PAX East & colon; Hur slutar galla och hatar Online & quest; Engagera trollarna

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 23 Januari 2021
Uppdatera Datum: 6 November 2024
Anonim
PAX East & colon; Hur slutar galla och hatar Online & quest; Engagera trollarna - Spel
PAX East & colon; Hur slutar galla och hatar Online & quest; Engagera trollarna - Spel

Något som är populärt för att lägga till spelkonventioner har nyligen varit paneler på mångfald. GDC lade till ett helt "förtal" -spår av paneler till deras 2014-schema. Pax East fortsätter denna trend med sina "Vad du kan göra för att avsluta galskap och hat i spelkultur "panel som flyttade fredag ​​klockan 7:30


Panelen bestod av Greg Tito, Bob Chipman, Evan Narcisse, Redaktör, Kotaku, Janelle Bonanno, Chief Editor, GameFront, Andrew Yoon, Chief Editor, Shack News], Andrea Rene [Escapist News Now, The Escapist], Andre Meadows [Black Nerd] pratar om några av de negativa och positiva erfarenheterna de har behandlat online.

Andrea René från Escapist News Nu öppnade panelen av:

"Att vara en kvinna på nätet och att du är en kvinna i gamersamfundet på nätet är en väldigt flyktig plats som någon kvinna i publiken troligen kommer att berätta för dig. [Höj din hand om du är en kvinna] Först måste du hantera "Åh är du verkligen en spelare? Du spelar faktiskt "frågor som jag är så jag är bara så trött på dem. Jag är säker på att alla damerna där ute kan intyga"

Amen till den systern. Medan andra paneldeltagare pratade om några av deras mest positiva och negativa upplevelser (och Andre of the Black Nerd sang "Låt det gå, låt det gå, vi behöver inte dina kommentarer, inte mooore") en av de mer kraftfulla meddelanden som kommer ut ur panelen uppstod efter att denna bild av vanliga negativa kommentarer delades.


Andrew Yoon talade upp nästa och förklarade hur "Just deal with it" kommentaren är inte till hjälp i en online-inställning. Faktum är att Yoon gick så långt som att säga "vi har gjort en missnöje till samhället" genom att uppmuntra andra att "bara hantera det" och ignorera online kritik.

När du börjar ignorera kommer du inte verkligen fram till en lösning. Det är som att säga så är det svårt att göra du vet. Det är inte en lönsam lösning. Det finns proaktiva lösningar. .

En proaktiv lösning som föreslogs av Andrea Rene var att "vara ledande på nätet" ha ett positivt inflytande på de webbplatser du besöker för att motverka den negativiteten online. För många ligger detta råd i direkt strid med det allmänna mottaget "Trådar inte", många spelare följer online.


Naturligtvis finns det positiva och negativa sätt att engagera människor online, och Greg Tito hade några förslag på hur man engagerar andra i en mer positiv upplevelse.

Bekräfta någon. Var som "Jag hör vad du säger, jag håller inte med det" När jag har gjort det 9 gånger av 10 är personen faktiskt bara förvånad över att jag svarar på dem.

Många människor är förvånad när någon engagerar dem online och tänker "Åh det här kommer aldrig att komma tillbaka till mig". Aktivt engagemang kan motverka den negativa kommentaren, förklarar Yoon, eftersom:

"När du svarar på människor och erkänner dem, inser människor" oh det finns riktiga människor på internet ""

Att ignorera trollen kan tyckas vara det bästa sättet att hantera situationen, men genom att engagera dem i lugn, rationell (och till och med personliga) debatt är det möjligt att visa dem att

  1. Du är en riktig person
  2. De är ansvarig för saker de säger online
  3. Civil debatt är möjligt

Medan jag fortfarande inte är så angelägen om att engagera, gör den här panelen ett bra argument för hur engagemang kan få stor inverkan på spelgemenskapen. Vem vet, civilitet och engagemang kan bara vara den magi som behövs för att vända trollar tillbaka till människor.