Ludum Dare, allmänt känt som en av de största och mest brutala indiespelarna, har meddelat temat för deras 34: e konkurrens. Normalt röstas ett tema om och deltagarna fortsätter därifrån och skapar ett spel som passar det vinnande temat. Men den här gången har två teman knutits till första platsen.
Temaet för Ludum Dare 34 är ... A TIE!?! Två knappar styr och växer! Välj din favorit, eller använd båda. #LDJAM pic.twitter.com/8KSJbHR3mn
- Ludum Dare (@ludumdare) 12 december 2015Ludum Dare tweeted detta sent i går kväll när tävlingen officiellt började.
Vissa deltagare använder "växande" som mekaniker, med växter eller varelser växa för att uppnå sina mål.
Två-knapps mekaniker kan användas för mindre poster, men det ger några kreativa minimalistiska mönster.
Och självklart har vissa tävlande också satt "skämt" skämt i innehållet, som Project Bowtie och "Tieman", en motpart till Slenderman.
Punkterna är extremt tie-dious.
Tävlingen slutade faktiskt nästan i trevägsläge, men "Journey to the Unknown" slog bakom med 16 poäng.
Intressant är det inte första gången en Ludum Dare hade två teman. Ludum Dare 8.5, en 24-timmarshändelse 2007, hade teman "moon" och "anti-text". Deltagarna var skyldiga att följa båda teman.
Ju mer hardcore compo slutar på mindre än 24 timmar, medan syltet slutar på mindre än 48 timmar. Därefter börjar den officiella dömningen.
Upphetsad att se resultaten? Har du redan ett favorit Ludum Dare-spel du vill plugga? Låt oss veta i kommentarerna!
Bildkällor: Header by Viking Games; Drugy Worm av Zampy; bilspel av Sos; Tieman (ugh) av Dejvo