& Lbrack; Intervju & rsqb; Anush Kumar & komma; Medgrundare och affärsutveckling vid Titanium Falcon & semi; Producent av Talon Ring Controller

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 23 Januari 2021
Uppdatera Datum: 14 Maj 2024
Anonim
& Lbrack; Intervju & rsqb; Anush Kumar & komma; Medgrundare och affärsutveckling vid Titanium Falcon & semi; Producent av Talon Ring Controller - Spel
& Lbrack; Intervju & rsqb; Anush Kumar & komma; Medgrundare och affärsutveckling vid Titanium Falcon & semi; Producent av Talon Ring Controller - Spel

En ny bärbar enhet som kallas talonringen utvecklad av Titanium Falcon förändrar hur användarna interagerar med tekniken. Med hjälp av innovationer som kan hjälpa till i både fitness livsstilskategorin och hardcore gaming, kommer Titanium Falcons tillbehörsring enhet som kallas Talon att kunna ansluta sig till allt i hela tekniken. Titanium Falcon debuterar med en Indiegogo för att få Talonringen till utvecklare och konsumenter över hela landet.


Jag hade mycket tur att komma i kontakt med medgrundare och affärsutvecklingsman på Titanium Falcon, Anush Kumar. Under hela intervjun avslöjade Anush information om den kommande Indiegogo, enheten och appintegrationen, och förstås den inspiration som utlöste den bärbara enheten som kunde interagera med många delar av tekniken.

Kommer från hälso- och sjukvård till mobilspel och bortom

Anush Kumar var väldigt generös med att informera mig om hur Titanium Falcon bildades tillsammans som ett företag, och hur de gick vidare med sina idéer på den mobila bärbara marknaden.

Courtney Gamache (CG): Vad gav idéen till Talon Ring Controller?

Anush Kumar (AK): Så vi skapade detta företag förra året som vi (medgrundare Huijuan Guo och I) tog examen från Thunderbird School of Global Management över i Phoenix Arizona.


Därefter var wearables buzzword. Alla pratade om det. Tekniska innovationerna hade kommit ner från mobilnivån till en bärbar nivå. som en gång var tänkt omöjligt.

Emellertid var alla de innovationer vi sökte tillbaka 2013/2014 i fitness och vårdkategorin. Att vara båda hardcore spelare med erfarenhet inom spelindustrin ville vi ge tillbaka till den branschen som vi är passionerade för.

Det var först då en fråga om tid när vi insåg att samma algoritm / teknik också kan användas för speländamål, främst inom mobilspelindustrin.

Eftersom vi kände att segmentet behövde denna innovation mer än huvudströmmens videospel, hoppas vi därför skapa detta nya segment som heter MCMG (rörelsestyrt mobilspel).

CG: Finns det någon redan utvecklad teknik som hjälpte till att bygga / skapa Talons rörelsekontroll?


AK: Design enligt vårt team är en förbättring av de nuvarande rörelsekontrollerna. Vi föreställde oss hur Wii-mote skulle vara om det var krympt ner till den bärbara nivån.

Några av våra kunskaper hade härstammat från att arbeta runt Arduino (de gör-det-själv-kretsarna). Också för att vara ärlig vid den tiden var vi medvetna om några bärbara enheter som lyser eller vibrerar när du får mobilanmälningar, så vi visste att vi var på rätt väg när det gäller design.

CG: När jag undersökte om Talon noterade jag omnämnande av appar och enheter som ringen kunde bli kompatibel med; finns det redan igångsättning för Indiegogo-lanseringen?

AK: För närvarande arbetar vi med prototyper med appar på Android OS; vårt nästa mål är iOS, sedan Windows och så vidare. Det är en steg-för-steg-process eftersom vi är begränsade till ett litet internt dev-team.

