Mina Favoritutvecklare & kolon; Blizzard Entertainment

Posted on
Författare: Charles Brown
Skapelsedatum: 10 Februari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Mina Favoritutvecklare & kolon; Blizzard Entertainment - Spel
Mina Favoritutvecklare & kolon; Blizzard Entertainment - Spel

Innehåll

Jag kommer ihåg tillbaka på dagen när Warcraft: Orcs & Humans var en stor sak. Jag brukade spela heck ut av det, liksom Star Craft.


Nuförtiden har vi World of Warcraft: Mists of Pandaria och StarCraft II: Hjärtan av svärmen (vilket jag spelar mycket också), men vi kan inte glömma de första spelen som Blizzard Entertainment har byggt in i våra hjärtan. Faktum är att jag berätta varför jag älskar Blizzard så mycket.

Först och främst blev inte Blizzard Entertainment kallad Blizzard Entertainment i början.

Det heter Silikon & Synapse när företaget grundades den 8 februari 1991. Bara tre vanliga killar satte sig för att göra fantastiska spel, Michael Morhaime, Allen Adham, och Frank Pearce, alla med kandidatexamen. De började med att skapa spelportar för andra studior. Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Genesis, PlayStation och även Commodore 64 var allt system som Silicon & Synapse hade skapat spel för.


Naturligtvis kan vi inte glömma Windows, Macintosh, Mac OS, MS-DOS och Amiga. Detta visar hur hårt Blizzard har arbetat för att göra bra spel som Diablo, Wow, och StarCraft II.

Blizzards StarCraft II: Hjärtan av svärmen har några av de bästa biograferna för historien om ett spel jag någonsin har sett. Även deras allra första spel, RPM Racing (Förkortning av Radical Psycho Machine Racing) för SNES, är något att vara en vördnad över. Battle Chess var ett av de första Windows-spel som jag någonsin spelat och som ett barn öppnade jag mina ögon och inspirerade mig till min stora passion för spel.

Kvaliteten på deras spel har bara vuxit över tiden.

Diablo är en action / rollspel / hack och slash video spel som var banbrytande för sin tid. När Diablo III släpptes 2012, förbättrades spelet med bättre grafik, djupare spel, badassmusik och till och med lagt till PvP i spelet. Som ett av mina favoritspel, Star Craft är inte bara ditt vanliga gamla RTS-spel. Deras detalj i spelmekaniken är något spektakulärt att alla andra utvecklare önskar att de hade lagt i sina spel då och många har sedan kopierat.


Blizzard Entertainment har byggt ett multimillion dollar företag över 22 år. De har rört människors hjärtan när de var barn och till och med chockar oss med fantastiska spel nu. BlizzCon är en händelse där folk går för att visa där kärlek till spel och uppleva nya och kommande spel från Blizzard.