwire Interactive är en väldigt upptagen studio. Laget släppte just nu Stigande storm 2 några veckor sedan till enorma beröm. Och medan utvecklarna är upptagna med att arbeta på nytt innehåll för det, har de inte glömt bort sin brutna, blodiga baby, Killing Floor.
Till att börja med, Killing Floor VR: Incursion meddelades. Spelet är ett förstasins hardcore horror-spel med singleplayer och co-op-alternativ. Täta korridorer, skrämmande fiender och rörelsekontroller garanteras att skrämma dina byxor, precis som Resident Evil 7 gjorde tidigare i år.
Men vänta, det finns mer! Tripwire lyssnade på sina fans och bestämde sig för att få tillbaka fler säsongshändelser för Killing Floor 2. Starta imorgon kan spelarna inte bara ladda ner spelet gratis i en vecka, men kan delta i Summer Slideshow. Evenemanget äger rum i en sliten karneval, full av minispel, äckliga varelser som Mr Pukey and Monkey Man, och veckovisa utbrott. Dessa utbrott är olika spelningslägen som kan spelas varje vecka, till exempel ett headshot-only-läge. Summer Sideshow kommer bara att varas i en månad, och spelare kan tillfoga upp till 50 olika kosmetiska föremål gratis.
Forza Motorsport 7
En av Microsofts flaggskeppstitlar, forza, får äntligen en riktig PC-release efter över ett halvt dussin iterationer. Spelet kommer att stödja 4K, har över 700 bilar och stöder mus och tangentbord. Ännu viktigare, för tävlingsspelentusiaster, garanterade Microsoft Studios att alla USB-drivna racerhjul kommer att fungera med spelet, tillsammans med andra kontrolleralternativ som en Guitar Hero controller (rekommenderas inte för sanitetsändamål).
Forza Motorsport 7 är slated att släppa den 3 oktober i år - och spelare med datorer från budget till extremt överklockade kommer att kunna zooma igenom denna optimerade PC-titel.
Tjuvsjön
Om du inte har hört vad Rare har varit på för ett tag nu kan du ha bott under en sten. Tjuvsjön, den ultimata pirat MMO-upplevelsen, utvecklas från grunden, för PC och Xbox One.
Spelet, starkt påverkat av det underbara Sid Meiers: Pirates, ser ut att göra allt som gjorde 2005-titeln så vördnadsfull och pressar gränserna ännu längre - som att låta dig blåsa dig ur en verklig kanon.
Liknande forza, spelet ser ut att vara extremt optimerat för PC-spelare, med en upplåst bildhastighet och 4K upplösning. Spelet är i teknisk alfa och spelare kan registrera sig för att spela hos tjänstemannen Tjuvsjön hemsida. Förvänta dig att se den här titeln i butikerna i början av 2018.
Förra natten
Den franska utvecklaren Odd Tales presenterade sitt nya, estetiskt tilltalande spel på Microsofts konferens igår - men idag på PC Gaming Show fick vi vår första titt på den verkliga spelningen för Förra natten.
Det första som direkt träffar någon tittare är den otroliga konstriktningen. Om du letar efter några otroliga bakgrundsbilder för att be dina nördiga vänner, är det säkert att du tar det coola barnet i kvarteret med ett knippe från släpvagnen.
Spelet är en plattformsspelare, men inte i samma mening som a Mario titel. Tim Soret of Odd Tales beskrev spelet som ett "filmiskt äventyrsspel". Han nämnde att spelets historia är det för ett futuristiskt dystopiskt samhälle, där AI kontrollerar varje jobb, och alla människor har lämnat att göra är att konsumera så mycket som möjligt. Ett utgivningsdatum avslöjades inte för Förra natten.
Y-Lands
När du hör om ett spel från Böhmen Interactive, kan man förvänta sig ett hyperrealistiskt krigsspel eller ett överlevnadsspel som Day-Z. Y-Lands kastar alla förväntningar ut genom fönstret genom att visa upp konstnärlig, polygonal grafik i en jätte sandlåda miljö. Tror Minecraft, men mindre blocky.
