League of Legends Patch 5 & period; 4 & colon; Bästa och sämsta championändringar

Posted on
Författare: Tamara Smith
Skapelsedatum: 27 Januari 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
League of Legends Patch 5 & period; 4 & colon; Bästa och sämsta championändringar - Spel
League of Legends Patch 5 & period; 4 & colon; Bästa och sämsta championändringar - Spel

Innehåll

Den senaste 5,4 patchen har haft en betydande inverkan på mer än några mästare - några är helt och hållet förstörda, omkonfigureras. Det är rätt, ovanpå vanliga buffs och nerfs, har vi några nya karaktärskonfigurationer att leka med. Vi börjar med värsta - kan också få de dåliga nyheterna med snabbt.


veigar

Den första stora förändringen jag vill ta en titt på är Veigar, vår favorit lilla mid-lane nuke. Vissa berömmer de innovationer som ges till hans kompetens - andra tror att det kom för mycket för en kostnad. Personligen tror jag att denna lapp gick och tog Final Boss Veigar och gjorde honom lite mer som Side Boss Veigar.

  • [Q] Baleful Strike - Nu har ett ökat intervall från 650 till 850. Det innebär längre räckvidd för hans Q och fler chanser att ge den här fantastiska AP-rätten rätt? Mer än rätt. Det är nu ansett som en kompetenshot, en som går genom den första minion- eller mästerslagen och kommer att slå någonting precis bakom det - det finns din nackdel.
  • [W] Dark Matter - Nu kostar mindre mana när du planerar det och kylningen är inte längre tio sekunder. Det här är ganska normala förändringar, och det enda på sitt kit som de inte omkonfigurerade helt.
  • [E] Event Horizon - "Okej killar, låt oss inte fångas i Veigars kretslopp, dela upp!"
    "Men Lee Sin, de bytte ut sitt kit, du kan undvika det enkelt nu!"
    "Jo vad var jag någonsin orolig för då? Tack för att du påminde mig."
    Ja, de förstörde helt denna, och det finns inget sätt att se det för vad det är - den största nedlåtningen av hans uppdatering. Det visas inte längre omedelbart. Det finns nu en .75 sekunders fördröjning mellan ditt klick och dess utseende i världen. Men oroa dig inte, de ökade intervallet med 50 och sänkte nedkylningstiderna lite!
  • [R] Primordial Burst - Okej, jag är på staketet med den här själv, för det har sina upp och ner. AP-förhållandet är inte längre 1,2, men 1,0. Detta innebär mindre skador - mycket mindre skada. Men för att kompensera för det har de gett det en stadig 125 mana över hela linjen och snabbare nedkylningar. Kom ihåg när jag sa att jag var på staketet? Jag ljög. De har tagit den mid-lane nuke och gjorde honom till en Spongebob-version av sitt tidigare jag.

Om vi ​​vill prata om de värsta förändringarna är det allt. Förutom en liten tweak till Janna där hon inte längre får nytta av sin egen Tailwind-effekt - men det är bara en vanlig nerf. (Det kommer att vara omvändt, rätt, Riot? Rätt? Vänligen?)


Mordekaiser

Den här jätte metallkillen fick äntligen lite behov av kärlek med denna patch med några uppdateringar till sitt kit och några avdrag. Men en sak är säkert: denna patch kommer alltid att komma ihåg som mästarens mördare - inte mer AD Mordekaiser. Medan han inte fick en fullständig översyn som de andra två, fick han fortfarande tillräckligt med förändringar för att få sitt spel att känna sig som en ny mästare. Dessutom har hans bashälsoförnyelse gått från 8,37 till 3,37, en 5 hälsosänkning per 5 sekunder.

