Hur Pokémon introducerade mig till RPGs

Posted on
Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 3 April 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
Hur Pokémon introducerade mig till RPGs - Spel
Hur Pokémon introducerade mig till RPGs - Spel

När Pokémon Red och Pokémon Blue först slog amerikanska stränderna tillbaka hösten 1998 var jag inte säker på vad jag kunde förvänta mig, och det visste jag definitivt inte Pokémon skulle ha så stor inverkan på mitt liv framåt. Jag minns livfullt spelande Pokémon Red på semester på baksidan av familjebilen och försökte hålla glansen av skärmen samtidigt som min Gameboy inte dö under mina många försök att fånga den legendariska Mewtwo.


Jag kan inte ens börja beräkna de timmar jag spenderade och samlade Pokémon under hela min Kanto-resa. Något om insamlingsaspekten av Pokémon och byggandet av det perfekta laget kände sig givande, och jag blev knuten till varje Pokémon på min lista.

Progressionens känsla i Pokémon och segern som jag fick över varje gym blev den katalysator som drivit min körning för att ständigt utvecklas och formade hur jag skulle spela framtida spel - speciellt RPGs. De många minnen som jag etablerat med Pokémon spel och tiden jag spenderade med första generationen Pokémon spel i allmänhet skulle definitivt fortsätta att forma resten av min spelkatalog för de kommande åren efteråt.

De Pokémon serien var min första introduktion - och jag är säker på att många människor är första introduktion - till RPGs värld. Därför att Pokémon Jag utvecklade en bättre känsla av mekanik och spelelement som definierade rollspel på den tiden.


Även om de flesta av de centrala spelelementen och progressionssystemen finns i Pokémon var inte mycket annorlunda än många JRPG: er som släpptes vid den tiden (som Final Fantasy serie och Jordbundna), Det var känslan av prestation och kamratskap du etablerat genom att bygga ditt lag och samlingsaspekten som satte in Pokémon spel bortsett från liknande spel i genren.

Trots Pokémon: s Fortsatt framgång i drygt 20 år, det finns några människor idag som ständigt klagar på att Pokémon kärnserien som helhet har inte förändrats mycket från en gameplay synvinkel under de senaste 20 åren. Jag tror personligen att det är helt bra att serien inte har förändrats mycket övergripande, och på många sätt har serien följaktligen varit framgångsrik. Ibland kan spelserierna förändras för mycket och det kan potentiellt avlägsna fans i lång tid.


Det har dock gjorts många stegvisa förändringar och tillägg till franchisen och ytterligare Pokémon som har förändrat serien på grundläggande sätt. Även om det inte har gjorts många förändringar gjorda i den faktiska spelningen av huvudfranchisen har det funnits många experimentella spel och spinoffs som har fått gott om framgång.

Pokémon Go är ett aktuellt exempel på den nostalgiska kraften hos Pokémon serier. Det faktum att Niantic och Pokémon Game Company endast använde första generationen Pokémon var definitivt strategiska av deras sida och var en av de främsta anledningarna Pokémon Go kunde etablera fotfästen och se den framgång som den först fick i den första månaden efter det att den släpptes.

Mitt huvudsakliga klagomål om Pokémon Go är att det saknar känslan av progression och strategiska element som gör de stora spelen så roliga och givande. Kampsystemet som finns i Pokémon Go är mycket begränsad, och det finns ingen verklig strategi involverad. Pokémon Go upprätthåller dock samlingsaspekten som finns i kärnserien - och det är förmodligen varför det fortfarande är så populärt.

Jag tror det personligen Pokémon spel är den perfekta introduktionen för alla som försöker lära sig mekaniken och strategin som går i tur och grund och statbaserade rollspel. Det finns en stor tonvikt på siffror och statistik, och också en stor del av strategin inblandad i Pokémon serier. Och om du faktiskt spenderar tiden att lära sig alla de olika nyanserna och lagren av strategi som berörs, får du en större uppskattning av RPG i allmänhet.

När du faktiskt bryter ner ögonblicket till ögonblickets spel i Pokémon Det handlar i huvudsak om antal, typer och svagheter. Varje Pokémon har en särskild typ, och ibland flera typer. Du baserar din laglista runt flera typer så att du har gott om variation och olika Pokémon för att hantera motståndarnas svagheter.

Kampsystemet och strategin du lär dig i Pokémon kan vara mycket givande - särskilt i den blomstrande konkurrensutsatta scenen. Pokémon har personligen ändrat mitt liv och det introducerade mig till en spelgenre som jag skulle växa för att uppskatta och respektera mina många års spelande. Det har lärt mig tålamod och många av de grundläggande som finns närvarande i rollspel i dag - plus att vara en bättre spelare och mer strategisk spelare totalt.

Jag tror utan att ha spelat den ursprungliga första generationen Pokémon spel jag skulle aldrig ha spelat många av RPG-serierna som jag älskar idag. Serien har generellt haft många upp och nedgångar genom åren, men kärnans spel har varit ganska lika och om du vill börja spela RPG (eller JRPG) för den delen, då Pokémon serien är definitivt den perfekta introduktionen.