Electronic Arts har meddelat att Spegelns kant: Katalysator, den mycket efterlängtade uppföljaren till 2008 Spegelns kant, har officiellt försenats. Sara Jansson, Senior Producent av Spegelns kant: Katalysator skrev följande uttalande:
"Vi bygger det mest immersiva action-äventyrsspelet med flytande rörelse och strid i första person", skrev företaget också "Spegelns kantkatalysator kommer att bli en helt ny lekplats med en djupare och mer engagerande historia - och vi vill uppnå alla dessa mål till högsta möjliga kvalitet. "
Spelet kommer att försenas till 24 maj 2016, det ursprungliga datumet är den 23 februari 2016. Jansson tillade också: "Vi kommer att använda dessa få extra månader för att se till att när du går in i den massiva City of Glass och upplever uppkomsten av Tro, det är lika underhållande, imponerande och minnesvärt som det kan vara. "Det finns ingen officiell teknisk anledning till varför spelet försenas, men vi antar att det fortfarande finns buggar som flyter i spelet.
Det är bra att se spelutvecklare inte vara rädda för att fördröja spel för att släppa en perfekt produkt i stället för att släppa ut bugg-infekterade spel bara för att göra ett släppdatum. Kudos till EA om detta beslut, förhoppningsvis kommer den tillagda tiden att resultera i ett komplett och fantastiskt spel.