Nya vapen och chef i Ratchet & Clanks läckta E3-demo

Posted on
Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 25 April 2021
Uppdatera Datum: 19 December 2024
Anonim
Nya vapen och chef i Ratchet & Clanks läckta E3-demo - Spel
Nya vapen och chef i Ratchet & Clanks läckta E3-demo - Spel

Innehåll

Det har bara varit några timmar sedan Ratchet & Clank-trailer officiellt presenterades i förväg om E3 2015. Så, som för att kompensera för förlorad tid, har en läcka på det kommande "spelet baserat på en film baserat på ett spel" kom ut ur träverket. YouTuber SuperNormalMode publicerade ett fullständigt genomspelning av båda delarna av demo som enligt uppgift kommer att spelas upp på E3.


Vi ser två olika avsnitt. Den första nivån ställs in tidigt i spelet, i Aleero City, med Ratchet med både några välbekanta och nya vapen. Mest märkbara bland de nya vapnen är Pixelizer, som brinner som ett hagelgevär, men beroende på intervallet kommer fiender att bli till pixelerade kuber av varierande storlek. Ju fler bilder avfyrade desto större blir pixlarna.

Groovitron och Warmonger båda ger också en avkastning från, Ratchet & Clank: Full Frontal Assault.

Det finns viss regelbunden utforskning och kamp som alla fans känner till, men sedan kastar spelet i en tågsekvens som är starkt inspirerad av Uncharted 2: Among Thieves. Ratchet griper och slagsmål om en mängd olika fiender för att stoppa en bomb från att explodera. Efter att ha stoppat bomben ringer Ratchet ut till en allierad med namnet Brax, och informerar honom om att de är på väg till hjältes hall. Sedan slutar den första sektionen.


Nästa är en sekvens inställd under jorden på Nebula G34, där Ratchet & Clank faller i en bosskamp mot en jätte, lava-lovande Blargian Snagglebeast. Demonen klämmer upp ett ögonblick i mid-cutscene, med Snagglebeasts fot hänga i sikte på toppen av skärmen innan du släpper tillbaka till sikten. Det studsar dock tillbaka från detta genom att ge oss vår första scen med serien "charmigt dumma kapten Quark, som kommunicerar med Ratchet via headset.

Här introduceras vi till ett annat nytt vapen, Predator Missle Launcher.

Det kräver att du målar flera mål genom att sikta, sedan när du har ett lås, bränder det en spärr av smarta missiler som kommer att jaga sina mål, vilket gör det bra för publikkontroll. Vi ser också återkomsten av fanfavorit Mr. Zurkon, den lilla assistentdronan som följer dig vid din sida som brandstöd. Det finns också en återgång till Fusion Bomb launcher, en annan anmärkningsvärd pistol från Full Frontal Assault.


På toppen av den expanderade arsenalen får vi se en mycket mer minimerad och snyggare heads up display. Till skillnad från tidigare poster, som hade stora hälsostänger och stora riktade retikuler, tycks det vara viktigt att hålla informationen så integrerad i upplevelsen som möjligt.

Trots att det här är en omgivning av den ursprungliga PlayStation 2-klassiken, innebär införandet av nyare spelmekanik och idéer i demoen den här känslan nästan som ett helt nytt spel helt. Medan vissa berättelser slår kvar från första matchen, kommer fans av nyare poster att vara rätt hemma. Här hoppas Insomniac gör detta till den slutgiltiga versionen av den ursprungliga historien för spelare som är nya och gamla att njuta av.

Så, hur känner du dig om demoen? Känner du att det är absurt att vi har haft så många E3 läckor i år? Låt oss veta i kommentarerna nedan!

[Bildkälla: PushSquare]
[Videokälla: SuperNormalMode]