Desync - En Kärlek & Sol; Hatar Relationer Täckt I Neon

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 21 Januari 2021
Uppdatera Datum: 4 November 2024
Anonim
Desync - En Kärlek & Sol; Hatar Relationer Täckt I Neon - Spel
Desync - En Kärlek & Sol; Hatar Relationer Täckt I Neon - Spel

Innehåll

Från videon ovan var jag säker på att Desync skulle bli ett bra spel. Med dess tron-liknande neonschema och industriellt elektroniskt ljud var jag ganska glatt att se vad den hade att erbjuda. Det var därför jag blev besviken när jag äntligen gjorde tid att sitta och spela.


visuals

'Hur gör vi att spelet ser ut som det är retro?"Jag antar designer A sa till B."Vi kunde lägga till scanlinjer och texturartefakter till allt och om de inte hade epilepsi innan, kommer de nu!'

Desync går för denna simulerings känsla - som om du är inne i något slags datorprogram, men programmet är bugging out. Nu vill jag påpeka att de satt en epilepsivarningsskärm i spelet före titelskärmen. Jag är inte själv epileptisk, men jag kände mig själv illamående efter en timmes gameplay, vilket är en första för mig.

Objekt i spelet bara spazz ut - skiftande färger, flimrande, de konstanta scanlineerna som gamla CRT-skärmar och pulserande vapenblaster skapar en kaotisk skärm som bara är svår att titta på.


gameplay

Så visuals åt sidan, hur spelar spelet? Tja, det är en annan öm punkt för mig. Skyttemekanikerna är ganska enkla - primär eld på vänster musklick, sekundärt på högerklick. Men då lägger du till i fienderna och det blir kaotiskt och inte på ett bra sätt.

Fiender kommer att hälla överallt - mestadels är det bakom dig när din uppmärksamhet redan är på något annat. Det finns en dash mekaniker som har en relativt kort uppdatering loop men fienderna har en ganska aimbot känsla för dem. De vet exakt var du är hela tiden och de stora brutna typerna med den massiva hammaren kommer hela tiden att flyga på dig från himmelen med den här hammersmashattackan som bara är frustrerande tills du räknar ut rummets spridningsordning.


Hälsa och ammunition är också sällsynta om du inte dödar fienderna med detta ganska konstiga och förvirrande kombinationssystem som är på plats. Jag förstår det inte alls. Jag skjuter en fiende i ansiktet och jag får en typ av kombinationsruta. Gör samma saker till en annan fiende, olika kombinationsruta.

En av de stora faktorerna i detta spel är kombinationssystemet. Du gör specifika åtgärder i en viss sekvens och du ställer upp massor av poäng. Det här är också det bästa sättet att få hälsa och ammunitionsfall, vilket du ständigt kommer att behöva. Jag har märkt att göra mer komplicerade kombinationer, men betyder inte nödvändigtvis större poäng. Faktum är att skillnaderna faktiskt är ganska små och det gör att hela systemet bara känns klumpigt och ganska meningslöst.

Ett annat grepp skulle vara fienderna själva. De har inte riktigt mycket liv för dem eller något som får dem att känna sig intressanta. Det är i grund och botten bara olika storlek / färg polygonala figurer som kommer rusar på dig med olika attacker. Efter ett tag kände det bara sinne.

Den goda

Trots alla brister är det roligt att vara med Desync. Den dodging mekaniken är ganska kul i stridens värme och jag fann mig själv göra det till musikens takt som var roligt. Jag personligen verkligen gräver ljudspåret i spelet som jag tycker är verkligen viktigt för en titel som denna där det går så mycket på en gång och musiken matchar spelets spännande takt. Det finns också ledarskapsaspekten också. Jag menar, vem skulle inte vilja se deras namn på den där platsen?

TL; DR

Det finns inget särskilt speciellt om Desync det gör det tydligt. Spelet och mekaniken är enkla men saknar, och det finns en övergripande känsla av samma spelning. Till det fulla priset på $ 14,99 kunde jag inte rekommendera spelet, men om det var till salu kan det vara värt att få. Det är ett genomsnittligt exempel på FPS-genren.

Om du fortfarande är intresserad av att spela spelet kan du hitta det på Steam Store.

Obs! En kopia av Desync lämnades av utvecklaren för den här översynen.

Vår betyg 5 Desync är ett förgettabelt och dåligt utformat FPS-spel som inte kan vara ett bra spel. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder