Efter att Oculus VR lyckades överträffa sitt Kickstarter-mål för Oculus Rift-headsetet för över två år sedan, har spelarna varit angelägna i väntan på att konsumenten släpptes. Den andra utvecklingssatsen som nyligen släpptes, med flera förbättringar från det första utvecklingspaketet, men Oculus VR uppgav att "den övergripande erfarenheten måste förbättras innan den är konsumentklar."
När Eurogams Robert Purchese talade med Oculus VR-grundare Palmer Luckey och Nate Mitchell vid årets Gamescom, frågade han dem om de hade någon aning om när produkten skulle släppas ut till allmänheten. Tyvärr sade Mitchell att "de inte har något att meddela vid denna tidpunkt."
Vad Luckey och Mitchell kunde berätta för Purchese var det allmänna prisintervallet för konsumenterna. Enligt Mitchell kostar Oculus Rift troligtvis mellan $ 200- $ 400; emellertid "som kan glida i båda riktningarna beroende på skala, förbeställningar, de komponenter vi slutar använda, affärsförhandlingar ..."
Både Luckey och Mitchell kom överens om att deras plan är att göra Oculus Rift "så billigt som möjligt". Om Oculus Rift kostar mellan $ 200 och $ 400, är det ungefär samma pris, eller till och med lite mindre än, skulle man betala för en ny konsol.