Legends League för att introducera stora förändringar 2016

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 26 September 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
Legends League för att introducera stora förändringar 2016 - Spel
Legends League för att introducera stora förändringar 2016 - Spel

Legends League har miljontals spelare över hela världen, idag meddelade Riot sin 2016 Season Update. Spelare är ute efter en behandling nästa år som det verkar vara deras största förändringar än. Det kommer att finnas tweaks till befintligt innehåll, liksom ny social media integration, ett lättare sätt att skapa upp och ett spännande nytt spelare belöningssystem bland annat.


Denna förändring sker för slutet av säsongperioden. År 2016 kunde inte vara en bättre tid att gå med i en av världens mest populära spel i sin genre!

Den officiella webbplatsen har mycket detaljerad information om uppdateringen men jag gör mitt bästa för att sammanfatta de viktigaste ändringarna. Mästarselecten har en översyn, Riot kommer att förändra hur du bygger ditt lag i de flesta av sina spellägen.

Bryt ut dina bästa champs i dina favoritroller. Med ny mästare väljer alla på samma sida innan utkastet ens börjar. Varje spelare väljer två positioner (eller fyll i!) Innan du köper upp ett lag. En ny funktion, "pick intent", hjälper alla att förstå mästaren du vill spela och det bidrag du vill göra till ditt lags kompis. Med utkastet i gång distribuerar en ny förbanningsfas ett förbud mot de spelare som får de sista tre plockningarna, medan de två bästa har ett skott på att säkra prioritetskampen för laget. Enkelt sagt: Mästare väljer att lämna varje lagkamrat - och varje lag - bättre placerat för att krossa fiendens sammandrabbning.


En annan spännande ny funktion är tillkännagivandet av ett slags "loot" -system. De kommer att erbjuda ett nytt sätt att hämta skinn, mästare och andra statstödande saker, och allt du behöver göra är att spela spelet. Riot hade detta att säga i frågan:

Vi introducerar ett nytt system som heter Hextech Crafting, med två mål i åtanke: en, skapa ett nytt sätt att hämta slumpmässig loot i stort rabatter (vi justerar dropstatistik här men om du vill ha något specifikt, en direkt inköp är fortfarande det mest effektiva) och två (det här kan vara viktigare för vissa av er), tillåta spelare att tjäna sig mot mästare eller skinn för sina in-game-prestationer. Fri.

Senare i den nya säsongen kommer du att kunna tjäna Mastery Chests and Keysas som du klarar av och tävlar med dina vänner. När du köper (och kombinerar) de två, kommer du att kunna låsa upp bröstet och tjäna löjemål från 7-dagars uthyrning till permanenta skinn och mästare.


Du får chansen att slumpmässigt plocka upp nycklar och nyckelfragment efter varje seger. Att spela med dina vänner kommer att leda till att få några fler nycklar än att gå ensam, och om du har rätt vänskap, ska vinster vara enklare att uppnå! När du väl har hämtat tillräckligt med nyckelfragment kan du konvertera dem till fulla nycklar på hantverkstabellen.

Mastery Chests kommer att vara knutna till dina poäng efter spel, vilket alltid har varit en kombination av din personliga och lagspelning för det spelet. Vi är fortfarande bosatta på antalet kistor vi ska ge ut på detta sätt under året (så det är inte en slip och vi kan få en tydlig bild av det ekosystem vi skapar), men vi kommer också att undersöka vägar att ge ut kistor (och nycklar) för andra lägen och händelser.

För de som bara vill hämta pjäsen till en stor rabatt, erbjuder vi också unika typer av kistor i butiken som garanteras vara bra erbjudanden! Slutligen, om de belöningar du tjänar inte är något du ser dig själv någonsin använder, kan du byta dem för annat innehåll via hantverkstabellen.

Socialisera med dina vänner i spel och ute har alltid varit en stor del av Legends League. Riot planerar att släppa en smartphone app nästa år, så ganska snart behöver du inte ens sitta på din dator eller laptop för att hålla kontakten. Här är vad de hade att säga:

Använd League Friends-appen för att träffa dina kompisar för en match när som helst de är tillgängliga-även innan de har startat upp sin rigg. Appen synkroniserar dina konversationer från vilken enhet som helst, så att du kan fortsätta lagskräpssamtalet efter att ha krossat fiendens nexus.

Det är mycket lättare att organisera dina lagspel när alla är online. Valfria push-meddelanden säkerställer att du får meddelandet när din trupp känner en sen nattklapp för en 5v5.

Klubbar är spelare-namngivna (namn måste vara unika), spelare-organiserade och spelare-kontrollerade sociala grupper. Tanken är att hjälpa dig att öka antalet tillgängliga vänner när som helst så att du kan gå till Rift med rätt lagkamrater, varje spel.

Utan grinden ger varje klubb ett ihållande chattrum som lever över loginsessioner för alla klubbmedlemmar. Det här sociala navet underlättar vänskap och ger naturligtvis plats för att organisera spel. Klubbledarna använder en komplett uppsättning modereringsverktyg som låter dem bjuda in eller sparka medlemmar när som helst. Ledare kan dela ledningsbördan, låsa upp inbjudningar och sparka befogenheter för utvalda tjänstemän.Vid lanseringen klarar klubbarna max 100 medlemmar, men vi kommer sannolikt att öka det antalet över tiden.

Vad finns i en klubb? Jo, det är helt upp till dig. Från esports fans till kollegiala spelare kan klubbar bildas ungefär vad som helst. Och som en bonus kan du rep din klubb på Rift med taggar kopplade till ditt samtalarnamn. Precis som en anteckning: Eftersom du kan vara en del av flera klubbar samtidigt, kommer det att finnas ett sätt att byta vilken tagg du sportar i spelet.

Det sista jag ska nämna är en som sannolikt kommer att göra många spelare jubla med lycka: Riot nämnde att skapa en ny klient. Inte mycket annat har sägs om detaljerna, men bara omnämnande att de tänker på det borde vara nog. Många spelare har varit besvikna under en tid med den nuvarande.

Är du upphetsad över framtiden för Legends League? Vilken del av uppdateringen ser du mest fram emot? Låt mig veta i kommentarerna nedan!