Som vi talar är en av mina andra uppgifter att skapa ett meningsfullt affärs partnerskap, till exempel: Om jag kan arbeta med erfarna mobilutvecklingsföretag som Rovio eller EA eller till och med maskinvarujättar som Microsoft och Sony, skulle jag kunna utnyttja sina resurser för att påskynda upp den nämnda utvecklingen för alla plattformar eller till och med hålla sig till uteslutande om jag har turen att få dessa stora spelare ombord.

I Indiegogo-kampanjen har vi också en utvecklarversion som skickas tidigare än den vanliga kundversionen. med syftet att få hävstångseffekt på indiesamhället för utvecklare för att skapa innehåll för oss. Precis som hur Android steg till sin berömmelse.

I grund och botten finns det flera tillvägagångssätt för dessa partnerskap.

Vitascope Arts Film crew och promo video aktörer med laget

CG: Finns det några små detaljer du kan läcka om planeringen av Indiegogo som debuterar den här månaden? Finns det en planerad varaktighet för kampanjen?

AK: Vi går officiellt officiellt den 16 september, med 45 dagar som vår första plan. Om sakerna inte går bra har vi möjlighet att förlänga det till 60 dagar, men jag hoppas verkligen att det inte kommer till det. Det skulle bara hända om vi inte kunde nå vårt mål tillräckligt snart.

CG: Finns det några backer / funding slots du kan dela med oss? Såsom hur mycket talon skulle vara för i crowdfunding-inställningen kontra detaljhandeln?

AK: Åh faktiskt jobbar vi fortfarande med exakt pris på produkten, eftersom vi måste överväga små saker som bärarens moms och kreditkortsavgifter till vårt pris.

Men det jag kan säga till viss del är att vi vill prisa produkten mindre än 100 USD för detaljhandeln, vilket också kan leda till 99 USD. När vi väl funnit våra drifts- och tillverkningskostnader så försökte vi starkt sträva efter mindre än prissättningen på 100 dollar.

Vi kommer också att ge minst 10% rabatt för Indiegogo-backarna, men som sagt sa det exakta priset inte har fastställts ännu.

CG: Hur kommer talonringen att produceras enligt olika storlekar när det gäller konsumenternas synvinkel? Kommer det att finnas alternativ för mindre ringar eller är det en one-size-passar-allt?

AK: Det kommer att finnas 4 olika storlekar av Talon ringar. Varje ring kan stödja upp till 3 storlekar (enligt de amerikanska ringstorlekarna). Ringarna har också en plast / gummiyta där huden berör ringen som inte bara hjälper till att ställa in storleken antingen uppåt eller nedåt, men tillåter också luftcirkulationen.

Eftersom förväntan på ringen ska bäras under långa perioder (inte bara för spel) vill vi att den ska vara så bekväm som möjligt. Efter att ha testat det med vårt team och nära vänner (våra minions) fann vi att det var möjligt.

I grund och botten vill vi att du nästan glömmer det på fingret efter att du har på dig det, det är därför vi är så fokuserade på att göra det ljust och hållbart också.

Liksom jag har gigantiska fingrar så kan vi verkligen inte gå med en ring för min storlek ensam på marknaden.

Titan Falcon laget på sitt kontor på PlungandPlay Sunnyvale, CA

CG: Har det varit någon tanke med att koppla ihop andra typer av bärbara enheter som Apple Watch, Google Lens eller Oculus Rift med Talon? Det verkar som om marknaden för bärbar enhet har blivit mycket stor i både spel och vardag.

AK: Ja det var också ett av våra sätt att förvärva partnerskap. Vi är ett mobiltillbehörsföretag från och med nu, medan Occulus är ett VR-företag som behandlar bildskärmar. De är inte de enda, eftersom det finns många fler företag i stealth mode. Tittar på ett partnerskapssynpunkt kan vi vara ett möjligt alternativ för dem som en inmatningsenhet / kontroller när det gäller att vara ett slut för att sluta VR-enheten.