  • [Q] Mace of Spades - Varje Morde-spelare har haft det ögonblicket där Q är redo att gå, och den fiendenmästaren är så nära, men det finns en otrolig minion mellan dig och ditt mål. Han spelar Gandalf medan du är hans Balrog. Var aldrig rädd för! Denna patch, Morde fick en intervalluppdatering för hans Q, med ett extra 75-intervall för att hålla Riven från att komma undan.
  • [W] krypande död - Gissa vad? Nu behöver du inte bestämma om du ska klä dig själv eller någon annan, för att du påverkas om du ger det till en vänlig! Skadan har minskat, och nej det kommer inte att medföra dubbel skada på en fiende. Men de flesta Morde-spelare håller verkligen den här på en sista nivå.
  • [R] barn av graven - Så det kommer inte att bli några fler chanser för en AD Morde att jobba. Inte längre får han 25% av attackskadorna från förslaskade mästare. I stället får han 30% av sin hälsa och 30% av sin AP, böjer skadan för AP Morde entusiasten. Spöken får inte längre 75% av hans attackskada heller - det har varit nedfed till 25/50/75 extra AD.

Sammantaget tror jag att de gjorde ett riktigt bra jobb att rengöra den här rosta mästaren upp lite. Lite mer olja och Tin Man kan göra en helt ny debut till Legends League gemenskap.


Zilean

Den sista av den stora mästaren ändras - och absolut bästa - går till vår egen lilla Time Lord, Zilean. Hans kit fick en helt ny remake och några vanliga förändringar, men totalt sett har denna klick-och-kör-mästare några utmanande nya färdigheter för dig gamla fans att leka med. Han har en rustning upp till 19 på nivå ett och en nerf till hans attack sträcker sig från 600 till 550. Hans grundläggande attacker har nya partiklar, och han fick även en ikonuppdatering! Han ser ut som vår egen mörka fader tid nu.

  • [Q] Time Bomb - Inget mer kan Zil-spelare bli anklagade för att plocka en poäng-och-klicka-mästare. Med den här nya uppdateringen har hans Q blivit fullständigt redone - bombarderna exploderar ännu mycket snabbare. När du tänker på Zileans nya Q måste du föreställa dig arching skillshots och perfekt tidsbegränsade landminor. Från och med nu kastas hans Q i en båge till land på dess angivna plats, oavsett om det finns en mästare / minion där eller inte. Sortimentet har ökat till 900 från original 700, vilket möjliggör mer poke action helt och hållet. En annan stor bonus som läggs till denna färdighet: Om han landar en andra bomb på samma fiende, kommer den att stunna dem i en sekund innan den andra bomben blåser.
  • [W] Rewind - I den första sanna nerf Zilean som mottogs i denna uppdatering sänker hans W inte kylningen på sin ultimata, bara hans Q och E. Det känns lite mindre viktigt nu, eller hur? Medan det fortfarande har några stora fördelar mot fiendens lag, kommer vi alla att sakna den gamla "Är det slut, Zil?" - "Låt mig trycka lite på" konversationer.
  • [E] Time Warp - Inte längre ökar i varaktigheten, det förblir 2,5 sekunder från rank 1 till 5. Det är inte heller en buff för vänliga mästare heller. Allt som återstår är det långsamma. Men det har blivit den nya Nasus långsam i utbyte mot varaktigheten. Vid rank 5 kommer det nu att sakta ner en fiendsmästare med 99% och förblir så för hela 2,5 sekunder. Ingen fly från Herrens tid, va?
  • [R] Chronoshift - Gissa vad? De slog ner detta också. Men de buffed det också. Det håller inte längre i 7 sekunder; Det har tagits ner till 5 - men nu har kylningen gått från 180 till 120/90/60. Detta är för att kompensera för att Rewind inte längre utlöser det, så jag antar att det är acceptabelt.

Sammantaget tror jag att jag hade roligare att spela den nya Zilean än jag gjorde med de andra två - och jag har varit en ivrig fan av Morde och Veigar sedan jag började spela i säsong 2. Morde fick lite kärlek, men i dagens meta, det skärs inte alltid alltid. Veigar förstördes. Det är verkligen det enda sättet att titta på det. Men Zilean blev han den som valde när du letar efter några bra gammaldags roliga i normer.

Det sveper oss upp för bästa och värsta förändringar, men du bestämmer dig och meddelar vad du tycker!