Legend of Dungeon Review - en kickstarter framgång & komma; en grönljusfel

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 21 Januari 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Legend of Dungeon Review - en kickstarter framgång & komma; en grönljusfel - Spel
Legend of Dungeon Review - en kickstarter framgång & komma; en grönljusfel - Spel

Innehåll

För en sådan framgångsrik Kickstarter-kampanj (tjäna över $ 30.000 som leder fram till det är Greenlight release den 13 september 2013) Robot älskar Kitty's Legend of Dungeon är en genomsnittlig roguelike. Spelet är en sidrullning dungeon crawler som skryter (nästan) slumpmässigt genererade allt, om det är en styrka eller en svaghet i detta spel är diskutabelt. Du kommer igenom varje nivå genom att hitta dig till trappan som leder dig ner till nästa nivå. Det är styrkor i visuell design dubbel som en svaghet.


Spelet har ett enkelt mål, ett enkelt kampsystem och massor av slumpmässig generation. Att lägga till tvådimensionella fiender till ett tredimensionellt landskap, gör det särskilt svårt att bekämpa. Spelets grepp är dess enkla (knappt existerande) berättelse, charmig grafik och enkla kontroller, men utan färdigheter att träna och en frustrerande uppgift, det är inte konstigt spelet tenderar att snabbt förlora din uppmärksamhet.

Ett enkelt spel

Nyckelordet här är enkel, orsaken till detta ord kan användas för att beskriva många aspekter av Legend of Dungeon. Inspelning med 3 repetitiva spår börjar spelets musik att sätta dig i sömnen inom några timmar efter att ha hämtat och spelat.Förutom det enkla ljudspåret, kommer du att observera ett enkelt poängsystem som fokuserar uteslutande på hur många mynt du har vid din död. Det enda sättet att slå spelet är att gräva till botten 26: e våningen. När din manglade kropp tumlar ner är det steg, du belönas med uppgiften att klättra hela vägen upp till startpunkten för spelet.


omspel

"Okej," säger du själv "Jag gjorde det till 8: e våningen! Med lite övning kan jag bli bättre och göra den till botten! "Och du skulle ha fel. Det finns ingen övning i detta spel, de färdigheter och vapen du hittar på dina resor nedan är olika varje gång; Öppen som sköt eld du hittade den sista loppet gör ingenting, men sakta dig till en krypa. den hatten som gav dig bra rustningsstatistik ökar nu din hastighet med en löjlig mängd och skickar dig till flyget i lavastaden bredvid dig. Det enda sättet du kan träna detta spel är genom att klicka med musen, slå på mellanslagstangenten eller använda vilken knapp det är som du har bundet till attack / användningsåtgärden.


Underwhelming feedback system

Spelet erbjuder också ett dåligt feedbacksystem för skador. När du slås av en fiende, visas ett litet rött nummer ovanför huvudet, så att du vet hur mycket hälsa du har förlorat. Det finns Inget distinkt ljud eller skärmskaka för att indikera skador, och i värmen att slåss om dussintals fladdermöss som gyter från en vampyr, skelett som hoppar ut ur dolda passager etc. får du inte veta hur mycket skada du tar. Du kommer inte ens veta om du är nära döden eftersom det inte är så mycket som en röd glöd runt skärmen. Detta är ett exempel på en enkel saknad funktion som starkt påverkar spelet.

Slutsats

För vad det är värt ($ 9,99 på Steam) Legend of Dungeon är ett roligt spel. Med sin unika grafik och otroligt omgivande musik kan spelet ha en tendens till behoven hos både lediga och hardcore spelare. Om en pick-up-and-play-time-killer utan krusiduller är det du letar efter kan det här vara bara spelet för dig. Jag njöt av min tid med att spela det, även om jag aldrig gjort det nära den berömda 26: e våningen (eller ryktet 27: e). Jag känner att jag fick mina pengar, och spelet var ett roligt spel, men jag förväntade mig verkligen mer.

Vår betyg 5 En översyn av spelet Legend of Dungeon. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder