Innehåll
- Komma igång i Otillbörlighet 2 Mobil
- kontroller
- Tecken och energi
- Redskap
- Dagliga mål och prestationer
- Spellägen
- Kampanj
- Berättelse
- Arena
- Resursuppdrag
- Operationer
- Utmaningar
- Hero klasser
- Fler tips för Otillbörlighet 2 Mobil
- Blanda dina attacker
- Håll dig på toppen av verksamheten
- Uppgradera förmågor och låsa upp talanger
- Fokusera på chefsnivåer i kampanjen
Otillbörlighet 2 är officiellt ute för mobil, och det har några förändringar från det ursprungliga spelet. Kampen och grafiken uppdateras, tillsammans med ett nytt växelsystem, nya tecken och mer.
Om du bara har börjat med - eller spelat den första orätt~~POS=TRUNC mobil titel - du kommer att vilja kolla denna guide för att få en bättre förståelse för vad som händer.
Denna guide kommer att gå över allt du behöver för att komma igång i Otillbörlighet 2 mobil, inklusive:
- Komma igång: Grunderna i spelet.
- Spellägen: Beskrivning av varje och vad du får för att spela dem.
- Hjälte klasser: Inklusive styrkor och svagheter.
- Fler tips: Ännu fler tips för att hjälpa dig i spelet.
Komma igång i Otillbörlighet 2 Mobil
Även om det är ett mobilspel, Otillbörlighet 2 är ett rent kampspel. Du kan göra ännu fler typer av attacker nu än du kunde tidigare, så det finns många möjligheter att närma sig denna nya titel.
kontroller
Tapping utför grundläggande attacker, svepning höger utför ett streck attack, swiping upp utför en hoppande attack, svepa ner utför en crouch attack och svepning vänster kommer att dasha bort från motståndaren.
Om du trycker på tillräckligt långt bort kommer du att utföra en varierad attack. Du kan också hålla ikonen längst ned till vänster på skärmen för att blockera.
När du kämpar fyller du upp din mätare under din hälsofält. På vissa nivåer kan du göra speciella attacker. Fyllning av baren helt gör att du kan utföra din ultimata attack.
Tecken och energi
Du kan ha upp till 3 tecken på ditt lag på en gång, och de kan slå ut under striden. Det är vanligtvis en bra idé att få en balans mellan olika karaktärklasser - som jag kommer att prata mer om i en kommande del av den här guiden.
Till skillnad från det sista spelet har du en generell energikälla i motsats till separat karaktärsenergi. Detta är samma energisystem som nästan alla mobila spel har, så de flesta kommer att känna till det.
Varje kamp tar energi, så när du är låg måste du vänta på att den ska laddas.
Redskap
Dina hjältar kan nu få upp till 5 olika redskap. Denna växel ökar viss statistik, och du får en bonus för att utrusta flera stycken. Allt redskap har också en baseffekt som alltid finns där - och när du är på nivå kan du få en Chance-effekt. Dessa sker bara periodiskt.
Växelspaketet är alltid aktivt, så länge du behåller det önskade antalet utrustade delar. Dessa bonusar händer på 2, 3 och 5 stycken.
Dagliga mål och prestationer
Det här är saker du kan göra för att få belöningar som pengar, erfarenhet och mer.
Målen uppdateras dagligen, så att du kan slutföra dem mer än en gång. De brukar bara fråga dig om att fortsätta spela spelet på en ganska grundläggande nivå, med utmaningar som att fullborda 4 vanliga kampanjkampar eller uppgradera karaktärens förmåga.
Prestationer är engångsförfaranden, men erbjuder bättre belöningar och till och med bitar för att låsa upp tecken.
Spellägen
Det finns flera sätt att spela spelet. Huvudläget heter kampanj.
Kampanj
Detta är ditt huvudsakliga sätt att jämföra dina hjältar och få redskap. Du kommer att gå igenom en serie slagsmål som slutar i en bosskamp. Varje kamp ger dig pengar, erfarenhet och ibland lura.
Chefsstriderna ger dig mer erfarenhet än de normala striderna, och kommer att tjäna dig karaktärsskärmar för chefsstriden första gången du slutför det. Dessa shards kan användas för att öka stjärnbetyg av dina karaktärer, vilket gör dem starkare och låser upp fler alternativ.
Berättelse
Med det här läget kan du spela igenom historien om Otillbörlighet 2. Du kommer att kämpa som uppsatta tecken och får inte någon erfarenhet eller pengar. Det finns prestationer för att slutföra dessa, så de kan fortfarande dra nytta av dina andra karaktärer.
