Mina visningar från den senaste Destiny Alpha

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 11 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 14 December 2024
Anonim
Mina visningar från den senaste Destiny Alpha - Spel
Mina visningar från den senaste Destiny Alpha - Spel

Innehåll

Vid första anblicken medan jag var mycket angelägen om att spela spelet kommer jag att erkänna att jag ursprungligen avskedade det som en "Halo" när det gällde hur spelet var lagat. Låt inte glömma att det var Bungie som gjorde Halo vad det är idag och det finns definitivt spår av Halo i spelet. Men det är så mycket mer än det, mycket mycket mer som jag snart skulle få reda på.


Jag är ett stort fan av många spel och genrer, som består av First Person Shoots och Massive Multiplayer Online RPGS (MMO) så såklart jag verkligen ville prova Öde. Jag menar inte bara att det var hyped av nästan alla som hade tillgång till spelet före alfabetet men jag var enthralled att någon bestämde sig för att kollidera dessa två genrer tillsammans och lyckades göra det med framgång. Nu vet jag att det kommer att bli någon som säger "Men Planet sida gjorde det också", men jag måste komma överens om att jag inte håller med dig. Jag fick inte samma erfarenhet från Planet sida som jag gjorde med Öde, inte det Planet sida är ett dåligt spel men det är alltför omfattande, vilket är något som Öde har lyckats fånga min uppmärksamhet. Jag ska expandera på det senare.


Omedelbart efter att du laddat upp spelet presenteras du förmodligen en del av den bästa grafiken som visas på PlayStation 4 för tillfället. Det är helt enkelt vackert och flytande. För en alfa-byggnad sprang spelet utan en hitch.

Tro mig när jag såg det var imponerande nästan till en punkt där jag kunde sluta önska en PC-version ... nästan. Även om jag är lite bummed att spelet bara körs på 1080p / 30 fps men jag misstänker att det beror på att spelningen utvecklas för flera system, nämligen den 7: e generationen av konsoler (PlayStation 3 och Xbox 360) samt PlayStation 4 och Xbox One. Det är något som kommer att fortsätta att visa det fula huvudet tills korsplattformsutvecklingen slutar, men jag ska släcka min tvållåda på det och bara skjuta upp till min senaste artikel som jag förklarat detta på mer detaljer.

Innan du kunde hoppa in i spelet hälsades du med en bildskärm. Här måste du välja din karaktärsklass som bestod av; Titanen som i grunden är din tank eller tung klass, en promenad fästning så att säga. The Warlock som är runt klassen med en oändlighet för att använda stavar längs sidan av vapen och då har du jägaren som bara kan beskrivas som, bra en jägare eller ranger typ klass med vem som rekonstruerar och smygar går för dem. Jag väljer Warlock, stavar och vapen man!


Efter att ha valt klassen kunde man nu välja mellan en man eller en kvinna från flera raser; Människans, Exo's och Awoken och från de tre raserna kan du anpassa vissa aspekter som ögon, hår, hudton, tatuering. Det är inte lika stort som att säga Phantasy Star Online eller Wildstar men det blir till den punkten och om man inte är försiktig kan de lätt spendera en timme eller mer där inne.Vanligtvis försöker jag återskapa min fru när jag har till uppgift att skapa min egen karaktär som är en bana mot henne, som jag vanligtvis skriker längst upp i lungorna för att få henne att komma till mig och fråga henne vilka funktioner jag borde lägga till. Lita på mig om du inte har provat detta med din make eller andra, du borde. Det är massor av roligt.

Så vad kan du göra i Alpha?

Det är en alpha och det är vanligtvis inte så mycket att göra men den här gången kunde vi göra en hel del saker. I alfa-spelarna hade tillgång till tre olika platser; Tornet, Gamla Ryssland och Kruven.

  • Tornet som tjänar som huvudstad och hem för förmyndarna. Här kan du hämta uppdrag i form av bounties, vända sig till okända saker som du hämtar från uppdrag eller bara utforska världen och häva några dödar, köp vapen och rustning, kolla in flyghängaren eller bara koppla av med din kollega vårdnadshavare.
  • Gamla Ryssland tjänade som det område som hela alfabetet var begränsat till. En gång en blomstrande mänsklig koloni som nu har fallit i förtvivlan. Inget annat än övergivna byggnader, försvunna flygplan, berg och så vidare. Här kan du hitta en missionär och välja att slutföra det uppdraget bara utforska det stora området och spränga bort några slumpmässiga fiender du kommer på ... eller du kan springa om fienderna visade sig vara för mycket eller på en högre nivå som du, vilket är något jag stött på mycket.
  • Degel är där förmyndare leder till för vissa PVP-åtgärder. Här kan du testa dina färdigheter mot andra mänskliga spelare och tyvärr deltog jag inte i dem under beta hela eftersom jag bara ville utforska världen och leka med strejken.