Spelet startar dig på en öde där du kan samla resurser, bygga ditt eget hem och så småningom segla bort till nya länder. Spelet ser massivt ut direkt på fladdermusen, och kan även spelas med andra online. Du kan göra någonting - från att bli riddare i lysande rustning, för att katapulera människor, för att skapa en hel stad.
I kontrast till Minecraft, Y-Lands beskrivs som byggnadsupplevelser snarare än strukturer. Så även om spelet har en stor inriktning på prospektering, är spelredigeraren tillgänglig hela tiden för att öppna och ändra befintliga spel, eller skapa ditt eget inom spelet.
Spelets alfa kan nås hos tjänstemannen Y-Lands webbplats, och hela spelet förväntas slå Steams Early Access senare i år.
Grift Lands
Bragt till dig av utvecklarna av Skaft och Starve inte, Klei Interactive ser ut att ändra indiespelplatsen med mer utmärkta handritade animationer och stil. Grift Lands verkar vara en vridbaserad RPG som fokuserar på prospektering, kamratskap och svik. Den visade spelningen var begränsad men betonade att "allt är förhandlingsbart" - från pengar, lojalitet till moral. Huruvida dessa förhandlingsbara villkor påverkar den övergripande historien är ännu inte bestämd, men med utvecklarna Klei Interactive hårt på jobbet är spelet definitivt en för att hålla på din radar.
Det kommer till PC i början av 2018.
Lone Echo / Echo Arena
Kortfattat diskuterad under Intels del av konferensen, Lone Echo är redo vid Dawns nya förspel i det virtuella verklighetsläget. Fungerar som cybernetisk AI, tillåter detta VR-spel spelare att interagera med omgivningen kring dem i noll-gravitation. Spelarna måste använda sina armar för att flytta runt i rymden, ta olika föremål och driva sig framåt. Spelet kommer att ha Troy Baker som en av röstspelarna för historien.
Ett separat multiplayer-spel är också i utveckling. Echo Arena kommer att använda samma fysik som Lone Echo, men kommer att vara ett multiplayer-fokuserat spel som liknar Raket ligan i rymden (och utan bilar). Spelarna kommer att flytta runt på kartan och kasta skivor i motståndarnas mål i denna "Sportsball" -version.
Båda titlarna släpps separat den 20 juli med Echo Arena frigöra gratis för Oculus Rift-ägare under en begränsad tid.
lagbrytare
Cliff Bleszinski, mest känd för Gears of War och Overklig turnering serie, har ett nytt barn att fostra och visa sin kärleksfulla omsorg till. Lawbreakers är den nyaste inträdet i arenaskytten genren. Spelet, som redan passerade alfafasen, hade en framgångsrik sluten beta och kommer att gå in i öppen beta den 30 juni.
Denna del av konferensen fokuserade på ett antal Twitch Streamers som hade en chans att få händerna på spelet.Med buzzwords som "snabbaste spelet någonsin", "riktigt jävla skytten" och "den bästa delen är hur svårt spelet är", spelar spelet redan en bra mottagning innan den släpps.
Bleszinski tillkännagav släppdatumet för spelet den 8 augusti och att spelet bara kommer att bli $ 29.99 - "ingen av de 60-taliga spelarna som bara spelas i flera spelare".
Wargroove
Även om Nintendo har starkt fokuserat på dess Brand Emblem franchise och driva sin popularitet, de verkar ha glömt sin mot-franchise, Avancerade krig. En annan populär taktisk strategi RPG, Wargroove letar efter att modernisera den älskade serien.
Liknande Brand Emblem, Wargroove sätter spelare på ett schackliknande slagfält och har dem beordrade sina enheter över den kaklade kartan. Under hela striden kommer du att flytta enheter runt, bygga resurser och så småningom hänga undan fiendens bas för att ta sitt territorium. Det finns ett antal olika typer av soldater, fiender och till och med drakar.
