Long Way & colon; Ta tag i dina spurs & komma; vi har oss själva en levande

Posted on
Författare: Virginia Floyd
Skapelsedatum: 9 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Long Way & colon; Ta tag i dina spurs & komma; vi har oss själva en levande - Spel
Long Way & colon; Ta tag i dina spurs & komma; vi har oss själva en levande - Spel

Vad får du när du kombinerar ett tornförsvar med ett utrustning och uppgraderingssystem, Vildmarken och en bra utmaning? Du får Long Way, en solid entré i tornförsvaret genre, även om du tror att cowboys är dumma och att Wild West spelas ut. Hantera det, eftersom LW är en av de få riktigt solida TD: erna att komma ut under de senaste åren.


Var är biffen?

Jag hoppas att du gillar att försvara boskap, för det är vad du gör på Long Way. Nötkreatur är effektivt din hälsa. När en fiende kommer till din besättning tas en boskap bort. Det finns ingen gripande och dra den tillbaka till start eller utgång som i vissa tornförsvarsspel. Jag nämner detta på framsidan eftersom LW är svårt. Väldigt hårt. Och du kommer att lägga mycket ansträngning för att försvara den här besättningen, annars kommer du att behöva spendera dina surt förvärvade pengar i spelet på mer boskap för att fortsätta.

Ingen promenad i parken

Spelet är också svårt på grund av hur mäktiga fiender är och din cowboys allmänna kraft (ja, cowboys är dina "torn"). Varje gång de nivån kan du välja att uppgradera antingen sin attackkraft eller en av deras två speciella förmågor, beroende på vilken du har satt kompetenspunkter i. Den anmärkningsvärda saken här är att uppgraderingarna i attacken är relativt låga, vilket innebär att du får mer DPS överallt från att placera fler cowboys än vad du gör från att placera några och maximalt uppgradera dem.


Cowboy placering är också en stor fråga. Det finns flera hinder på varje nivå för att förhindra att du bara lägger på dem för stor skada på framsidan, och ingen nivå är bara en rak väg. Spelet får dig att tänka på var du ska placera dina enheter, och om du vill göra fler av dem eller bara uppgradera de du har. Det är en fin förändring från många av de tänkta tornförsvarsspelen som du kommer över de här dagarna.

Låt oss vandra bort från svårigheten och titta på Long Way som helhet, för svårigheten är inte allt det går för det.

Ganska nog

Spelet ser fint ut grafiskt, och musiken och ljuden passar väldigt bra på vilda västerns tema. Du går från nivå till nivå via en överjordisk karta, där det finns städer och evenemang längs nivåerna. Städerna är av särskilt intresse för att de är där du köper nötkreatur, hyra nya enheter och handla till utrustning för huvudpersonen. Utrustningsaspekten är en behandling, särskilt som buffrarna som din utrustning ger, går mot alla dina cowboys. Utrustningen och övervärldskartan är bara snygga till ett redan solidt tornförsvarsspel.


Spelare krydda i TD ser inte riktigt mycket nya dessa dagar. 2011 var ett bra år för genren, men 2012 har inte varit så snällt. Long Way har tillräckligt med spelbarhet för att göra det värt tiden för både nya och långsiktiga tornförsvarsspelare. Du behöver inte gillar cowboys att uppskatta hur välgjord och utmanande det är.