Arena
Det här är versus-läget, men du kommer inte spela mot levande spelare. Istället spelar du mot andra spelares lag medan de kontrolleras av A.I.
Detta läge har ett separat energisystem från resten av spelet, och det är per tecken. Det betyder att om du går tom för energi med dina karaktärer kan du byta in andra om du har mer än 3.
Det finns dagliga och veckovisa belöningar givet beroende på din nuvarande rankning. De veckovisa belöningarna ger dig en särskild arenamarginal som du kan använda i arenabutiken. Detta gör att du kan köpa karaktärsskärmar och redskap.
Resursuppdrag
Dessa ändras dagligen och låter dig få extra XP-kapslar, som kan användas för att jämföra dina karaktärer. Varje dag är en annan klasstyp och söndag erbjuder krediter istället för XP-kapslar.
Operationer
Slutligen har vi verksamhet. Det här är en stor del av spelet, speciellt om du inte kan spela det hela tiden eller gå tom för energi. Med det här läget kan du skicka dina hjältar ut på uppdrag för att få erfarenhet och mer.
Du måste vänta i realtid för uppdraget att slutföra, och du kan inte använda tecknen medan de är på uppdrag.
Ju högre din karaktär är Threat Level, desto hårdare och längre uppdrag kan de slutföra. Du kan också använda Power Gems för att uppgradera dina operationer för att ge fler bonusar. Dessa inkluderar, slutförd hastighet, XP, chans att växla, krediter och chans på pärlor.
Jag föreslår starkt att du uppgraderar det här eftersom det kommer att ge dig mest nytta på lång sikt och låta dig nivåera upp snabbare.
Utmaningar
Detta är upplåst när din profil når nivå 10 - som är skild från dina enskilda teckennivåer. Du kan nivåera upp din profil genom att fylla dagliga mål och resultat.
Utmaningar är tidsbegränsade strider som låter dig få speciella karaktärsskärmar du inte kan få annars. Du får shards genom att vinna utmaningstriderna, men du kan bara göra 2 varje dag för varje svårighet.
Varje gång du slår en kamp, låser du upp ett hårdare slag, vilket ger fler shards för att vinna.
Hero klasser
Inte alla tecken är desamma. Varje hjälte har en klass som är stark mot och svag till en annan klass. Det finns 5 typer av klasser i spelet.
- Tech: Stark mot Might, svag mot Metahuman
- Rörlighet: Stark mot Metahuman, svag mot Might
- Makt: Stark mot agility, svag mot Tech
- Hemlig: Inga styrkor eller svagheter
- metahuman: Stark mot Tech, svag till Agility
Fler tips för Otillbörlighet 2 Mobil
Blanda dina attacker
Precis som vanliga kampsportar, är det en bra idé att blanda dina attacker istället för att göra samma sak flera gånger. Sätt en hängande attack i mitten av en kombination om motståndaren blockerar. Du kan också länka dina grundläggande attacker till dina speciella attacker
Håll dig på toppen av verksamheten
Uppgradera din verksamhet så att de ger bättre fördelar är en bra idé - och var noga med att alltid ha hjältar på uppdrag. Detta gör det möjligt för dig att ständigt bli starkare även när du inte spelar.
Uppgradera förmågor och låsa upp talanger
Även som din hjälte nivåer, kommer deras förmågor inte bli starkare om du inte uppgraderar dem med krediter. Var uppmärksam på vad varje förmåga gör och fokusera på att förstärka dina viktiga förmågor först.
Jag föreslår att du arbetar först med 1 förmåga för varje tecken först, eftersom du inte alltid kan använda alla dina förmågor flera gånger i en kamp.
Talanger måste också vara upplåsta, så var noga med att spendera krediterna för att låsa upp dem för alla dina aktiva tecken. Du kan även rerollera dem tills du får något du vill ha.
Fokusera på chefsnivåer i kampanjen
Om du har problem att slå nivåer, gå tillbaka till en tidigare chef nivå. Dessa är repeterbara och ger mer erfarenhet än de normala striderna. Du får också en chans på redskapet.
Även om du får redskap som du redan har kan du förstöra dubbletter för att få uppgraderingspulver. Du kan använda detta för att jämföra ditt andra redskap.
---
Det är alla de tips jag har att börja med Otillbörlighet 2 Mobil. Låt mig veta om du har några frågor eller egna tips jag borde lägga till!