League of Legends & colon; Är ditt lag redo för rankning 5s & quest;

Posted on
Författare: Joan Hall
Skapelsedatum: 4 Januari 2021
Uppdatera Datum: 10 Maj 2024
Anonim
League of Legends & colon; Är ditt lag redo för rankning 5s & quest; - Spel
League of Legends & colon; Är ditt lag redo för rankning 5s & quest; - Spel

Innehåll

Det finns mycket att tänka på för rankad, men när den rankas 5, är det ett helt nytt bollspel. Det finns så många frågor som måste besvaras innan du ens anger kön. Några av de viktigaste frågorna som ska besvaras före spellobban är lagsammanhang, skriksamtal och förmåga att ge och ta emot kritik.


Arbeta som ett team

Lagsammanhanget är enormt av många olika skäl, men i allmänhet om du gör dina första rankade fives med fem vänner, kanske du inte har tagit spel seriöst innan som ett lag. Nu måste laget bestämma roller som gynnar laget mest. Det betyder att ditt bästa i en roll kan behöva spela något de är näst bästa på eftersom att spela en spelare spelar sin värsta roll är aldrig optimal. Det är viktigt att arbeta ut det här innan en spellobby.

Det större problemet med lagsamhållning är när laget äntligen väljer allas roller och får positioner som är låsta, det kan inte vara de vanliga positionerna för laget. Detta är avgörande för adc / support och i mindre utsträckning topp / djungel. Jag lämnar ut mitt, för att de ska kunna leka säkert från räckvidd och vandra runt för att hjälpa de andra banorna. De behöver tid att spela tillsammans så att de vet hur man spelar av varandra utan att tänka. Det enda sättet att förbättra denna sammanhållning är att få dessa duospar och göra spel hela tiden i vanligt att träna.


Detta är avgörande för botten eftersom de behöver träna kombinationer och arbeta på huruvida de vill vara passiva eller aggressiva. Om laget går in i rankad 5 s utan att ha denna kunskap kommer det att bli en stor börda om bottenbanan går en aggressiv en passiv. Det är också viktigt för toppen / djungeln så att toppen kan vänja sig vid djungelens normala djungelvägar och vänja sig vid de normala tider som djungeln vill ganka. Detta hjälper också till att få några ganks på topplane i normala spel och öva roaming runt för topplöparen och se hur topp plus djungelganks tränar ut.

Bestämmer

Shot-samtal kan göra eller bryta ett rankat 5-lag. Att säga fem personer som följer ett dåligt samtal är bättre än ett halvt lag efter ett bra samtal kommer att komma i åtanke. Om en person på laget anser att samtalet är dåligt och argumenterar mot det, hjälper det inte laget. Jag säger detta för att säga att du inte håller med samtalet för x, y och z är bra, men fortsätter att argumentera eller påminna laget för hur dåligt det var, hjälper inte laget att gå vidare.


Det är också viktigt att inse att en skådespelare bara kan ringa om de har mycket information. är toppen mil för hälsa, mia för objekt (tid i körfält), mia för ganks, mia för djungel? Det betyder inte att informationen alltid kommer att vara 100% exakt men poängen är att din topp ger sin bästa uppskattning av vad den motsatta toppen gör så att den som ringer kan ringa på vad din topp ska prioritera. Detta lägger mycket press på djungeln, för det enda sättet att få information om djungeln är att invadera sin djungel och se vilka läger som är nere och bestämma sig utifrån sin egen djunglingupplevelse vad det betyder. Sammantaget är det viktiga att ge information, fråga korta samtalen om du tycker att laget ska göra något annorlunda. Frågan är bara att försöka ge fler alternativ till skådespelaren men; Det är deras jobb att ringa.

Kritik

Detta ger oss möjlighet att ta emot och ge kritik. Att ge kritik är lätt; Om du kritiserar en medlem av laget alltid, sluta med något de kan göra för att förbättra. Det är bra att säga att du initierade det dåligt här eftersom x. Men upprepade gånger påminner dem om ett misstag är dåligt, så följ det upp med något som "du kanske tänker på y när du är i det scenariot." Det här hjälper dig att vara konstruktiv i din kritik.

Det viktiga att inse är dock att om du är på rankad 5-lag, måste du kunna ta emot kritik. Din första tanke när någon säger att du gjorde något fel / dåligt borde vara något som "åh hej, det hjälper mig att förbättra och förhoppningsvis gör mig en bättre spelare än att jobba med att få den mentaliteten." Det finns inget mer störande för ett lag än spelare A som föreslår någonting till spelare B och spelare B som argumenterar med spelare A över det genom chatt. Speciellt i spelet, när information ska vara den enda som kastas runt. Denna onödiga backlash från spelare B som försvarar sig mot spelare A klämmer bara upp kommunikationskanalerna. Sammanfattningsvis titta på all kritik som något att förbättra.

En annan viktig sak att inse är att de flesta människor aktivt ser saker som är felaktiga i sitt eget spel men saknar mycket på vägen. Så notera vad folk kan förbättra och berätta om det efter spel. Om någon upprepade gånger gör misstag över samma problem än det är okej att säga något i spelet, men håll det kort och till den punkten så att de kan tänka på det, men inte frysa upp för att göra det igen.

Sammanfattningsvis

Ett bra sätt att hålla reda på dina egna misstag och allt som är litet för att påminna laget efter spel är att använda funktionen Obs. Skriver "/? / notera "i spelet får du en beskrivning av hur anteckningskommandot fungerar. Mappen finns på:

C: Riot Games League of Legends RADS lösningar lol_game_client_sln releases 0.0.0.222 MyNotes.txt

Detta kan hjälpa dig att spåra förbättringar inom laget och dig själv. Vilket hjälper till att ge kritik genom att säga något som "Bra jobbfixering alfa, försök nu arbeta på beta."

Så få din rankade 5-lag tillsammans och tala om några av dessa problem. Detta borde förbättra dina första matcher betydligt och hjälpa ditt övergripande lagarbete i längden. Lämna en kommentar om vilka saker som har hjälpt dig mest i rankade 5-talet.