Spyro rubrik för Unreal Engine 4

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 16 September 2021
Uppdatera Datum: 3 Maj 2024
Anonim
Spyro rubrik för Unreal Engine 4 - Spel
Spyro rubrik för Unreal Engine 4 - Spel

Namnet Spyro framkallar mer nostalgi än a Skalv LAN-Party. Det var en häftklammer från den tidiga PlayStation-tiden, och förmodligen ett av de mest populära konsolspel på nittiotalet. Men när spelet lämnade händerna på sin skapare, Insomniac, kände och känslan av originalet bara slags bleknat bort. Och de flesta av oss gick bara tillbaka till våra PS2s (eller emulatorer) för att njuta av originalet som det var tänkt att vara nöjes.


Men för några år sedan publicerade en indieutvecklare med namnet Hoix en kort video som visar en fan-made Spyro spelet heter Spyro: Dragon Eclipse.

Videon visar en uppdaterad version av spelet, med okej men inte bra grafik (om vi är ärliga). I den ungefärliga delen av kanalen hade den en kort beskrivning av vad spelet skulle vara.

'Spyro Eclipse [syftar] att ta tillbaka all nostalgi i de ursprungliga spelen. "

Nu låter det bra. Vem skulle inte vilja dyka tillbaka till artisanhemsvärlden? Eller kanske ta en stor flygning genom Dreamweavers slott igen? Men mycket liten information kom ut i ungefär tre år. Och sedan, för några månader sedan, IAmMurloc (vi antar är skaparen) lade upp några uppdaterade skärmbilder.


Nostalgi klarar förmodligen full kraft just nu, men håll dig fokuserad! Det är lätt att se den stora förbättringen från den första videon - och jävla ser det bra ut. Hoix sa också att spelet skulle innehålla alla gamla karaktärer, med en ny historia och alla andra bra saker vi brukade älska om originalet, som plattform, pärlor och portaler.

Mina nostalgi sinnen är i overdrive.

För nu är det inte mycket att fortsätta, men det är en lovande start på en mycket lovande produkt. Jag menar, en helt ny Spyro spel med alla gamla karaktärer, klassiska miljöer och sassy Spyro insvept i bättre grafik, och kanske mjukare spel? Det är väldigt lite fel med den bilden.