Fler böcker ska bli spel

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 22 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 4 Maj 2024
Anonim
Fler böcker ska bli spel - Spel
Fler böcker ska bli spel - Spel

Innehåll

Med framgången med The Witcher-spel kan jag inte undra, men varför mer bokfranchisar inte väljer att komma in i rike i videospel. Jag tycker att fler spel borde baseras på böcker, speciellt fantasygenren. De kan göra vad CD Projekt RED har gjort och följ karaktären och världen, eller de kan följa berättelsen. Här är vad jag tycker.


Efter historien

Om du följer boken för nära så gör spelet alltför linjärt. Du kan få dina uppdrag baserat på händelser som förekommer i boken, men gör inte spelet vrida runt boken. Om du vill följa berättelsen för att det är en bra historia, så finns det några sätt att göra om det:

Karaktärsökning

Om din bok börjar med en maktlös karaktär, skulle jag börja dit. Genom att låta spelaren växa och utvecklas med karaktären i boken, låter du dem fästa i huvudpersonen. Genom att göra detta kommer de att bli känslomässigt inblandade och älska historien ännu mer.

Episka strider

Om boken har ett krig i det, ta dem där. Vilken roll huvudkaraktären spelar i striden gör din spelare med den delen. Låt dem vandra genom slagfält som kolliderar svärd eller skott.


Tillåt för förändring

Om du skulle följa berättelsen precis som det är i boken, kanske det inte är lika spännande för någon som läst boken och vet exakt vad som ska hända i varje steg på vägen.

För att det ska vara spänning för alla borde du tillåta att kursförändringar görs. Jag skulle rekommendera att prata med författaren om detta eftersom han / hon kanske har haft något annat i åtanke att de inte längre använder det, vilket skulle kunna göra några bra alternativ som har stor inverkan på historiens utfall.

Världen

Om du älskar fantasivärlden och tror att historien som har sagts är det bra, men du vill göra något original med den världen, då tror jag att det kan göras. Om du genomför alla de stora sakerna om världen så finns det inget som hindrar dig. Lägg till i innehåll som boken kanske missade eller kanske berättelsen äger rum mellan böcker eller innan serien ens börjar. De flesta fantasierier har utarbetade detaljer om den värld som böckerna äger rum i och en historia som redan finns. Använd de sakerna för att driva ditt arbete till storhet, förutsatt att författaren är ombord.


Karaktären

Om det finns en särskilt underhållande eller kraftfull karaktär i världen, använd den. Oavsett om det är en dålig kille eller en bra kille, berätta deras historia. CD Projekt RED har gjort det med Geralt of Rivea och det har visat sig mycket bra för dem. Med kommande The Witcher 3, det ser ut som om de kommer att expandera på sin berättelse ännu mer. Om du kan hitta en karaktär som är övertygande och har intressant historia, läggs det till en bra spelning som du kan lägga in, det är flashbacks eller dem blir kraftfulla eller känslomässiga.

Slutord

Jag tycker bara att böcker är en bra utgångspunkt för videospel. Det möjliggör mer frihet än om de omvandlades till filmer eftersom böcker tar timmar att läsa och videospel tar timmar att slå. Jag tror att fler författare bör se på att göra sina mästerverk till videospel så att fler kan se vad de har kommit med, och kanske även få mer försäljning för sina böcker.