Innehåll
Hundratals varelser är tillgängliga att kalla i Might & Magic: Elemental Guardians, möjliggör för myriade lag för arena PvP strider eller resursmalning i tornen.
En av de mest eftertraktade är de magi-fokuserade örnarna som utarbetats av trollkarlen. Arcane Eagles har varit en häftklammer av Might & Magic serier i flera år, så givetvis ser de ut i mobilgatcha-posten Elemental Guardians.
Den här gången finns det fyra elementära versioner med varierande färdighetsbelastningar, och var och en av dessa fyra typer kan utvecklas mellan tre sorter från fågel till örn till Simurgh.
Arcane Eagles Evolution List
Alla fyra versioner av örnarna har Saboteur typ men varierar väsentligt i deras natts stjärnbetyg och speciella förmågor. Dessa förmågor är viktiga inte bara för hur ditt lag kommer att stapla upp på elementen, men också i hur du ska skapa din stridsstrategi.
För att utvecklas från Arcane Bird till Arcane Eagle-formuläret och så småningom till Simurgh-formuläret behöver du evolutionmaterial av lämplig elementartyp (till exempel ismaterial för isversionen), ett antal färdighetsböcker som motsvarar varelsens natternas ranking och 10 000 kristaller.
När du slår de andra två evolutionerna får du en slumpmässig uppgradering av örnens grundläggande attack som lägger till en ny effekt. Tyvärr, Du kan inte manuellt välja den här uppgraderingen. Men av de tillgängliga alternativen tenderar den självhälsande effekten att vara den bästa utvecklingen tillgänglig.
Brandörn
Förmågor:
- Beställ Bolt - Grundläggande attack mot en fiende.
- Crescent Burst - Ökar attack av alla allierade i 1 tur och fyller deras svängstänger med 25%. Återanvändbar i 3 varv.
- Elemental förstärkning - Anfaller alla fiender, orsakar måttlig skada; ger elementär fördel för alla allierade i 2 varv och förgiftar alla fiender i 2 varv. Återanvändbar i 5 varv.
Elemental Reinforcement är en förmåga som radikalt kan förändra stridskampen, speciellt om du planerar förut på dina elementära match ups mot fienderna i Tower of Houses eller PvP. Det som ensam gör eld Arcane Eagle en av de bättre alternativen för arenakampar, så om du har ett val, fokusera på att utveckla brandversionen över de andra.
Eldversionens basstatistik är också otroligt på hälso- och motståndsfronter, vilket gör den till en av de bästa alternativen för alla varelser för varelser.
Arcane Bird Base Stats:
- HP: 2459
- Attack: 385
- Försvar: 237
- Hastighet: 72
- Crit Chance: 20%
- Kritskador: 150%
- Noggrannhet: 20%
- Motstånd: 20%
Arcane Eagle Base Stats:
- HP: 2663
- Attack: 418
- Försvar: 257
- Hastighet: 72
- Crit Chance: 20%
- Kritskador: 150%
- Noggrannhet: 20%
- Motstånd: 20%
Flaming Simurgh Basstatistik:
- HP: 2969
- Attack: 468
- Försvar: 287
- Hastighet: 72
- Crit Chance: 20%
- Kritskador: 150%
- Noggrannhet: 20%
- Motstånd: 45%
Vattenörn
Förmågor:
- Beställ Bolt - Grundläggande attack mot en fiende.
- Crescent Burst - Minskar attack av alla fiender i 1 varv, 70% chans att sänka sin svängbar med 20%. Återanvändbar i 4 varv.
- Mass Stone Skin - Anfaller alla fiender och skyddar alla allierade från 40% inkommande skada för 2 varv. 75% chans att minska sin hastighet i 2 varv. Återanvändbar i 5 varv.
Även om det inte stämmer överens med den flammande örnens basstatistik, är vattnet örn fortfarande en mördare tillägg till ett lag, och Mass Stone Skin är en bra all-around färdighet som har stor nytta i någon kamp situation.
