Level Up Georgia & colon; Vänta & comma; Hi-Rez gjorde vad och quest;

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 28 Juli 2021
Uppdatera Datum: 14 Maj 2024
Anonim
Level Up Georgia & colon; Vänta & comma; Hi-Rez gjorde vad och quest; - Spel
Level Up Georgia & colon; Vänta & comma; Hi-Rez gjorde vad och quest; - Spel

Innehåll

Redaktörens anmärkning: En tidigare version av den här kolumnen innehåller felaktigt en icke-georgisk spelutvecklare. Kolumnen har sedan dess rättats.


Från oväntade konventionella mashups till frisläppandet av Killing Floor: Incursion och mycket mer, det har varit massor av nyhetsbröd i Georgia-spelets dev-community sedan vår senaste nivå uppåt-kolumn - så låt oss gå vidare och hoppa direkt in i saker.

Om du är ett Georgia-spel dev och vill att vi ska täcka dina nyheter, se till att skjuta oss ett mail på: [email protected]. Var god inkludera "Level Up Georgia" i din ämnesrad så att vi enkelt kan välja ut det i våra inkorgar.

Hi-Rez ger HRX till Dreamhack

Det är rätt. Hi-Rez Expo kommer inte vara på Cobb Energy Center i januari 2019. Istället är Hi-Rez Studios, den Alpharetta-baserade utvecklingsstudio mest känd för SLÅ och Paladins, har samarbetat med Dreamhack för att få HRX till Georgiens världskongresscenter från november 16-18, 2018.


Stew Chisam, VD för Hi-Rez Studios, sa att partnerskapet gjordes så att nästa högokta HRX kunde vara en ännu bättre upplevelse för både esports-lag och fans.

Detta samarbete med Dreamhack Atlanta är det perfekta tillfället att ge våra fans och pro spelare en ännu bättre HRX-upplevelse. Efter
DreamHack Atlanta säljer de senaste tre Hi-Rez Expos månaderna i förväg, vilket ger oss möjlighet att lägga till fler deltagare, ett större evenemangsutrymme och mer fläktaktiviteter med lägre biljettkostnad än tidigare Hi-Rez Expos.

Samarbetet mellan de två parterna är en perfekt passform. Sedan 1994 har Dreamhack varit värd för några av världens främsta LAN- och datorkonventioner. Varje år deltar cirka 300 000 esports fans på Dreamhacks evenemang runt om i världen för att jubla på deras favorit-esportslag, skapa oklanderligt konstverk, surfa på snabbaste internet på planeten och spela tills de går ut ur utmattning.


Sammanslagning Dreamhack Atlanta med Hi-Rez Expo kommer utan tvekan att medföra SLÅ och Paladins till en större publik, samtidigt som HRX-deltagare har tillgång till smorgasbordet av aktiviteter och tävlingar som Dreamhack är känt för.

Esports som tillkännages för utseende är:

  • SLÅ
  • Paladins
  • Counter-Strike
  • Brawlhalla

Fler spel, turneringar och kongressspecifikationer kommer att meddelas under de kommande veckorna och månaderna. Du kan köpa biljetter till Dreamhack Atlanta här från och med den 9 maj kl 9:00. EST.

Hi-Rez lanserar Esports Production Company

Med över 1 miljard visningar över alla sina streaming- och videokanaler, SLÅ och Paladins är några av de mest sedda spelen i det konkurrenskraftiga spelutrymmet. Eftersom efterfrågan på innehåll centrerade runt spelarna har ökat är det bara naturligt att Hi-Rez Studios möter det med en stadig tillgång till engagerande innehåll.

För att bättre hjälpa dem att uppnå det målet och tillfredsställa de rasande massorna, meddelade den Alpharetta-baserade studion den 7 maj öppnandet av Skillshot Media, en produktionsstudio med inriktning på operativa "esports-ligor och produktion för SLÅ och Paladins, samt spel från andra utgivare. "

Set för att öppna den 9 maj, är studion inställd på att producera cirka 75 timmars esports-centrerat innehåll varje vecka med en personal på 35. Inom 16.000 kvadratfot kommer Skillshots studio att vara 6 000 fot större än ELEAGUEs esportsarena.

Även om det för närvarande inte är känt vilket innehåll det helägda Hi-Rez-dotterbolaget ska producera för "andra utgivare", finns det mycket att producera för SLÅ och Paladins"45 miljoner spelare. Att flytta in i ett nytt (och större) utrymme kommer att bidra till produktionsfokus på de esports aspekterna av båda IPs.

Men Todd Harris, VD för Skillshot Media och COO of Hi-Rez Studios, sa att Skillshot Media handlar inte bara om att producera innehåll utan även om att bygga samhället kring det innehållet.

Vi startade live-streaming spel från ett sovrum, sedan ett litet kontor, och nu en dedikerad produktionsstudio. Men vårt mål har alltid varit att främja samhället genom esport och videoinnehåll. Genom att organisera oss som en separat enhet som är inriktad endast på esports och innehållsprodukter, är vi glada att ta med ännu mer dedikerad esports uppmärksamhet åt Slå och Paladins och även utforska partnerskap med nya spel och ytterligare spelutgivare och utvecklare.

