Little Nightmares Review & colon; En helt otrevlig plattform

Posted on
Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 13 Mars 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
Little Nightmares Review & colon; En helt otrevlig plattform - Spel
Little Nightmares Review & colon; En helt otrevlig plattform - Spel

Jag vill börja med denna recension genom att säga att jag normalt inte spelar spel som skrämmer mig. Det är inte så att jag är en "kyckling". Jag tycker inte om att njuta av att spela spel som är avsedda att skrämma. Men det var något om Lilla mardrömmar som gjorde att jag ville ge det ett steg. Jag är verkligen glad att jag gjorde för att jag inte blev besviken!


Lilla mardrömmar är en mörk, kuslig plattformspussel från svenska utvecklare Tarsier Studios och har publicerats av Bandai Namco. Du måste styra en liten tjej som heter Six genom ett massivt mystiskt fartyg som heter The Maw. Du är liten nog att gömma på små ställen och skura genom rör och golvbrädor och du måste verkligen, för att det finns andra varelser ombord som vill ha dig för ett föraktligt syfte.

Det första som slog mig om spelet är att det är väldigt tyst. Bortsett från det konstanta ljudet av vattendroppar eller slår på sidan av fartyget finns det inget riktigt musikaliskt ljudspår. Du kan höra mjuk andning, sexas hjärtslag, klämmor och klämmor av metall och möbler som slår på saker som fartyget svävar med vågorna utanför och det var nog att springa i mig! Det skapar något väldigt atmosfäriskt och även det enklaste högljudda bruset kommer som en överraskning för spelaren (ännu mer om du spelar med hörlurar på).


Bortsett från de kusliga ljuden, gör konstverket en hel del för att förstärka den obehagliga atmosfären. Tänk dig en jätte docka som har sina dörrar öppna och varje rum är på display. Varje rum har sin egen känsla och har utformats på ett sådant sätt att det betonar det faktum att du är en mycket liten tjej i en mycket stor och hemsk mardröm. Från att behöva stå på en resväska för att peka på en omkopplare eller skapa steg ur ett stort arkivskåp, måste du hitta ett sätt att övervinna de stora hindren.

Styrande Six, för det mesta, är okej men ibland kan det vara lite clunky. Detta blir uppenbart när du måste dra saker över ett rum. Förflyttningen är inte lika flytande eller exakt som jag skulle ha velat. Du har inga supermakter eller vapen att kontrollera, så kontrollerna är ganska grundläggande. Förutom rörelse är det enda du har till ditt förfogande en liten cigarettändare som du använder för att tända gaslampor (dessa fungerar som kontrollpunkter) och att tända lite ljus på mörkare utrymmen eller krypningsutrymmen.


Eftersom du inte har några vapen eller sätt att skydda dig själv, måste du lita på dina egna reaktioner och förstå kontrollerna. Du måste bara se till att saker inte rör dig, ser dig, luktar dig etc. och utnyttjar aspekter av din omgivning för att förhindra detta.

Det tar ett tag innan du kan få någon form av ledtråd om vad som händer ombord The Maw, och storylinen är lite brist tills du kommer närmare slutet av spelet. Varför finns sex där? Vad skulle hända med henne? Vad går verkligen ner i The Maw? Med tanke på att spelet är ganska kort är ca. 4 - 5 timmar, det gör att du vill ha mer. Mer historia och mer förklaring. För att vara ärlig hoppas jag verkligen att de har en uppföljare eller till och med en prequel i arbetena. Jag skulle älska att slutligen veta varför sex har hamnat i denna situation eller där de andra invånarna i The Maw har kommit från.

Lilla mardrömmar kommer i en tid när skräck och "jumpscare" -spel är väldigt populära, men det tar skräckaspekten ner några få skåror för att göra spelet väldigt tillgängligt samtidigt som de fortfarande får skrämmerna. I stället för utåtriktade teman valde utvecklarna "kuter" antagonister att mildra sina oskämda handlingar. Till exempel ser den blinda vaktmästaren som sniffar dig och griper dig med sina långa gångiga armar inte alltför störande men när du ser sakerna som han gör längre ner i raden ... ja ... jag vill inte förstöra det för dig!

Så, för att avsluta, spelet är bra. Det är faktiskt mycket bra. Pusseln har en stor svårighetsgrad som skulle tillgodose alla som vill spela. Inställningen, konstverket och ljudspåret kommer alla tillsammans för att bilda ett spel som är störande men ändå sött, obehagligt och underhållande. Som jag redan har sagt är spelet i sitt nuvarande tillstånd kanske lite kort för många men det finns gott om utrymme att expandera, och jag hoppas verkligen att Tarsier Studios redan överväger det.

Lilla mardrömmar finns digitalt, på PC, XBox One och PS4, men det finns också en fysisk "Six" -upplaga som inte bara innehåller spelet på DVD men också en 10 cm bild av Six, en bur tema box, A3 affisch, klistermärke och originalet ljudspår som komponeras av Tobias Lilja.

Om du bestämmer dig för att få det här bra spelet, bör du kolla Liten mardrömmar walkthrough guider här på GameSkinny!

Obs! En översyn av spelet skickades gratis av Bandai Namco.

Vår betyg 8 Det konstigaste spelet att gömma dig, kommer någonsin att spela!