Arcane Bird Base Stats:
- HP: 1561
- Attack: 168
- Försvar: 120
- Hastighet: 73
- Crit Chance: 20%
- Kritskador: 150%
- Noggrannhet: 20%
- Motstånd: 20%
Arcane Eagle Base Stats:
- HP: 1765
- Attack: 202
- Försvar: 140
- Hastighet: 73
- Crit Chance: 20%
- Kritskador: 150%
- Noggrannhet: 20%
- Motstånd: 20%
Frost Simurgh Basstatistik:
- HP: 2071
- Attack: 252
- Försvar: 170
- Hastighet: 80
- Crit Chance: 20%
- Kritskador: 150%
- Noggrannhet: 20%
- Motstånd: 20%
Air Eagle
Förmågor:
- Beställ Bolt - Grundläggande attack mot en fiende.
- Åskväder - Inverkar stor skada och dämpar fiendens speciella förmågor för 1 tur. Återanvändbar i 3 varv.
- Winded Curse - Anfaller alla fiender, 35% chans att sätta dem i sömn i 2 varv. Återanvändbar i 5 varv.
Luftversionen har märkbart lägre statistik än eld eller vatten, vilket gör detta till ett mycket mindre attraktivt alternativ när du får en slumpmässig kallelse. Thunderstorm förmågan kan fortfarande vara till hjälp, men speciellt om du har en fiende varelse ständigt förvirra dig med en debuffing eller förlamning förmåga.
Arcane Bird Base Stats:
- HP: 1390
- Attack: 266
- Försvar: 70
- Hastighet: 77
- Crit Chance: 25%
- Kritskador: 150%
- Noggrannhet: 25%
- Motstånd: 10%
Arcane Eagle Base Stats:
- HP: 1594
- Attack: 299
- Försvar: 90
- Hastighet: 77
- Crit Chance: 25%
- Kritskador: 150%
- Noggrannhet: 25%
- Motstånd: 10%
Storm Simurgh basstatistik:
- HP: 1900
- Attack: 349
- Försvar: 120
- Hastighet: 77
- Crit Chance: 25%
- Kritskador: 150%
- Noggrannhet: 50%
- Motstånd: 10%
Earth Eagle
Förmågor:
- Beställ Bolt - Grundläggande attack mot en fiende.
- Arcane Block - Attack en fiende; hindrar dem från att få helande effekter i 2 varv och 40% chans att sätta dem i sömn i 2 varv. Återanvändbar i 4 varv.
- Sand Gale - Anfaller en fiende med en attackökning baserat på eget försvar; ökar fullständigt de återstående väntetidarna på sina färdigheter vid nedkylning. Återanvändbar i 5 varv.
Jordversionen av Arcane Eagle är lätt den minst användbar av de fyra elementen i alla kategorier: PvP, Tornet av prov / Elemental Towers, och glyph slipning.
Statistiken är lite sämre än luftversionen, och förmågorna är bara användbara i specifika situationer. Sand Gales sekundära förmåga hjälper bara om fienderna redan är på cooldown och inte har möjlighet att komma upp redo att använda denna tur. Det betyder mer mikrohantering, så förmågan används inte onödigt på automatisk kamp.
Det finns ett specifikt område där Earth Simurgh utmärker sig - läka blockeringen. Om du har en chef med auto-helande som du inte kan övervinna, till exempel drakarna i jordtornets chefsvåg, kan den här fågeln faktiskt vara värt att nivellera upp för att användas i det speciella fallet.
Arcane Bird Base Stats:
- HP: 1397
- Attack: 261
- Försvar: 72
- Hastighet: 77
- Crit Chance: 25%
- Kritskador: 150%
- Noggrannhet: 25%
- Motstånd: 10%
Arcane Eagle Base Stats:
- HP: 1595
- Attack: 294
- Försvar: 92
- Hastighet: 77
- Crit Chance: 25%
- Kritskador: 150%
- Noggrannhet: 25%
- Motstånd: 10%
Jord: Simurgh Basstatistik:
- HP: 1901
- Attack: 344
- Försvar: 122
- Hastighet: 77
- Crit Chance: 25%
- Kritskador: 150%
- Noggrannhet: 50%
- Motstånd: 10%
Har du lyckats dra en eld Arcane Bird ändå och utvecklas hela vägen upp till Simurgh? Låt oss veta i kommentarerna nedan!
Om du fortfarande behöver mer hjälp med detta beroendeframkallande mobilspel, kolla in vår fullständiga Elemental Guardians tier lista eller hitta vårt fullständiga arkiv av Might & Magic guider här.