Wargroove's huvudsakliga sätt att modernisera denna typ av spel är genom att inkludera online och lokalt multiplayer, tillsammans med 12 enskilda spelare kampanjer. Spelet kommer också att innehålla en kartredigerare - samma som utvecklarna använder för att göra kampanjen själva. Spelet innehåller också en översättskarta redaktör, där uppdrag kan kopplas samman och skapa förgreningsvägar.
Det förväntas släppa någon gång år 2017 för PC, Xbox One och Nintendo Switch.
Middle Earth: Shadow of War
Denna uppföljare till den högt berömda Middle Earth: Shadow of Mordor är en av de mest förväntade titlarna på året. Den främst historia-baserade släp som avslöjades idag visade oss Galadrielbladet och hennes interaktioner med vår tidigare fallna hjälte. Trots att spelet inte släpptes, meddelades den första DLC att Galadriel själv är en spelbar karaktär i sin egen båge.
Trots att inte mycket annat avslöjades noterade utvecklarna att spelet kommer att bygga på striden, nemesis-systemet och titaniska fullskaliga slag som gjorde det första spelet så bra, men i slutändan är historien det största fokuset.
Spelet släpps 10 oktober och kommer att presenteras i flera fler live-strömmar i hela resten av E3, från 13-15 juni.
Empire Age: Definitive Edition
Det senaste meddelandet från konferensen lämnade spelarna i vördnad, eftersom vi firar 20-årsdagen av ett av de viktigaste RTS-spelen i historien - Age of Empires. Efter framgången med remastering Age of Empires 2, Microsoft är extatisk att meddela det Empire Age: Definitive Edition är byggt från grunden som ett helt nytt spel.
Spelet kommer att stödja 4K upplösning, nya zoomnivåer och ett fullt remastered soundtrack. Spelet kommer att förbli mestadels detsamma, med lite modernisering införd i senare spel i serien.
Spelet är planerat att släppas senare i år, och en betaversökning började omedelbart. Adam Isgreen från Microsoft sa att detta bara är början på firandet och att förvänta sig mer Age of Empires nyheter att komma på Gamescom senare i år.
Intel
Intel sponsrade PC Gaming Show, och hade sin egen konferens mindre än en timme innan. Men självbetitlad Software Guy Doug Fisher kom ut på scenen för att prata tal, Intels samarbete med ESL, och framtiden för den virtuella verkligheten.
Fisher främjade den nya Core i9 Extreme Edition genom att diskutera Intels vision att skapa flytande hårdvara som optimerar spel och innehållsskapande på en gång. Intel arbetar också personligen med ett antal utvecklare, som Bungie, för att se till att deras spel går bäst på PC. Fulltids Twitch-streamer TeftyTeft talade om Destiny 2 på PC och hur spelet kommer att springa på en oavkortad framerate i 4K.
Fisher var säker på att betona hur massiva eSports verkligen blir och säger att de snart kommer att överträffa NBA, MLB och mer. Med det diskuterade Fisher sammanslagningen av virtuell verklighet med eSports genom att visa spelet Echo Arena. Spelet, utvecklat i samband med Lone Echo, är ett anti-gravitationsspel som spelas i VR. Spelarna använder sina händer för att dra sig igenom rymden, och försöker kasta en skiva i sitt motståndsmål. Spelet kommer att ha en tävling kallad VR-utmaningen, med finalerna i IEM Polen 2018.
---
PC Gaming Show på E3 beslutade i år att blåsa sina tidigare konferenser ur vattnet genom att främst fokusera på spelen själva och visa en rad titlar som planeras släppa inom nästa år. Även om det fortfarande fanns några obekväma stunder med värdar och mindre produktionsbrottslingar ser det ut som ett fantastiskt år att vara en del av PC-spelgemenskapen.
Vad tyckte du om PC-spelkonferensen? Fick det upp till dina förväntningar? Planerar du att kasta ditt $ 1K + monster ut genom fönstret för en PS4 eller Xbox One X? Ljud av i kommentarerna nedan!