Av alla de spel som har blivit tillkännagivna och spelade upp på årets E3, är den som jag mest upphetsad överlägset mest Middle Earth: Shadows of Mordor.
Den kommande Midgård spelavdrag är ett spelande rollspel som spelas mellan Hobbiten och den Sagan om ringen berättelser. Spelet är inställt på att börja på natten som Sauron återvänder till Middle Earth i en kroppslig form. Med hans ankomst fortsatte orkerna att döda alla Rangers vid den svarta porten som tog upp läger där efter att Sauron hade besegrats tidigare. Men inte alla mörda Rangers stanna döda.
Spelaren går genom spelet som Talion (uttryckt av Troy Baker), som förlorade sin familj och alla han brydde sig om innan han blev dödad och sedan återförd av en ande av hämnd.
Något som börjar göra detta spel riktigt bra, men (förutom att det är ett Sagan om ringen spel) är det Nemesis System som det kommer att innehålla. Med Nemesis-systemet är varje fiende annorlunda och kommer ihåg dig. Om du skadade en ork före, kommer den att komma ihåg och kan springa iväg när du närmar dig. Eller om du dödas av en ork kommer den att komma ihåg det också och fråga när du är tillbaka innan du försöker slakta dig igen.
Nemesis-systemet, som är tillgängligt i andra spel, liksom det nya Assassin Bekännelse, är en stor framsteg för spelvärlden. Jag har alltid undrat om jag har attackerat den person jag för närvarande attackerar eller om de såg mig döda en av sina vänner (som låter dementerad och psykotisk inser jag) och nu kan vi alla veta.
"Men hur är det möjligt?" du frågar. "Hur kommer en ork ihåg att döda dig, om du dör, ska du inte bara gå tillbaka till en kontrollpunkt och spela om igen, säger du. Haha, okej dålig sak, låt mig berätta hur det är.
När talion dödas och tas tillbaka är han mer än den genomsnittliga mannen som han kan stöta på. Inte en Dúnedain som Aragorn, men som en Wraith. Du vet, en Wraith, som dessa skumma killar.
Att han är en man, han kan dö. Men han är också odödlig, så när han dör dör han bara, men det är inte så Call of Duty respawning. En betydande tid kan gå mellan död och uppståndelse. Den lilla raka orkanen som du slog sönder av före döden kunde nu vara en stor general av en armé, en armé som förmodligen har rört sig och gjorde så allt som du har samlat om dem helt värdelösa. Att vara Wraith kommer med några extra bonusar. Du kommer att ha övernaturliga krafter som teleport, som låter dig hoppa till mål för att döda dem utan att de ens märker din inställning.
Middle Earth: Shadows of Mordor är för närvarande under utveckling av Monolith Productions och kommer att publiceras av deras moderbolag Warner Bros. Interactive Entertainment. Spelet kommer att starta den 7 oktober i år och kommer att vara tillgängligt för Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 och Xbox One. Det bör dock noteras att även om det kommer att vara tillgängligt för tidigare konsoler, kommer det inte att vara upp till par med de nyare kommande konsolerna som den utvecklas för.
Om du förbeställer spelet nu kan du få tillgång till Dark Ranger-tecknet tillsammans med några extra förmåner beroende på var du beställer det från.