Färdighetshot tar inte saker långsamt heller. Studion är inrättad för att ha veckovisa LAN-tävlingar under maj månad, samtidigt som de rymmer cirka 200 esports professionella från hela världen.

Det finns för närvarande inget ord på vilka kanaler tittare kommer att kunna se allt detta fantastiska innehåll, men det är säkert att börja på följande områden:

  • SLÅ Rycka till
  • Paladins Rycka till
  • Hi-Rez TV
  • Paladins Game Mixer
  • SLÅ Game Mixer

Bot Smashers Alpha Signups Live

Om du inte fångat vårt Bot Smashers täckning från HRX 2018, här är TL; DR på den nya Hi-Rez IP: det är ett smashingly kul mobilspel som säkrar strategi med snabb basbasbyggnad. I vår tid med spelet hade vi en ganska bra tid och kan inte vänta med att se vad Hi-Rez gör med det.

Som namnet antyder, Bot Smashers kommer att se spelare göra kaos på motsatta spelare i en färgstark robot värld på ett 1v1 slagfält där matcher är tidsbestämda och högsta poäng vinner.

För närvarande i Alpha-registreringar kan intresserade spelare anmäla sig här för att se vad det handlar om. Om du var en fan av Advance Wars, Bot Smashers är ett spel du bara vill kolla in.

MomoCon att värda enhetsspelet

Vi vet alla redan hur viktigt Unity är att inte bara stora utvecklare men speciellt mindre studior och indieutvecklare. För att ytterligare belysa den framgång som dessa användare har med verktyget, arbetar Unity 3D Atlanta Group med MomoCon 2018 för att vara värd för sin tredje spelutställning 24-27 maj på booths 1052 och 1053.

I år kommer nio spel presenteras från nio Atlanta-baserade spelutvecklare. Den fullständiga listan över spel kan ses nedan:

  • Arbiter
  • AmaranTime
  • Djup av utrotning
  • intrasslad
  • Everdepths
  • Ljusa strålarna
  • Neon Ninja
  • Projekt Ghost
  • Twin Cop

För att lära dig mer om Unity 3D Atlanta Group, besök sin Meetup-sida.

Tripwire Interactive Releases Killing Floor: Incursion på PSVR

Ärligt, Killing Floor 2 kan bara vara ett av mina favorit zombie horde spel hela tiden. Verkligen. Den har karaktär. Det är balanserat. Och mest av allt är det roligt.

Visst, det här är det inte KF2, men det är K F i VR, vilket låter hella rad till mig. Och även om vi inte personligen har fått händerna på en kopia än, verkar PSVR-versionen av spelet vara mycket bra. Med tanke på hur det gjorde på Oculus är det verkligen ingen överraskning.

Om du har en PSVR och du är klåda för att frag vissa Zeds, kan du hämta Killing Floor: Incursion nu från PlayStation Store för 29,99 dollar.

Vuxna svampmeddelanden Pool Panic Gameplay Trailer

Är du redo att satsa in i Kooky World of Pool Panic, ett äventyrsspel som bakar sig löjligt och inte alls, och helt konstigt slumpmässigt i sin design? Ett spel som ser ut att belysa den fantastiska quirkiness som är Adult Swim Games i en enda episk berättelse om cue ball chicanery?

Efter att ha tittat på släpvagnen ovan kan du inte hjälpa men åtminstone vara intresserad av vad Pool Panic har att erbjuda. Med mer än 100 zany nivåer som spänner över öknar, djungler, piratkarnivaler, tundror, dansklubbar och mycket mer, Pool Panic ser spelarna stridsspöken, zombies, spindlar och djävulska chefer som använder strategi och list.

Från seriet av det kan spelets pussel vara absolut mind-benders, och gameplayet kommer inte bara att testa dina avdragsbefogenheter - utan dina krafter som en pojkvän!

Pool Panic är inställd på att släppa "snart" för Nintendo Switch och PC.

GGDA News Network går live

I vår sista kolumn pratade vi med GGDA: s president Andrew Greenberg om lanseringen av föreningen "Game Dev News Network". Där betonade han vikten av att ge spelutvecklare en resurs för att lära sig mer om inte bara industrin utan även om de verktyg och tekniker som används av sina kamrater för att göra bra spel.

Med tanke på allt från spelutvecklingsverktyg till Georgiens spelnyheter och mer, lanserade Game Dev News Network sin första utsändning (se ovan) den 24 april.

Nästa sändning sätts till luft 22 maj kl 07:30 EDT på YouTube, Twitch och Mixer. Om du är en GGDA-medlem som vill hjälpa till med att producera framtida GDNN-strömmar, moderera någon av organisationens kanaler, skapa något av GGDA: s expanderande spelcentrerade innehåll eller att GGDA arbetar med dig för att marknadsföra ditt innehåll, maila GGDA på [email protected].

Om du inte för närvarande är medlem i GGDA men vill vara med, kan du hitta mer information om förenings medlems sida.

---

Håll dig klar till GameSkinny för mer nyheter om Georgiens växande spelplats. Och om du har en del Georgia-spelet dev news du vill dela med oss, skicka det över på: [email protected]. Vi ska se till att inkludera den i vår nästa kolumn!