Innehåll
När vi fick reda på att Facebook hade köpt Oculus VR för 2 miljarder dollar var inte alla entusiastiska.
Faktum är att den negativa backlashen var ganska episk.
Det var det som överraskade Oculus VR-presidenten Nate Mitchell, som berättade Game Informer att medan han förväntade sig någon värme från sina kärnfansare, trodde han inte att alla andra skulle vara så fientliga om försäljningen:
"Vi antog att reaktionen skulle vara negativ, särskilt från vår kärngemenskap. Utöver vårt kärnområde, väntade vi att det skulle vara positivt. Jag tror inte att vi förväntade oss att det var så negativt."
Men Mitchell sa att han ser diskussionerna på Twitter och Reddit "svänger tillbaka i motsatt riktning", möjligen på grund av en körning för att utbilda människor på affären. Mitchell betonade att det är upp till Oculus att förklara varför försäljningen var förnuftig, och varför det skulle anses vara en bra sak.
Det var det som Oculus Rift-skaparen Palmer Luckey skulle göra, genom att svara på många fanfel på Reddit. Han tog upp frågor om integritet och hur framtiden ser ut som Oculus efter Facebook: s förvärv.
Hata det eller älska det?
Jag bryr mig inte riktigt om virtuell verklighet eller Facebook, så det registrerar knappt. jag do vet att jag föraktar Facebook men hej, om de har pengarna att göra ett sådant köp, så var det. Vi gav dem de pengarna trots allt. Men tror du att den här affären var ett dåligt drag? Om så är fallet, varför?