Söndagens EA Play presskonferens hjälpte till att sparka av E3 2016 rätt och presenterade ett antal förväntat spel - en av de mest anmärkningsvärda är Masseffekt: Andromeda. BioWare har varit snyggt med detaljer om den senaste inlägget i den populära rymdfarande RPG-serien, och spelets utseende söndag följde i samma mönster och gav bara en liten inblick i åtgärden. Men det som BioWare presenterade lämnar en hel del att vara upphetsad över.
Trailern börjar med verkliga bilder av en raket som ökar från jorden, och sedan en vy från en omlopps satellit (förmodligen den internationella rymdstationen). Därifrån introduceras spelvärlden, medan en röst som representerar laget bidrar till att betona den ambitiösa naturen som verkar vara hjärtat av Masseffekt: Andromeda:
Vår överlevnad som en art har alltid beror på vår körning för att söka upp oupptäckta, driva bortom våra gränser och utöka gränserna för vår kända värld. Med Masseffekt, vi går längre än någonsin ... till Andromeda, för att bygga ett nytt hem för mänskligheten.
I det gameplaymaterial som följer följer vi med vad som förmodligen kommer att fungera som spelets flaggskepp - The Storm, vars design är ganska lik den Normandie SR-1 och Normandie SR-2 från den ursprungliga trilogin, särskilt när det gäller skruvdesignen. Vi får också en uppfattning om några av de olika planetmiljöerna som finns i Andromeda-galaxen, inklusive en torr ökenplanet (där huvudpersonen engagerar ett stort, lumbering beast som liknar Reaper "Brute" i Masseffekt 3) och stora tropiska skogar.
Släpvagnen demonstrerar också huvudpersonen (vars efternamn är uppenbarligen Ryder) och introducerar en as-of-yet-unnamed asari-karaktär. Den nya (och mest sannolikt förbättrade) Mako visas också kortfattat i åtgärd, med enkel körning över grov terräng.
Det här nyaste inslaget i nästa kapitel i Masseffekt saga var alltför kort - men ändå var många av de kända element som gör serien så populär bland fansen: en intensiv brandbekämpning (med Ryder och två squadmates, en formel som tagits från de andra spelen i serien), vacker främmande världar, och några särskilt stora, hotfulla utomjordiska fiender, för att nämna några. Allt detta lämnar en önskan om att se så mycket av det här spelet som möjligt, och BioWare tänker uppenbarligen att tvinga genom att släppa mer detaljer i höst.
Från och med denna vecka, Masseffekt: Andromeda är fortfarande i takt med att den släpps "i början av 2017" och när det släpps verkar det finnas en bra chans att fans kommer att echo kvinnan (förmodligen en potentiell version av Ryder) som vaknar från kryogen sömn i slutet av släpvagnen , som viskar triumferande "vi gjorde det".
Vad tror du? Lämna en kommentar nedan med din favoritdel av släpvagnen, eller vad du vill se från, eller lära dig mer om det mesta, Masseffekt: Andromeda.