Fråga mig inte om historien. Kom igen, det är en alfa och sedan när bryr vi oss om berättelsen när alfa eller till och med en beta är så begränsad till den punkt där historien är lika relevant för någon. Berättelser kommer i spel med full release, så vi pratar mer när den tiden kommer.

M'kay?

Öde hanterar co-op spel utanför PVP lite annorlunda i vad Bungie tycker om att ringa strejker. Strejker är i princip dungeons, så om du någonsin har spelat en MMO som World of Warcraft då fick du den allmänna idén. Strejker gör det möjligt för tre väktare att gruppera sig för en samarbetsåtgärd och de håller vanligtvis mellan 20-30 minuter, men beroende på vilken nivå du spelade på eller hur skickliga dina medmänniskor var skulle det kunna ta längre tid. I alfabetet hade vi tillgång till en Strike som involverade i att överleva en massiv svärm av fiender medan din AI (Se, Halo egenskaper) försöker ta ner ett säkerhetsnät som förnekar möjligheten att gå vidare in i strejken och två bossfaser som innebar att man tog ner en massiv spindeltank som kallades djävulen Walker och den sista chefen som hade väktare som tog ut ett AI som kallas Septiks Prime.

Sammantaget hade jag en blast med strejken och medan alfabetet var begränsat till en Strike hade jag inga klagomål att gå tillbaka eftersom gruppen var annorlunda än varje gång jag försökte en. Jag var inte så glad över "Håll av fienden medan jag öppnar den här dörren" men jag njöt av den verkliga chefen möter, särskilt Septiks Prime-kampen. Inte säker på om det var den humöriga musiken eller det faktum att jag har bytt ut mitt svärd för en sparkasson, granater och lite sci-fi-stil.

Saker som jag inte tyckte om

Så många saker som Öde gör rätt det finns flera saker som jag inte bryr mig om och jag hoppas att de kommer att behandlas. Först är navigationssystemet. Visst är det enkelt och jobbar men det finns tillfällen när du tar upp kartan för att få dina lager och markören är dold på grund av bakgrunden. Många gånger befanns jag mig själv flytta från de flesta byggnader så att jag kunde se den sprängda markören. Jag bryr mig inte om floaty hopp och (här går vi) jag bryr mig inte om det igen Halo. Jag skulle hellre hoppa och sedan börja descend snabbt vs sakta ner till marken. Samtidigt gjorde det för vissa svar som inte svarade dubbla hoppar, speciellt när du spelar Warlock-klassen, vars dubbla hoppförmåga är flytta av en glid.

Jag känner ett uppdrag där jag var tvungen att hoppa en provisorisk ramp med spridaren och hoppa av den för att nå grottan var en stor smärta på grund av att jag missbedömde hoppet. KITSLIG! Jag hatar verkligen när alfas eller betas begränsar dig till en viss nivå och fortsätter sedan med att släppa rustning och vapen för dig, högre vapen på det, som du inte kan utrusta för att du är planerad. Gör inte detta, reta inte oss. Jag skulle gärna veta vad Super Ultra Plasma-geväret gör, inte riktigt jag skulle.

I slutändan i slutet när alfabetet äntligen hade slutat blev jag ledsen som jag verkligen haft min tid med Öde och jag ville bara inte att det skulle sluta. Det är ganska sällsynt för mig eftersom jag huvudsakligen är en PC-spelare för att vara så djupt involverad i en sådan titel som nästan 96% av mina FPS-spel spelas på datorn, vilket undantaget är det sällsynta måste spela konsol FPS "som Halo serier. Tack vare alfabetet av outlook på spelet ändrats från "Hmm, det är ganska intressant" till "Ja det här blir en dag en titel" och "När kommer det ut så jag kan ringa av från jobbet.

Fram till dess väntar jag ivrigt på utgåvan. P.S. Är du säker på att du inte kan ta med det här till PC, Bungie?

Gilla mina artiklar? Jag hoppas du gör det och du kan kolla ännu fler av dem på min hemsida The Outerhaven Productions. Jag skulle älska företaget.