Starta Media Network hosts Ecosystem of the Gaming Industry-händelse

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 25 Juli 2021
Uppdatera Datum: 8 Maj 2024
Anonim
Starta Media Network hosts Ecosystem of the Gaming Industry-händelse - Spel
Starta Media Network hosts Ecosystem of the Gaming Industry-händelse - Spel

Innehåll

Atlanta har blivit ett hotbed av spel, teknik och media som är rik på lärande och utvecklingsmöjligheter för studenter, företag och spelentusiaster. I förra veckan lanserade Media Network Network ett evenemang som undersökte hur spelindustrin expanderar i nya riktningar - och vad framtiden gäller för spelutvecklare och spelspelare.


Vid "The Ecosystem of the Gaming Industry" -händelsen kom Atlanta-ledare, företag, universitet och spelutvecklingsstudier tillsammans för att diskutera spelindustrins inverkan och tillväxten i Georgien. Lokala studior demoed spel och produkter, och Raket ligan var i kö i konferensrummet. Keynote-talare inkluderade Stephen Johnston, Jr., grundare / CTO för Launch Media Network; E. Jane Caraway, direktör för biovetenskap och teknik vid Georgia Department of Economic Development; och Todd Harris, grundare och COO av Hi-Rez Studios.

En ny nischmarknad inom spelindustrin

Launch Media Network är ett globalt fanfokuserat medieföretag bestående av premiumegenskaper (Gamer Launch and GameSkinny) och ett kuratiserat nätverk av tusenåriga, nörd- och gamerfokuserade medlemswebbplatser. GameSkinny är en auktoritativ källa för innehållet i videospelindustrin med hjälp av indiansk journalistik, och Gamer Launch hjälper samhällen att ha roligare att spela spelen de älskar med sociala nätverk.


Stephen Johnston, Jr., diskuterade sitt beslut att flytta sitt företag från Richmond till Atlanta och den tillväxt som han sett som ett resultat.

Enligt Georgia Game Developer Association finns det nu över 113 spelbolag och spelutvecklingsföretag i staten, upp från 8 år 2005. Sedan vi flyttat till Atlanta har vi vuxit publiken till mer än 3 miljoner månadsliga unika i vårt spel samhällen och fanfokuserade mediewebbplatser. Vi fortsätter att växa och kommer att lägga till tio personer i digitala media och reklamverksamheten nästa år. Vi är här i Atlanta avsiktligt som ett medieföretag.

Stephen Johnston, Jr., Launch Media Network

Georgia på mitt sinne

Tillsammans med 30% skattekredit erbjuder Georgien de som spelar, animerar och digitala effekter, och filmunderhållningssektorn tillgång till topptalanger från ledande akademiska institutioner och stöd från en etablerad digital mediaindustri.


E. Jane Caraway, Asante Bradford och andra företrädare för Georgiens avdelning för ekonomisk utveckling deltog i att utbilda deltagare om det digitala mediet och interaktiva underhållningsplatsen i Georgien.

Vi fortsätter att se vilken inverkan spelbranschen har på så många andra företag. Nu, i de flesta skolor i delstaten Georgia, kan kodning tas som ett andraspråk.

Relationen Georgiens avdelning för ekonomisk utveckling har odlat med dem i spelgemenskapen låter oss veta vad dessa företag behöver lyckas.

Vi är här för att samarbeta med spelbaserade företag för långsiktig framgång. Georgien är på topp tio tekniska talangsmarknaden och går snabbt upp.

- E. Jane Caraway, Georgiens avdelning för ekonomisk utveckling

Klicka här för information om möjligheter som finns i Georgien för dem inom den digitala underhållningsindustrin.

Power of Games och eSports

2005, Hi-Rez Studios, skapare av SLÅ och Paladins, kom till Atlanta. Utvecklingsstudioen startade med 4 personer och växte till 20 personer i slutet av året. Bolaget har nu 275 anställda och avser att skapa ytterligare jobb under de kommande 12 månaderna.

Todd Harris, grundare och COO of Hi-Rez talade om företagets tillväxt i Georgien och effekterna av eSports.

När det gäller eSports, gör vi konkurrenskraftiga spel, spel som du spelar kooperativt och konkurrenskraftigt mot andra människor. Idén om eSports tar detta till en annan nivå där ett spel inte bara spelas konkurrenskraftigt, men det är också en åskådare. Vid det här tillfället är det en stor sak, det finns mer än 100 miljoner människor som ensam tittar på Twitch tv-plattformen ensam. På grund av den framgången köpte Amazon Twitch. YouTube Gaming, kommer in i rymden som är Facebook live, och Twitter dyker in i tåen - alla tittar på live streaming-spel. Det är stora affärer och skär med många färdigheter som vi ser lokalt. Det kombinerar onlinespel med broadcast talent. Det är ett kreativt nytt media där du skapar ett spel, körs turneringar och sänder det för att nå din målgrupp direkt.

- Todd Harris, Hi-Rez Studios

Oavsett om du letar efter universitet med starka spelutvecklingsprogram, eller om du är en utvecklingsstudio som söker en plats att bygga huvudkontor, ger Georgien en mängd möjligheter för spelindustrin.

Vad är din Georgia-framgångssaga? Låt oss veta i kommentarerna!