Se, det här är min dröm eller ett mål som jag en dag vill uppnå. Total nedsänkning.

Gameren ska inte spela ett spel längre, han eller hon borde vara i den.VR-skärmen tillsammans med vår rörelsekontroller kan hjälpa till att göra det verklighet.

Jag känner som en spelare jag skulle vilja uppleva det.

CG: Vad ser du mot talonens framtid, vad ser du som det fullständiga slutmålet tekniskt? Finns det några långsiktiga mål som Titanium Falcon har för deras skapande?

AK: Så jag har personligen mycket i åtanke för hur vi kan fortsätta. När det gäller produktdiversifiering, flera produktsegment etc. Men vi tänker när det gäller ett företag som helhet är vi flexibla genom att vara ensamägare efter att ha varit välfinansierade eller också genom förvärv av en större grupp så länge vi fortfarande är i samma lag. Jag antar att den tidigare kommer att innebära långt fler förhandlingar än att arbeta med vårt eget tillvägagångssätt.

Kommer tillbaka till produktidéerna kommer det alltid att vara tekniska innovationer som när det gäller minskning av storlek och / eller ökad funktionalitet. Nästa år om en ny variant för en av mina interna komponenter kommer ut, måste vi testa det och eventuellt starta nya produkter med den nämnda hårdvaran.

Hårdvaruutlaget arbetar på den 4: e prototypen

CG: Som affärsman och designer, vad fick du till att designa dessa enheter för dataspel och bortom inom teknikområdet?

AK: Jag är född och uppvuxen i Kuwait och kanske var det vädret där men jag brukade sitta hemma och spela massor av videospel så mycket att jag brukade inte gå i skolan och sitta och spela Sega eller SNES med mina vänner.

Klart från get-goet ville jag komma in i spelbranschen på något sätt, men Kuwait hade inga möjligheter då (utbildningsprogram) att få mig dit. Som ett resultat gick jag till Indien (där jag ursprungligen skulle vara från) och fick min kandidatexamen i Informationsteknologi.

Även i Indien hade spelbranschen inte blomstrat, med endast mindre spelprovning som ägde rum vid den tiden. Därför började jag arbeta för ett IT-företag som hyllade mina projektledningskunskaper och väntade på ett tillfälle att komma in i USA för att driva min dröm. Jag gjorde det här 2012, förvärvade min MBA i International Business i Phoenix. Jag känner nu att jag har gjort mycket framsteg på min dröm.

Jag tror att jag har teknisk kunskap och affärsansvar att komma in och etablera sig i spelbranschen. Jag anser mig själv mycket lycklig att ha haft denna resa hittills, men jag måste fortsätta sträva framåt.

CG: Har du några mål utanför Titanium Falcon Inc.?

AK: Inte just nu. Titan Falcon tar upp det mesta av min tid (jag menar vad som är kvar efter att ha spelat Öde och Legends League), men en dag hoppas jag kunna spela en större roll i detta entreprenörskap / uppstartekosystem här. Så många människor har varit hjälpsamma ända sedan jag kom hit till Silicon Valley förra året och när jag har min egen sak ska jag ge tillbaka till det här samhället.

Åh också min pappa går snart från sitt jobb i Kuwait snart, och jag vill få honom att springa en restaurang som jag hoppas öppna någon dag.

Som någon som är väldigt fascinerad med den här bärbara enheten kan jag säga att jag ska titta på deras Indiegogo senare i veckan och titta på hur de fortskrider som ett företag. Det kommer att vara kommande artiklar som Titanium Falcon utvecklas som ett företag och börjar sälja sin Talon-produkt.

För information om deras utvecklingslag och uppdateringar på deras enhet kan du se Titanium Falcons officiella webbsida och deras Twitter-konto @Titanium_Falcon.

Vad är dina tankar om Titanium Falcon's Talon ring? Kan det bli användbart med dagliga appar som Facebook och Twitter? Dela dina tankar nedan!