Innehåll
Valve har nyligen lagt upp listor på Steam Store för ångrelaterad hårdvara, Steam Controller, Steam Link och Steam Machines har alla sina priser på Steam Store. Men förutom SteamVR har den för närvarande en egen Steam Universe-sida men är inte listad i butiken.
Ångmaskiner
Det finns för närvarande 15 olika ångmaskiner listade; dessa är:
- Alienware Steam Machine
- Alternativ ångmaskin
- Asus ROG GR8S
- Digital Storm Eclipse Steam Machine
- Falcon Northwest Tiki Steam Machine
- Gigabyte BRIX Pro
- iBuyPower SBX
- Maingear DRIFT
- Materiel.net Steam Machine
- NextBox
- ORIGIN OMEGA Ångmaskin
- Scan 3XS ST Steam Machine
- Syber Steam Machine
- Webhallen S15-01
- ZOTAC Steam Machine SN970
De angivna priserna varierar från en rimlig $ 460 till en svindlande och kanske lite överdrivet $ 5000 (ja, fem tusen). Vissa är listade som anpassningsbara; vill du lägga till en andra GPU? Några Steam Maskiner tillåter dig att göra det. Originens erbjudande har stöd för upp 3-vägs SLI för Nvidia Geforce GTX 980, vilket är ett kraftigt kort.
Ångkontroll, Ånglänk, SteamVR
TheSteam Controller och Steam Link är listade som $ 49,99 vardera. SteamVR har dock ännu inte prissatt.
Ångkontrollen försöker blanda precisionen med musens sikte, med 360-graders rörelse som controllers erbjuder.
Ånglänk är Valves egen Chromecast-strömmande enhet, så att du kan strömma alla Steam-spel till det via Streaming-systemet. Du kan ansluta via en Ethernet-kabel eller använda den inbyggda WiFi-enheten (stödjer upp till 802.11ac-standarden) och stöder upp till 1080p och 60FPS.
En av de coolaste funktionerna i den här enheten är att den automatiskt kommer att upptäcka alla datorer i samma nätverk som är inloggade i Steam. Den har USB-portar så att möjligheten till 4-spelare-co-op finns där (om Steam Link kan hantera användningen av en USB-hubb).
SteamVR är ventilerna in i VR-rymden; det heter Vive. Den största försäljnings-punkten är det rumsliga spårningssystemet som används, systemet skapades av företaget Fyr och kan mycket exakt utreda var i rummet användaren är i nästan ett 1: 1-förhållande. Det betyder att rörelse i den verkliga världen appliceras på den virtuella. Att ha sådan precision hjälper Vive nästan helt avlägsna den rörelsesjukaeffekt som konkurrenterna upplever, såsom Oculus Rift eller Sony Morpheus.
De SteamVR API är gratis för alla, och det finns även en alternativ version av API-programmet OpenVR API som levereras med Steam, så om du vill skapa ett spel men inte använda Steam-plattformen eller någon teknik som Steam-plattformarna erbjuder (t.ex. Steam Guard eller Steam DRM-systemet) då kan du. Slutligen finns det också möjlighet att ha 2 enstaka kontroller, som använder samma spår som Steam Controller, och samma positionsspårningssystem som headsetet.
Förvänta dig att se det mesta av den här maskinvaran i november 2015.
Hur kommer den här hårdvaran till dig?
Mitt bästa gissning är att eftersom Steam lagrar din faktureringsadress kommer de helt enkelt att skicka den till dig via ditt lands postföretag, så USPS för USA, Royal Mail for Storbritannien eller La Poste för Frankrike.
Vad tycker du om hårdvaran Steam erbjuder nu? Och tror du att det kommer att förbättra PC-plattformen?