Innehåll
Idag hade Revision 3: s Adam Sessler en chans att sitta och prata med Dominic Guay, seniorproducent på Watch Dogs. De visade bilder från Sonys presskonferens igår kväll men förklarade mer om vad som händer. Mot slutet av videoklippet pratade de om ett flerspelare som inte nämndes på presskonferensen också. Här är lite av varför multiplayer är ett intressant koncept för mig.
Mobil Multiplayer
Under demonstrationen på Sonys presshändelse igår såg du spelaren söka efter mobil hjälp. Detta gör det möjligt för någon att spela på en mobil enhet för att hoppa in i ditt spel och hjälpa till med en toppdown-vy över staden. Det låter dig skicka ett meddelande och hoppas att du har en vän tillgänglig för att hjälpa dig genom vilken situation du behöver hjälp med.
Det här är verkligen coolt för mig eftersom det gör det möjligt för ett unikt sätt att få vänner att hjälpa dig med ett spel. De kan ha slog historien och vet hur svårt ett visst uppdrag skulle kunna vara och skulle älska att få polisen av ryggen så att du kan fly.
Mobile vs Console
Om du vill ha en paus från berättelserna och sidokroppen kan du begära att vänner försöker stoppa dig från att nå vissa mål. Genom att initiera detta "utmaningsläge" låter personer på mobila enheter komma åt ditt spel och försöka skicka poliser efter dig och hacka saker som hindrar dig från att uppnå ditt mål, oavsett vad det är.
Jag tror att detta kommer att bli ett intressant sätt att integrera mobilen "app" i andra folks spel. Genom att tillåta mobilspelare och konsolspelare att utmana varandra, kommer det att bidra till att spelet blir stagnerat. Det är alltid roligare att bekämpa en levande person och inte bara AI.
Är det en AI?
I slutet av videoklippet talade de om ett läge där du kan komma in i någons konsolspel genom konsolspelet och verkställa allt de gör. Du kan acceptera kontrakt för att döda eller spåra eller göra andra saker för att hindra din väns spel.Detta är också ett valfritt läge som liknar utmaningskonceptet för mobil multiplayer. Om du slutför kontrakt på andra spelare är du också mer benägna att sätta i radaren och få fler kontrakt på ditt huvud. Men om du inte vill att människor ska stoppa dig från att komma igenom historien eller någon annan punkt, kan du blockera dem också.
Detta lägger till några riktigt coola spel eftersom Dominic säger att du kanske inte vet om spelaren hackar dig där eller inte. Du ser inte ut, eftersom du har möjlighet att göra kontrakt inom ditt spel, vet du aldrig när de försöker hacka dig eller om det bara är normalt AI. Detta kommer bara att vara en cool implementering av en annan vy på multiplayer.
Watch Dogs fortsätter att imponera på det mer jag ser om det och jag kan inte vänta med att spela senare i år. Den kommer ut den 19 november på PS3, Wii U och Xbox 360 och de är inte säkra på när det kommer att skickas till PS4 och Xbox One.